BioWare Montreal je zbaven svých vývojářů a studio je údajně zmenšováno a přeřazeno na podporu práce na dalších projektech DICE a BioWare. BioWare Montreal byl zodpovědný za nepořádek, který byl Mass Effect: Andromeda.
Podle okna Centrální obdrželi standardní PR odpověď na dotaz, který učinili ohledně kolujících fám, na kterých pracoval tým Mass Effect jsou nyní tlačeni do podpůrné role a Mass Effect protože franšíza je dána na přestávku. PR odpověď zní...
„Vzhledem k tomu, že naše týmy BioWare a Motive sdílejí prostor studia v Montrealu, máme členy týmu BioWare, kteří se připojují k projektům Motive, které právě probíhají. Také posilujeme týmy na dalších projektech BioWare ve vývoji. V nadcházejících letech toho od BioWare přijde mnohem víc.“
Tým BioWare Montreal se přesune, aby na něm pracoval Star Wars: Battlefront II a další záhadná IP vedená hlavním studiem BioWare v Austinu v Texasu.
Mass Effect: Andromeda byla plná chyb a závad, které bránily ponoření se do zážitku z hraní rolí, zejména pokud šlo o sekvence dialogů postav, navigaci a animace obličejů. To nemluvě o tom, že celá hra byla navržena tak, aby byla přátelská k Tumblr na úkor toho, že jde o dobrý, kriticky provokující sci-fi zážitek jako první tři hry.
Sci-fi dobrodružství v bezpečném prostoru se setkalo se spoustou výsměchu a pohrdání od normálních hráčů, ale bylo chváleno lidmi, kteří nikdy předtím hry nehráli nebo kteří byli super hardcore fanoušci a fanynky BioWare.
Nicméně Windows Central to poznamenal Mass Effect: Andromeda nebude dostávat navazující pokračování. EA to nepotvrdilo, ale generální ředitel EA Andrew Wilson ustoupil tomuto dotazu, když hru pochválil a poznamenal, že její selhání neovlivnilo rozhodnutí odložit záhadnou IP „Dylan“ (i když jsme všichni vím, že ano).
Mezitím bude zřejmě pozastaven i nový obsah a DLC Mass Effect: Andromeda a BioWare se místo toho zaměří na záplatování hry odsud. Nejnovější opravy řeší některé pohybové a filmové animace, stejně jako zvýšení úrovně Nexusu na 29 a vyvážení obtížnosti ve hrách pro jednoho hráče a pro více hráčů.
Některé z konverzací byly také opraveny spolu s vylepšenou stabilitou a vylepšeními výkonu. Všechny aktualizace, opravy, potlačení chyb a vylepšení zpřístupněná v patchi 1.06 si můžete prohlédnout na oficiální stránky BioWare.