Jaký byl článek?

1414210kontrola cookiesInsomnia, Dieselpunk RPG úspěšně odstartováno... Znovu
Media
2016/05

Insomnia, Dieselpunk RPG úspěšně odstartováno... Znovu

Studiu Mono z ruské Samary se podařilo úspěšně nastartovat svou hru Nespavost ve výši 58,776 55,000 liber. Usilovali o cíl XNUMX XNUMX liber, takže našli způsob, jak překonat standard a pak ještě něco, když kampaň završili.

Toto je podruhé, co byla hra spuštěna na Kickstartu, přičemž původní crowdfundingová kampaň pomohla dostat hru na mapu, zatímco druhá kampaň byla navržena tak, aby pomohla dát více prostředků do vývoje hry poté, co překročila svůj původní rozpočet. .

Takže to, co je Nespavost? Je to dieselpunk, sci-fi akční RPG. Hra běží na Unreal Engine 4 a obsahuje příběh o hráčské postavě, která se snaží přijít na to, co se stalo na obří plovoucí metropoli plující vesmírem po čtyři sta let. Jak vypadá hratelnost a grafika v alpha sestavení se můžete podívat na videu z Kickstarteru níže.

Po původní crowdfundingové kampani přešli na Unreal Engine 4, najali několik dalších umělců a začali na hře pracovat na plný úvazek.

vizuálně Nespavost vypadá sakra hodně jako kříženec Spad a BioShock odešel z třetí osoby. Estetika nevyžádaného města v kombinaci s retro designy a futuristickou technologií pomáhá dát mu známý pocit, jako by to byla klasika CRPG z devadesátých let.

Samozřejmě je velkým problémem, zda tato druhá vlna crowdfundingu stačila k tomu, aby hru posunula přes finanční bariéru a umožnila týmu ji dokončit? Použití Unreal Engine 4 a věcí, jako jsou fyzicky založené materiály a plány, může u určitých funkcí zkrátit dobu vývoje na polovinu, zejména pokud jde o navrhování scén, osvětlení oblastí a vytváření funkcí za běhu, které pomáhají urychlit překonání určitých překážek designu, jako jsou interaktivní dveře. nebo fyzikální reakce.

Podle stránky Kickstarter mohou hráči očekávat, že uvidí Nespavost debutovat na PC v listopadu, později v tomto roce. Zda se to skutečně stane, se teprve uvidí, ale doufejme, že se nebudou muset vracet do fáze crowdfundingu potřetí, aby hru dovedli k úplnému uskutečnění.

Pokrok můžete sledovat stisknutím tlačítka nahoru oficiální webové stránky Studio Mono. Na webu je také k dispozici demo prologu.

Ostatní média