Nvidia a BioWare splnily svůj příslib nových herních záběrů pro Mass Effect: Andromeda během úvodního hlavního projevu CES 2017. Trailer je jen dvě minuty dlouhý a začíná pohledem na novou loď proplétající se přeplněným polem asteroidů jako Stephen Curry s rozbitým močovým měchýřem, který spěchá přes přeplněnou halu a snaží se předstírat cestu do kabinky v koupelně.
Upoutávka upozorňuje na Tempest – nové vesmírné plavidlo, které budou hráči používat k průzkumu nových planet ve snaze najít domov pro lidi – než se přesunou k ukázce pouštní planety.
Jak bylo slíbeno, trailer tráví spoustu času předváděním prostředí, přesně jak řekl BioWare. Můžete se na to podívat níže, laskavě Trestat.
Než vystoupíme z Tempestu a prozkoumáme planetu, podíváme se na obrazovku statistik a GUI. Zjistili jsme, že ošklivá Asari použitá ve většině promo záběrů a snímků se jmenuje Peebee. Přiléhavé jméno.
Můžete si vybrat, zda budete upravovat statistiky, vybavení a schopnosti svých spoluhráčů nebo si vybrat, koho chcete vzít s sebou na cestu. Svůj tým můžete také ručně upravit nebo jej nechat automaticky vyrovnat jako v předchozích hrách.
Hlasový herec pro muže Rydera zní jako Nolan North.
Poté se podíváme na statistiky Rydera a možnost hráče vybrat si za běhu různé profily vhodné pro jejich herní styl. Je také možné upravovat a kontrolovat statistiky uprostřed mise místo toho, abyste všechny ty věci dělali v osobních ubikacích na Tempest, vaší nové průzkumné lodi.
Také vidíme, že zbraně lze upgradovat, jako je nový plamenomet. Můžete zvýšit rychlost nabíjení, šíření a poškození. Zdá se, že plamenomet si BioWare půjčuje poměrně liberálně od Disneyho Boba Fetta.
Na rozdíl od Boba Fetta však hráči doslova vystříknou plamenomet z rukou, jako by použili sílu. Není to jako zařízení na zápěstí.
Můžeme vidět plamenomet v akci proti robotovi a nezdá se, že by způsobil velké škody. Boj je stále orgie kulka-houba. Budete muset numericky vysát své soupeře stejně jako v předchozích hrách. Pokud očekáváte naléhavé, procedurální interakce a reakce AI, není to tam.
Je smutné, že demonstrace tak trochu zaostávala za to, aby byla přehlídkou her nové generace a v podstatě zapadá do souladu s hrami současné generace. Pokud jste si mysleli, že byste mohli použít plameny k zapálení věcí a donutit je, aby museli použít vnitřní ventilátory k vyčerpání plamenů, zamyslete se znovu. Pokud jste čekali, že budete schopni vystřelit nohy mechovi, což způsobí, že zakopne a bude muset znovu získat pevnou půdu pod nohama, zamyslete se znovu. A pokud jste si mysleli, že elektrické poškození zkratuje mechanické nepřátele... no, měli byste pravdu.
Celkově je to menší krok oproti tomu, z čeho jste pravděpodobně hráli Mass Effect 3, ale není tam nic skutečně převratného, pokud jde o skutečnou hratelnost. Li Mass Effect: Andromeda bude skutečně přesouvat kopie, v zásadě to bude muset pocházet z toho, že má opravdu dobře vyprávěný příběh s působivými postavami, nebo kvůli rozsáhlému spektru různých planet a míst, které můžete navštívit.
Můžete se podívat Mass Effect: Andromeda ke spuštění 21. března 2017 pro PC, PS4, PS4 Pro a Xbox One. Někteří hráči se již rozhodli, že hru nekoupí, protože jeden z herních designérů BioWare je aktivně rasistický vůči velké části herní komunity.