Uncharted 4 Trailer zkoumá život Nathan mohl mít

Chmurným Nate se dívá na mince, uvězněné v podbřišku pirátské lodi plněné zlatem, protože klesá pod tíhou vlastního zničení. Ten jej převrátí do vzduchu, jak to přistane na jeho straně mezi hromadu dalších mincí, oranžová záře z doutnajícího ohně svítící lesk zlata, která obklopuje Nate v hořící lodi. Ten odráží vážně o tom, co jeho život mohl být, a na klidnějších okamžiků, které by mohl měli.

To je téma nového přívěsu Uncharted 4: Konec zloděje. Dostaneme několik krátkých pohledů na domácího Nate, pracujícího 9-to-5 a žijícího s Elenou. Charismatický dobrodruh tyto myšlenky přemýšlí uprostřed své současné, život ohrožující situace. Není to na rozdíl od jeho situace na začátku Uncharted 2Nebo bezradnost se ocitl v pasti uprostřed pouště v Uncharted 3.

V přívěsu není nic zvláštního, co jsme ještě neviděli. Komplikuje však nejnovější deník vývojářů, který pokrývá technické úspěchy hry a jak posouvá hranice hardwaru s novou technologií.

Jediná věc, kterou uvedl v nedávném vývojáře deníku je, že na jednu věc hra prostor je sakra hodně větší než to, co bylo v Uncharted 1 přes 3, Zmiňují ve vývojářské deníku níže, že pokud jde o průzkum, Uncharted 4 Má 10 krát explorable prostor předcházející Nezmapovaný hry. Velmi působivé věci.

Miluju, že se zmínili, že chtějí udržet příběh hry lineární, ale dát hráčům více možností, jak se dostat z bodu 'A' do bodu 'B'. Linka „10 krát větší“ není jen proto, aby vytvořila pseudo-otevřenou světovou hru, je to o udržení lineárního příběhu, ale nabízí hráčům různé možnosti, jak se dostat do každé destinace.

Je to skvělá filosofie pro koncept opakovatelnosti bez snížení integrity příběhu hry nebo stimulace. Ukázali to skvělým způsobem s jeepovou scénou, kde jsou různé cesty, ale nikdy se nezpomaluje, ani se nezastavuje jinam.

Mluví také o bezproblémových přechodech mezi scénami hry a skutečnou hratelností. Vše, co je nyní, je vykresleno v motoru PS4… Dokonce i film.

Uncharted 4: zloděj Konec

Je tu spousta technických nuancí, které do hry přidali, zejména s novými mechaniky a segmenty vozidel a novými funkcemi, které vypadají jako film. Stále nedokážu překonat, jak dobře vypadají lanové segmenty ve hře.

Druhá část vývojářské deníku mluví více o skutečném hraní a nikoli pouze na grafiku a vizuální efekty. Mluví o zlepšení AI, zlepšení přilehlých a stealth mechaniky, a jak hráči mohou nyní přistupovat úrovně ve zcela stealth-orientované způsobem, pokud chtějí.

Můžete se podívat na druhou část pro vývojáře deníku níže.

Že enziguri by Nate u značky 6: 34 ?! To vypadalo hezky… velmi pěkně.

Někdy dev deníky z Naughty Dog můžete narazit jako docela domýšlivý, zvláště po celou vysokou chválu oni přijali za Last of Us, Ale to poslední video - část dvě z technických vylepšení, které udělali Uncharted 4 - Opravdu se zdá být zakotvena v týmu chce dělat zábavu, zábavný zážitek.

Těším se na Uncharted 4, za předpokladu, že to skutečně vydá v květnu, jak jsem řekl.

Uncharted 4: zloděj Konec

Hra byla zpožděna několikrát, aby splnila požadavky na výrobu, které společnost Sony a Naughty Dog očekávají, když bude první skutečná aplikace zabijáka PS4u živá, ale můžete začít počítat dny do května 10th jako Uncharted 4 Preps pro propuštění.