DOOM: Jak vydělat peníze a koupit položky pomocí SnapMap

Existuje docela cool způsob, jak používat SnapMap pro OSUD vybudovat tradiční FPS RPG takového druhu, kde zabijete příšery, vyděláváte peníze a kupujete nové předměty. Je tu užitečný nový průchod k dispozici vás naučí, jak můžete vytvářet mapy a logiku, kde vyděláte nějaké peníze ze zabití a odemknete novější a lepší výbavu.

YouTuber SERIS Taclys dát dohromady úhledný malý 15 minutové video představovat SnapMap výukový program, který si můžete vyzkoušet níže.

Začít s AI proxy, který bude mít vliv na každý démona na mapě. Zvolit, aby se tam, kde je-li démon zabit dodává určitou částku do uzlu Player zdrojů.

Nemusíte připojovat AI Proxy k žádnému démonovi, stačí jej připojit k uzlu zdroje přehrávače a poté vybrat uzel zdroje a upravit jej tak, aby přidal hodnotu. Takže můžete mít to, kde každý zabitý démon přidává vaše skóre nebo peníze.

Kromě toho můžete také nastavit, kde pokaždé, když je démon poškozen, také přidává hodnotu hráčovým zdrojům. To je ideální pro co-op multiplayer, kde více lidí může chtít vydělat nějaké mince za to, že dělá škody démonům, na rozdíl od jednoho hráče, který vydělává mince za to, že si zabil všechny ostatní.

DOOM SnapMap - Image21

Jak předvést ve videu, můžete ho mít setup, kde v případě, že útočník působí škody na démona, přidá body 10 zdroje k uzlu Player zdrojů.

Můžete přidat nastavení HUD pro peníze tím, že vytvoří uzel HUD, který čte údaje z uzlu Player zdrojů. Už to aktivovat připojením k postavě hráče. Můžete efektivně vytvářet různé Huds pro různé hráče, pokud chcete.

Dále budete muset vytvořit panel konzoly, ze kterého můžete nakupovat položky. Přidejte nějaký text nad panel, aby hráči věděli, že si z něj mohou koupit položku. Ve videu dá několik textů, aby hráči věděli, že si mohou koupit minigun z konzoly pro zdroje kreditů 150.

Další textový řetězec je napsán jako „Not Enough Money“ jako alternativní chybová zpráva pro ty, kteří nemají dostatek kreditů. Na začátku se nezobrazí text „Not Enough Money“, ale zobrazí se pouze tehdy, když hráči nemají dostatek kreditů.

Co musíte udělat, je připojit konzoli k uzlu zdroje přehrávače a říct, že když je konzola používána, utratí částku "X" kreditu hráče / hotovosti / zdrojů.

Budete muset nastavit logiku if / else pro uzel zdroje přehrávače. Pokud má hráč potřebné kredity, pak musíte vybrat uzel „Succeed“ z uzlu Resource Resource a vybrat, co se stane, když má hráč příslušné mince. Můžete si to nechat vytřít objekt, jak je ukázáno ve videu, a v tom případě by to byl chaingun.

DOOM SnapMap - Image22

Budete muset nastavit, co se stane, když hráč selže a nemá dost peněz. Vyberte stav „Fail“ (Chyba) z uzlu zdroje přehrávače a připojte jej k chybové zprávě vytvořené dříve výběrem, že když hráč nemá dostatek peněz na nákup zbraně, zobrazí se chybové hlášení. Pokud chcete, aby se zpráva zobrazovala pouze krátkou dobu, připojte také uzel „Skrýt“, aby po krátké době text po zobrazení skryl; můžete to provést úpravou vlastností uzlu „Skrýt“ a výběrem zpoždění před opětovným skrytím textu.

Jakmile tento krok dokončíte, budete mít pracovní nastavení, abyste vydělali peníze tím, že zabijete příšery a nakoupíte s nimi zbraně. Je to skvělá malá věc, která se snaží vytvořit scénáře hraní rolí nebo přidat do hry další prvky RPG.

OSUD a doprovodný SnapMap jsou k dispozici právě pro Xbox Jeden, PS4 a PC.