Jaký byl článek?

1415600kontrola cookiesDwindle má za úkol hráče s přežitím uvnitř zříceného dolu
Media
2016/06

Dwindle má za úkol hráče s přežitím uvnitř zříceného dolu

ubývat není hra na těžbu Terraria or Minecraft. Toto je příběh odehrávající se na počátku 1900. století o skupině dělníků, kteří uvízli v důlním tunelu poté, co se na ně zřítil, a o tom, jak se všichni musí spojit a spolupracovat, aby přežili.

ubývat je izometrická, příběhem řízená, point-and-click adventura vyvinutá společností Rabid Troll Studios. Hrajete za Bud Rook, předáka a chlapíka, který má na starosti doly. Poté, co před vchodem zablokoval smrtelný kolaps, je nyní vaším úkolem přežít a udržet všechny s vámi v klidu a pod kontrolou, abyste mohli všichni společně vyváznout živí... ale živí se z něj všichni nedostanete.

Tunel těží v ubývat jsou procedurálně generovány a budou se měnit a rozšiřovat, což vás nutí vždy zůstat ve střehu. Budete se muset vypořádat se záplavami dolů, dalšími kolapsy a také s duševním a fyzickým zdravím přeživších uvězněných s vámi. Myslím, že je bezpečné říci... Bude krev.

Zmenšit 2

Celkem budete mít na starosti 24 horníků, kteří jsou uvězněni v tunelech s vámi, každý se svými vlastními osobními příběhy a osobnostmi, stejně jako více než 1000 řádků dialogů postav, které vám umožní rozhodovat se a komunikovat s ostatními přeživšími. různými způsoby. Vzhledem k tomu, že všichni mají různé povahy, budou těžaři reagovat odlišně na různé útrapy, kterým čelíte, a také se přizpůsobí tomu, jak tyto útrapy zvládnete, vrhnou se do procedurálních dungeonů a nyní máte recept na hru o přežití v dungeonu, která nikdy není přesně totéž při každém přehrávání.

Budete mít speciální příkazové menu, pomocí kterého můžete svým horníkům přidělit úkoly a vyrábět nové předměty, když se vypořádáte s přírodními událostmi, které se dějí v jeskyni, a také se zdravím a úrovní stresu vašeho horníka.

Vývojáři pro ubývat vydala jak oznamovací upoutávku, tak propagační upoutávku na Kickstarteru, která se podrobněji zabývá příběhem, herními prvky a tím, co přesně bude hráč ve hře dělat. Obě videa jsem zkopíroval a propojil níže, abyste viděli, jak na to ubývat funguje.

ubývatCílem hry je spustit na konci září 2016, ale nejprve se Rabid Troll Studios snaží získat trochu času, aby pomohli dokončit svou hru, a spustili Kickstarter kampaň aby získali peníze, které potřebují.

ubývat požaduje 35,000 20 USD a v době vydání tohoto článku jsou již financovány z XNUMX %. Navíc, pokud je chcete podpořit Steam Greenlight, můžete kliknutím na uvedený odkaz odevzdat svůj hlas. Kromě toho také vydali Pre-Alpha herní demo, které si můžete stáhnout z jejich oficiální webové stránky.

Ostatní média