Jaký byl článek?

1423720kontrola cookiesFor Honor Alpha Test začíná 15. září; Detailní přizpůsobení zbraně
Media
2016/08

For Honor Alpha Test začíná 15. září; Detailní přizpůsobení zbraně

Pro Honorovy Producent Stephane Cardin promluvil o části obsahu hry, včetně toho, že každá ze tří frakcí má čtyři třídy postav a jak má každá třída svou vlastní zbraň, což dává hráčům maximálně 12 různých tříd, které se mohou ve hře naučit a zvládnout.

Během letošního GamesComu vydal Ubisoft nový trailer pro pro Honor spolu s rozšířeným videem, kde Cardin vysvětluje, jak různé schopnosti a frakce fungují jako kámen, papír, nůžky na bojišti.

Na konci traileru to prozradí Pro Honorovy první alfa test začne 15. září příští měsíc. Do alfa testu se můžete přihlásit právě teď na adrese Oficiální sign-up stránky.

Hráči si budou moci konečně zahrát a otestovat alternativní historickou hru s mečem a štítem s Vikingy, rytíři a samuraji.

Je zábavné, že mnoho komentujících pod videem se ptalo na arabské bojovníky, něco, co několik hráčů podezřívá, že Ubisoft přidá jako DLC po spuštění.

Co se týče bojové mechaniky a tříd hry, druhé video – to níže – pokrývá některé schopnosti specifické pro danou třídu a jak je lze využít na bojišti.

Cardin odhaluje, že velkou roli ve hře bude hrát také přizpůsobení. Je možné změnit každou z tříd postav a jejich pohlaví, barvu pleti, tetování a emblémy.

Odhalují také, že každá z tříd zbraní může být také upravena. Můžete vyměnit typy čepelí na mečích nebo sekerách, které používáte, stejně jako vyměnit rukojeti a jílce. U 12 postav je také možné měnit a měnit brnění a typy brnění. Ve videu tuto funkci neukazují v akci, ale buďte si jisti, že je ve hře.

Podle Cardina jsou pro každou frakci a každou třídu k dispozici stovky různých možností a variací, takže si hráči mohou postavy upravovat a vylepšovat podle svých představ. Zní to jako pro Honor's Mechanika přizpůsobení může být místem, kde Ubisoft vydělává ze hry nejvíce peněz prodejem balíčků přizpůsobení DLC… nebo by se alespoň dalo předpokládat, že se to bude snažit ze hry nejvíce zpeněžit.

Mluví také o Revenge Mode, který může, ale nemusí získat hodně lásky od komunity. Pro hráče, kteří jsou přemoženi střety s handicapem, se vytvoří ukazatel zuřivosti, a když bude plný, hráči mohou aktivovat režim pomsty a jejich útoky se stanou neblokovatelnými. To opravdu funguje pouze při přemožení a je to poslední pokus o změnu hybnosti během boje proti více protivníkům.

Můžete se podívat pro Honor ke spuštění 14. února pro PC, PS4 a Xbox One příští rok v roce 2017.

Ostatní média