Jaký byl článek?

1413430kontrola cookiesTotal War: Warhammer Greenskin Orc And Goblin Guide
Příručky
2016/05

Total War: Warhammer Greenskin Orc And Goblin Guide

Creative Assembly's Total War: Warhammer se dočkalo spousty chvály od komunity Warhammer i od kritiků. Hra je navrstvena spoustou různých hratelností, jednotek, bojových strategií a dalších. Aby hráči pomohli lépe se identifikovat s některými jednotkami a jejich schopnostmi, existuje a Total War: Warhammer Greenskin průvodce, který vám pomůže seznámit se s Orky i Gobliny.

YouTuber QuickyBaby dejte dohromady užitečného 16minutového průvodce obsahujícího všechny různé jednotky od zelenokožců, jejich klady, zápory a jak je nejlépe využít na bojišti. Podívejte se na to níže.

Obecná goblinská kopí pěchota je maso a brambory vaší armády. Udělají většinu práce a samozřejmě ponesou větší ztráty. Mají špatné vůdčí schopnosti, nejsou příliš rychlí a mají spíše nízkou obranu a sílu zbraní. Jsou největším aktivem? Jsou postradatelní. Oštěpová pěchota se nejlépe používá k zakládání útoků jiných silnějších jednotek nebo k odvrácení útoků jiných silnějších nepřátelských jednotek. Jsou to strategičtější jednotky, které lze nasadit na pole pro přípravu nebo organizaci útoků, na rozdíl od toho, že jde o hlavní jednotku, na kterou se spoléháte při zabíjení velkých pásů nepřátelských protivníků.

Kromě goblinské kopí pěchoty existují také Night Goblini, kteří používají otrávené meče, které dokážou nepřátele zpomalit během boje. Trpí stejnými nástrahami jako kopí pěchota, ale jedovaté útoky jsou užitečné pro rozrušení nepřátelské pěchoty. Speciální verze Nočních skřítků zvaná Fanatics přichází se speciální zbraní na dálku, kterou mohou používat v boji, stejně jako Spinning Loon, což je Goblin, který se točí kolem s míčem a řetězem a sráží vše, co mu stojí v cestě.

Goblin Archers jsou také postradatelní, ale jsou to postradatelné jednotky na velký dosah a jsou docela hojné. Jsou dobré pro odstranění lehce obrněných nepřátelských jednotek.

Night Goblin Archers jsou velmi podobní standardním Goblinům, jen mohou někdy způsobit jedovaté poškození nepřátelským jednotkám. Lučištníci rychle umírají, takže pokud plánujete jejich efektivní využití na bojišti, bude potřeba je nějakým způsobem chránit.

Goblin Great Shaman je jednotka třídy čarodějů. Je to třída s nízkým brněním a špatným útokem a obranou na blízko, ale více než to vynahrazuje svou rychlostí a magickými schopnostmi. Jedním z jeho standardních magických útoků je použití Vindictive Glare k poškození jednotlivých protivníků nebo jejich skupin. Curse of the Bad Moon je další magický útok ve stylu AOE, který proklíná protivníky a zároveň jim způsobuje lehké poškození. Je to spíše magický útok ovládaný davem, který rozptyluje nepřátelské jednotky, což je ideální pro narušení nepřátelských linií.

Goblin Big Boss je specialista na boj na blízko, s profesí jak v rychlostních, tak v útocích na blízko. Je to chráněná jednotka, která také fušuje do jedovatých útoků. Navzdory tomu, že se jedná o specialistu na útoky na blízko, video průvodce navrhuje používat Goblina Big Bosse pro individuální útoky proti nepřátelským hrdinům, namísto toho, abyste ho poslali do bitvy proti hordě protivníků.

Total War: Warhammer - Image27

Grimgor Ironhide je skvělá pěchotní jednotka se sekerou; těžce obrněný a expert na boj zblízka se sekerou, která dokáže prorazit brnění. Ironhide má přiměřeně vysoké vůdčí body, brnění, útok na blízko a obranné schopnosti na blízko. Jeho zbraňová síla je poměrně vysoká, i když jeho obecná rychlost je spíše pomalá. Vzhledem k tomu, že je hrdinou Zelenokožců, je zmíněno, že když je plně vylepšen, může se stát téměř nezastavitelným zvířetem, když se postaví skupinám normálních pěchotních jednotek.

Orc Boyz je pěchota s mečem. Kromě stínění nemají žádná zvláštní úskalí ani výhody. Mají průměrné vůdčí schopnosti a většinou podprůměrné body v každé jiné kategorii. Nemají na nich nic zvláštního, ale jsou obecně užitečné během boje.

Orc Big 'Uns jsou jako 'opravená verze Orc Boyz. Mají vyšší vůdčí schopnosti, větší sílu zbraní a tvrdší brnění. Jsou známí jako obchodníci s vážnými škodami a jsou velmi rozzlobení.

Total War: Warhammer - Image28

Další jednotkou jsou černí skřeti. Železní skřeti jsou těžce obrnění, ale nezpůsobují tak velké poškození jako velcí unci. Jsou dobré pro rozdávání poškození pěchotě a utržení velkého poškození od tvrdších jednotek.

Divocí skřeti jsou zcela bez brnění, mají na sobě pouze barvu těla a mají divokou zbraň. Mají speciální dovednost zvanou Frenzy, která zvyšuje jejich poškození, když je jejich vedení vysoké.

K dispozici je také Big 'Uns verze Savage Orcs, kde jsou větší, horší a udělují větší poškození než standardní Savage Orcs.

Schopnosti dlouhého dosahu nejsou ve prospěch skřetů, ale mají nějaké orčí šípy a nějaké divoké orčí šipky, které pomáhají vrhat nepřátelské síly z dálky.

Azhag the Slaughterer jede na létajícím zvířeti jménem Skullmuncher. Je to docela rozkošné duo, které byste pravděpodobně neměli váhat pozvat na vánoční večeři. Azhag je ve skutečnosti kouzelnická jednotka se schopnostmi kouzlit. Je silně pancéřovaný, může způsobit poškození brnění během boje na blízko a působí na své protivníky hrůzu. Při jízdě na Skullmuncher je Azhag velmi rychlý a může způsobit obrovské množství poškození. Má speciální magickou schopnost zvanou fialová prázdnota, která způsobuje masivní poškození protivníkům a zároveň narušuje jejich formaci, a má duchovní pijavici, která trvá 17 sekund a způsobuje přímé poškození více nepřátelským jednotkám po určitou dobu.

Jako další jsou na řadě Goblin Wolf Riders... je to třída kavalérie, která je extrémně rychlá. Nemají moc obrany a jejich útočné poškození je poměrně nízké, ale zcela jistě si to vynahrazují tím, že dokážou rychle vymanévrovat protivníky.

Pokud jste ochotni vzdát se rychlosti, ale zároveň způsobit větší poškození a absorbovat více zásahů, Forest Goblin Spider Riders jsou tou správnou cestou. Jsou pomalejší než Vlčí jezdci, ale dokážou unést více zásahů a otrávit nepřátele svými útoky. Pokud však dokážete vybudovat nábojovou hybnost, mohou Spider Riders snadno prorazit méně impozantní protivníky.

Total War: Warhammer - Image30

Goblin Wolf Rider Archers jsou další jednotkou, kterou lze také využít na bojišti se strategickou dokonalostí. Jejich rychlost a mobilita v kombinaci s jejich schopnostmi na velkou vzdálenost z nich dělá impozantní jednotku v rukou hlavního stratéga. Existují také Spider Rider Archers. Jednou z výhod zmíněných ve videu je, že můžete zapnout režim šarvátky, kde AI automaticky udrží lučištníky mimo dosah nepřátelských jednotek. Takže budou neustále bodat a ustupovat, bodat a ustupovat, dokud nezkrátí životy svých protivníků.

Mezi další kavalérii patří Orc Boar Boyz. Jedná se o orky na blízko, kteří mají na své straně silné útoky, silnou obranu a rychlost. Orc Boar Boy Big 'Uns jsou to samé, ale 'opravené' a nabízejí lepší brnění a lepší statistiky útoku než standardní Orc Boar Boyz.

The Savage Orc Boar Boy Big 'Uns jsou označeni jako „sebevražedná“ verze Orc Boar Boy Big 'Uns a nemají žádnou ochranu, ale udělají nějaké velké poškození, když se dostanou do dosahu nepřátelských jednotek.

Alternativně je tu vůz Orc Boar Chariot, který poskytuje jednotce bonus k pronikání brnění a je zvýrazněn jako protipěchotní. Lehce obrněné protivníky mohou snadno přešlapovat.

Total War: Warhammer - Image31

Trollové jsou zničující jednotka. Mají pronikavé útoky na brnění a dokážou zničit velké skupiny nepřátel. Mají špatné vůdčí schopnosti, takže to je třeba zvážit. Také se jim příliš nedaří proti velké skupině malých, lehce obrněných nepřátel.

Pavouk Arachnarok je jednou z nejničivějších jednotek v armádní skrýši zelenokožců. Způsobuje hrůzu nepřátelským jednotkám, proti kterým stojí, má slušnou rychlost a dokonce i trochu útočí na dálku díky skřetům jedoucím na jeho zádech, kteří zasypávají blízké nepřátele projektily.

Total War: Warhammer - Image32

Giant je obrovská jednotka, která dokáže s lehkostí rozbít protivníky, sežrat je a prorazit je jako nic. Video nezdůrazňuje žádnou ze slabých stránek obra, ale je pokryto Total War: Warhammer frakce a bojový průvodce.

Skalní humři jsou jedním z děl zelenokožců. Nejlépe jsou chráněni v týlu armády a jsou průbojní. Mají schopnosti velmi dlouhého dosahu a jsou skvělé pro omezování nepřátelských sil ještě předtím, než se vůbec dostanou na dosah boje na blízko.

Total War: Warhammer - Image33

Zelenokožci mají k dispozici i další dělostřeleckou jednotku s názvem Doom Diver Catapult. Tyto vychytávky fungují tak, že gobliny lezou na palubu s helmami s hroty a provizorními kluzáky. Vedou se k nepřátelským jednotkám a sebevražedně se vrhají přímo do nich, čímž sebe a skupinu pěchoty zlikvidují. Nemají schopnost prorážet pancéřování, takže jsou dobré pouze pro útoky na velkou vzdálenost proti lehce obrněným jednotkám. Potápěče Doom Divers můžete také ovládat ručně stisknutím klávesy „INS“ a nasměrováním na nepřátelské síly a zároveň ovládat jejich trajektorii a sklon.

Total War: Warhammer je nyní k dispozici pro PC. Více o hře se můžete dozvědět při návštěvě oficiální webové stránky.

Další průvodci