Jaký byl článek?

1412570kontrola cookiesDOOM: Jak vydělávat peníze a nakupovat předměty pomocí SnapMap
Příručky
2016/05

DOOM: Jak vydělávat peníze a nakupovat předměty pomocí SnapMap

Existuje docela skvělý způsob, jak použít SnapMap OSUD postavit tradiční FPS RPG svého druhu, kde zabíjíte monstra, vyděláváte peníze a kupujete nové předměty. K dispozici je praktický nový návod, který vás naučí, jak můžete vytvářet mapy a logiku, kde vyděláváte nějaké peníze zabitím a odemykáte novější a lepší vybavení.

YouTuber Seris Taclys dejte dohromady úhledné malé 15minutové video s výukovým programem SnapMap, které si můžete prohlédnout níže.

Začněte s AI Proxy, která ovlivní každého démona na mapě. Vyberte, aby to bylo tam, kde když je démon zabit, přidá určitou částku do uzlu Player Resource.

AI Proxy nemusíte připojovat k žádnému démonovi, stačí jej připojit k uzlu Player Resource a poté vybrat uzel Resource a upravit jej tak, aby přidal hodnotu. Takže ho můžete mít tam, kde za každého zabitého démona přidá do vašeho skóre nebo peněžního zdroje.

Navíc si to můžete nechat nastavit tak, že pokaždé, když je démon poškozen, také to přidá hodnotu k hráčům zdrojům. To je ideální pro kooperativní multiplayer, kde více lidí může chtít vydělat nějaké mince za způsobení poškození démonům, na rozdíl od toho, že jeden hráč vydělává coiny za zabíjení poté, co všichni ostatní udělali všechnu práci.

DOOM SnapMap – Obrázek21

Jak je ukázáno ve videu, můžete jej nastavit tak, že pokud útočník poškodí démona, přidá 10 zdrojových bodů do uzlu Player Resource.

Pro peníze můžete přidat nastavení HUD vytvořením uzlu HUD, který čte informace z uzlu Player Resource. Nechte jej aktivovat připojením k postavě hráče. Pokud chcete, můžete efektivně vytvářet různé HUD pro různé hráče.

Dále budete muset vytvořit panel konzoly, ze kterého budete moci nakupovat položky. Přidejte nějaký text nad panel, aby hráči věděli, že si z něj mohou koupit předmět. Do videa vkládá několik textů, aby hráči věděli, že si mohou koupit minigun z konzole za 150 kreditů zdrojů.

Je vytvořen další textový řetězec, který říká „Not Enough Money“ jako alternativní chybová zpráva pro ty, kteří nemají dostatek kreditů. Můžete nastavit, aby se text „Not Enough Money“ nezobrazoval na začátku, ale místo toho se zobrazoval pouze tehdy, když hráči nemají dostatek kreditů.

Co budete muset udělat, je připojit konzolu k uzlu Player Resource a říct jí, že když je konzole používána, utratí „X“ množství hráčských kreditů/hotovostí/zdrojů.

Budete muset nastavit logiku if/else pro uzel Player Resource. Pokud má hráč potřebné kredity, budete muset vybrat možnost „Succeed“ z uzlu Player Resource a vybrat, co se stane, když hráč bude mít příslušné mince. Můžete z ní nechat vytvořit předmět, jak je ukázáno ve videu, a v tom případě by to byl chaingun.

DOOM SnapMap – Obrázek22

Budete muset nastavit, co se stane, když hráč selže a nemá dostatek peněz. Vyberte stav „Fail“ z uzlu Player Resource a připojte jej k dříve vytvořené chybové zprávě tím, že vyberete, že když hráč nebude mít dostatek peněz na nákup zbraně, zobrazí chybovou zprávu. Pokud chcete, aby se zpráva zobrazila pouze na krátkou dobu, připojte také uzel „Skrýt“, aby po krátké době skryl text po jeho zobrazení; můžete to provést úpravou vlastností uzlu „Skrýt“ a výběrem prodlevy, než se text znovu skryje.

Jakmile tento krok dokončíte, budete mít funkční nastavení, abyste mohli vydělávat peníze zabíjením monster a nakupováním zbraní. Je to skvělá maličkost, kterou si můžete vyzkoušet při vytváření scénářů pro hraní rolí nebo přidávání dalších prvků RPG do hry.

OSUD a doprovodná SnapMap jsou nyní k dispozici pro Xbox One, PS4 a PC.

Další průvodci