Jaký byl článek?

1419080kontrola cookiesChex Quest HD Remake je ve vývoji na Unreal Engine 4
Industry News
2016/07

Chex Quest HD Remake je ve vývoji na Unreal Engine 4

Celková konverze originálu id Software z roku 1996 OSUD do značkového Chex Quest hra byla tehdy skutečným zázrakem. Byl to kýčovitý remake OSUD na motivy cereálií Chex, v hlavní roli chlápka, který vypadal jako kříženec mezi Buzz Lightyear a solidním kusem Chex. Tato otřepaná hra, kterou v polovině a na konci 1990. let s oblibou hrála spousta dětí, se vrací díky původnímu umělci a Unreal Engine 4.

ZAM rozhovor Chex Quest umělec Charles Jacobi, který hovořil o vlivech, vzorech a inspiracích za touto ikonou OSUD mod. Nejpřekvapivější věcí na rozhovoru je skutečnost, že nový Chex Quest je ve vývoji Jacobi a poběží na Unreal Engine 4.

Jacobi vysvětlil v rozhovoru...

„Vždycky jsem přemýšlel o tom, jako: ‚No, jaké by to bylo, kdybych udělal remake toho prvního, ale s moderním herním enginem?‘ A ve své profesionální práci používám nový Unreal, Unreal 4 a líbí se mi to. Je to opravdu mocná sada nástrojů, zejména pro lidi s obsahem...nemusím být nutně programátor a mohu s ní vytvořit spoustu funkcí. Takže jsem začal stavět v podstatě high-def remake toho prvního."

Pokud nemáte ponětí, jaká byla původní hra nebo proč byla tak populární, na YouTube je v podstatě spousta videí ukazujících úrovně a hratelnost. Byla to verze vhodná pro děti OSUD bez krve a krve. Hráči bojovali proti páchnoucím zeleným mimozemšťanům zvaným Flemoids. S laskavým svolením se můžete podívat na některé hry z původní FPS z roku 1996 Hra CuteFloor.

Samozřejmě nečekejte, že hra dorazí v dohledné době. Jacobi na tom pomalu pracuje jako vedlejší projekt, vysvětluje v rozhovoru…

„[…] stejně jako Chex Quest 3 je to opravdu jen hobby věc, kterou dělám. Takže víte, pokrok je pomalý. Myslím, že jsem vyrobil možná polovinu monster, polovinu zbraní a možná dvě úrovně."

Není špatné. Polovina většiny hotových věcí je stále mnohem dále než některé projekty na Kickstarteru, které jsou již nějakou dobu ve vývoji a stále nejsou dokončeny.

Jde o to, že Unreal Engine 4 je vysoce škálovatelný s Blueprints... mnoho z toho, co by vyžadovalo kódování nebo hluboké znalosti programování, lze provést pomocí několika kliknutí a několika číselných zadání. Vše je opravdu intuitivní. PBR také usnadňuje umělcům nastavení scén bez nutnosti programování nebo navrhování samostatných shaderů a nepotřebujete ani čas na osvětlení, abyste světla zapékali do oblasti, jako jsou některé motory tam venku. Dokáže vše spustit v reálném čase.

Jsem téměř nadšený, když vidím, jak nový HD remake Chex Quest vzhled.

Také by mě zajímalo, jestli staré vlivy Buzz Lightyear zůstanou? Podle Jacobiho animovaný film Pixaru skutečně pomohl zahrát se do designu hrdiny, kde uvádí…

„Obzvláště jsem miloval Buzz Lightyear. A tak je zřejmé, že jako tvar jeho hlavy a spousta takových věcí hrála roli. Každopádně, Buzz Lightyear a zvláště ta karikatura, která po něm následovala… tento druh vesmíru bylo něco, co jsme chtěli znovu vytvořit.“

 

„[…] je to trochu pocta, jak jsem řekl, vesmír Buzz Lightyear Star Command. Má to podobnosti. Je to moje osobní pocta tomu, což je něco, co jsem miloval, když jsem viděl Buzze Lightyeara v kinech, když ten film vyšel, byl jsem jako ‚On…tak cool! Kéž bych tu hračku měl!.‘“

Není tam žádný odhadovaný čas příjezdu Chex Quest HD je připravena dorazit na trh, nebo pokud se chystá udělat skok na domácí konzole, ale určitě bychom mohli použít nějaký druh zábavných, over-the-top stříleček, které vnesou do herního průmyslu trochu lehkosti. Spousta věcí v poslední době byla tak ponurá, temná, nervózní a vyzrálá, jen velmi málo titulů tomu čelilo. Vždy je příjemné mít zdravý mix žánrů a podžánrů, do kterých se můžete ponořit.

Budeme vás informovat o pokroku tohoto remaku klasiky poháněného Unreal Engine 4 Chex Quest střílečka.

Další novinky v oboru