Jaký byl článek?

1453470kontrola cookiesE3 2017: Hymna BioWare je mechanická střílečka pro více hráčů pro třetí osobu
Media
2017/06

E3 2017: Hymna BioWare je mechanická střílečka pro více hráčů pro třetí osobu

Konečně jsme se dočkali odhalení hratelnosti velmi očekávaného rivala BioWare k Bungie Osud. Název hry je tzv Anthem a vidí hráče, jak si vytvářejí svou vlastní postavu, chopí se mechanického obleku zvaného Javelin a rabují a střílejí, aby si vylepšili oblek a přitom se pokoušeli dokončit mise.

K prvnímu odhalení hry došlo během tiskové konference Microsoftu E3, která se soustředila především na schopnosti Xbox One X 4K. Jen málo her se skutečně objevilo na obrazovce, ať už to bylo prostřednictvím supersamplingu nebo nativního vykreslování 4K. BioWare Anthem ukázal určitý slib, pokud jde o grafiku a vizuální efekty, ale samotná hratelnost je další ho-hum střílečka navržená v podobném duchu jako Divize or Osud.

S laskavým svolením si níže můžete prohlédnout ukázku hry pro verzi hry pro Xbox One X GamersPrey.

Záznam začíná ve městě a poté se odtamtud posouvá dál a vpřed poté, co jedna z postav načte svůj oštěp a spojí se s jiným hráčem. Naskriptovaná sekvence je typickou přehlídkou E3, ale alespoň prostředí vypadalo mocně působivě.

Dvě postavy doslova vyskočily z plošiny, aby se přesunuly do oblasti mise níže, hluboko v džungli.

Účinky prostředí se zde projevily naplno, objemové částice vyskakovaly ze sestřeleného robota, zatímco žhnoucí uhlíky odlétávaly k obloze. Oblaky kouře líbaly nebesa silnou směsí tradičních alfa efektů spojených s hustě naskládanými průhlednými vrstvami. Vypadalo to dobře.

Bohužel samotná hratelnost je jen typická fanfára TPS; pokud jste soutěž hráli, nenajdete v ní mnoho nového Anthem.

Hymna – hratelnost

Graficky hra vypadá působivě a spousta vizuálních efektů se spustí současně během mnoha sekvencí, včetně silné umělecké vynalézavosti, když se spustí prudká elektrická bouře a kolem začnou létat trosky, stromy, keře a další předměty. Divoká zvěř závodí, aby se dostala z cesty hrozícímu nebezpečí, zatímco kvarteto hráčů postupuje dále směrem k příčině bouře.

Vypadá to dobře.

Problém je v tom, že nic z toho se nedostane na vanilla PS4 nebo Xbox One; systémy to prostě nezvládají. Očekávejte, že na E3 příštího roku se objeví masivně snížená a obecnější verze stejné věci, kde nároční hráči začnou dělat kritické postřehy a srovnávání a fanboyové vystřelí do úst, že hra je stále v beta verzi a že bude vypadat blíž. jeho E3 demonstrace blíže k vydání. Ach, ty sladké letní děti.

Ostatní média