Nespavost, Dieselpunk RPG úspěšně nastartoval ... Again

Studio Mono z Samary, Rusko se podařilo Kickstartovi úspěšně zahrát Nespavost ve výši £ 58,776. Byli stříleli na gól £ 55,000, a tak našli způsob, jak porazit standard a pak některé, když zakončili kampaň.

Je to poprvé, co byla hra Kickstarted a původní kampaň na financování davu pomohla dát hru na mapu, zatímco druhá kampaň byla navržena tak, aby pomohla vynakládat více peněz do vývoje hry po překročení původního rozpočtu .

Takže to, co je Nespavost? Je to motorkářská, sci-fi akční RPG. Hra běží na Unreal Engine 4 a obsahuje příběh o postavě hráče, který se snaží zjistit, co se stalo na obrovské plovoucí metropoli, která protéká prostorem po čtyři sta let. Můžete vidět, jak vypadá hra a grafika v alfa buildu z videa Kickstarter níže.

Po původní kampani na financování davu přešli na Unreal Engine 4, najali v několika dalších umělcích a začali pracovat na plný úvazek.

vizuálně Nespavost vypadá hodně jako kříž mezi Spad a BioShock zmizel třetí osoba. Nevyráběná estetická města v kombinaci s retro designem a futuristickou technologií pomáhá jí dát známý pocit, jako kdyby to byla klasika CRPG přímo z 1990.

Samozřejmě, že je velkým problémem, zda tato druhá vlna financování davu stačila, aby hru přes finanční překážku a umožnila týmu, aby ji dokončila? Použití nástroje Unreal Engine 4 a věcí, jako jsou fyzické materiály a Blueprints, mohou snížit dobu potřebnou pro určitou funkci, zvláště pokud jde o návrh scén, osvětlení oblastí a vytváření funkcí za letu, které pomáhají urychlit určité konstrukční překážky, jako jsou interaktivní dveře nebo reakcí založených na fyzice.

Podle stránky Kickstarter mohou hráči očekávat Nespavost debutovat PC v listopadu, později v tomto roce. To, zda se skutečně stane, je třeba vidět, ale doufejme, že se nebude muset vrátit do fáze financování davu již potřetí, aby hru dokončila.

Můžete sledovat průběh tím, že stisknete tlačítko oficiální web Studio Mono. Demonstrace prologu je také k dispozici na webu.