V ten den jsme opustili, syrský uprchlický Sim hity Kickstarter

Indie hra V ten den jsme nechali přistál na Kickstarteru od vývojářů Inner Void Interactive. Je to vyprávění o rodině, která se pokouší přežít a uprchnout ze syrského konfliktu jako uprchlíci.

Hra je navržena tak, aby lidem se podívat na to, co se snaží uprchlíci čelí pokoušet se dostat do bezpečí - zvlášť když mají malé děti v jejich péči - při jednání se všemi druhy přírodních a válečných související s hrozbami.

Inner Void Interactive vysvětluje na stránce Kickstarter…

"Ten den jsme Vlevo je 3D adventura, která se zaměřuje na smysluplných možností a působivé vyprávění. Hra si klade za cíl poskytnout realistický obraz o politické a humanitární záležitosti, který je uprchlík krize - z bodu uprchlíka pohledu.

 

"V kombinaci s řízením zdrojů blízký přežití hry, ten den jsme nechali nabízí zdravou rovnováhu hratelností a vyprávění."

Stoupání trailer V ten den jsme nechali odhalí, že hra má nastavení point-and-click s více možností pro hráče řešit, zatímco oni uklízet zařízení, jídlo a způsoby, jak přežít. Můžete se podívat níže.

Umění-styl je minimalistický, ale přesto dokáže zachytit poněkud bezútěšný a ponuré vyobrazení válečných snah, které se konají v Sýrii.

Vnitřní Void hledá 22,000 $ přivést V ten den jsme nechali k životu prostřednictvím Kickstarteru. Už spravovali podporovatele 103 a $ 2,443. Stále mají 29 dny od psaní tohoto článku, takže mají spoustu času na přidání dalších $ 20,000 do banku.

Současně také provozují kampaň Greenlight, aby získali titul schválený pro zobrazení v obchodě Steam. Dostali dost podpory od Steam komunity pro řešení obtížného tématu uprchlíků, kteří se pokoušeli najít mír a pokusili se přežít ve válce zničené zemi.

Existuje spousta kontroverzí obklopujících některé z militantnějších uprchlíků pomocí krátkých oken příležitosti k znásilnění, drancování a zabíjení, ale tato konkrétní hra je zaměřena na rodinu, která se prostě snaží přežít.

Hráči budou činit rozhodnutí a volby v průběhu hry jako hlava rodiny, Rashid, zatímco pokouší se, aby všichni naživu. Události objevily ve hře jsou založeny na výpovědích a skutečných životních zkušeností uprchlíků snažících se dostat ven ze Sýrie a do Evropy.

Podle Inner Void Interactive se nesnaží zaujmout roli v tom, jak je příběh reprezentován, ale jednoduše poskytnou hráčům příležitost zažít situace, kdy není možné se rozhodnout, kde je důsledek vždy faktor.

Pokud hra se podaří dostat nastartoval a oni se podaří získat Greenlit na páru, vnitřní Void plánů na darovat část zisku vytvořeného ze hry neziskovým reliéfních uprchlík charity.

Můžete se dozvědět více o V ten den jsme nechali návštěvou Kickstarter stránka nebo můžete Dát hlas hru návštěvou GreenLight stránky, Pokud potřebujete ještě přesvědčivější o kvalitě hry, alfa demo je k dispozici ke stažení prostřednictvím IndieDB.