Jaký byl článek?

1454340kontrola cookiesGTA 5 vidí, že 37,000 XNUMX počítačových hráčů dává ohromně negativní skóre
Novinky
2017/06

GTA 5 vidí, že 37,000 XNUMX počítačových hráčů dává ohromně negativní skóre

Rockstar a Take-Two pravděpodobně právě vynesli rozsudek smrti za své hry na PC. Poté, co odeslal dopis o zastavení a upuštění od ruských vývojářů, kteří vytvořili nástroj OpenIV, účinně zabil scénu úprav GTA V, se hráči rozhodli bránit tím nejlepším způsobem, jak věděli: snížením hodnocení hry.

Z 227,054 37,506 uživatelských recenzí v databázi Steam bylo XNUMX XNUMX z těch novějších změněno na negativní, to vše na protest proti snaze Take-Two úplně zničit moddingovou scénu. GTA V.

Uživatelské recenze jsou nyní krátké a sladké, plné nadávek a směřují k Take-Two Interactive a Rockstar za to, že umožňují Grand Theft Auto V modovací scéna v podstatě došla ke konci.

uEJv9DT

Hráči se organizují na fórech a pracují na dosažení celkového hodnocení pro Grand Theft Auto V na Steamu na „Převážně negativní“. Prozatím se jim podařilo snížit hodnocení hry z „Overwhelmingly pozitivní“ na „Smíšené“.

Existuje několik prokorporativních kritiků, kteří se snaží odradit hráče na PC od boje za právo používat mody v GTA Vs argumenty, že mody jsou proti EULA a že je to hra Take-Two a mají plné právo učinit moding nezákonným GTA V. Nicméně, mnoho z těchto argumentů je diskutabilních, když uvážíte, že Rockstar otevřeně veřejně prohlásil, že podporuje mody.

Ve skutečnosti, Rockstar udělal skutečný Newswire post oceňujeme komunitu PC moddingů a s láskou dáváme rekvizity některým tvůrcům modů…

„Vždy jsme oceňovali kreativní úsilí komunity PC moddingů a stále rádi vzpomínáme na úžasný mod pro zombie invazi a originální mod GTA mapy pro GTAIV PC mezi mnoha dalšími klasikami. Aby bylo jasno, politika modování v naší licenci se nezměnila a je stejná jako u GTAIV. “

Rockstar se nedávno pokusil změnit svou melodii a tvrdil, že OpenIV to umožnilo hackerům a podvodníkům "obtěžovat" GTA Online hráči. To je ve skutečnosti zjevně nepravdivé vzhledem k tomu, že OpenIV omezuje online použití a může modifikovat pouze část pro jednoho hráče GTA V.

Parní uživatel Wilbur Cobb napsal příspěvek vysvětlující, jak i když je OpenIV vypnuto, hacky budou stále existovat, protože nepoužívají OpenIV, nespoléhají na něj nebo nevyžadují OpenIV k hackování a podvádění GTA Online...

„Když začalo hackování, použili upravený hák, který hru při přechodu online neuzavíral. To neudělal původní tvůrce háku, udělali to programátoři, kteří provedli HEX úpravy nebo vytvořili svou vlastní verzi. Hackerské nabídky .ASI se začaly vytvářet pro Online.

„To se zastavilo, když Rockstar položil nohu na zem a začal zvyšovat své bezpečnostní metody. To moc nepomohlo, protože obchvaty byly snadné a dodnes do jisté míry fungují! Nabídky a háčky typu .ASI však byly zastaralé od té doby, co Rockstar začal zakazovat každého, kdo používal hák, a dodnes se tak děje.

„Hackeři se vydali premitivnější a obecnější cestou k hackování, jejich nabídky již nebyly soubory .ASI. Nabídky se staly modifikátory paměti, jako je cheat engine, a používají se dodnes.“

To není fanouškovská teorie nebo prázdné postulování. Právě teď můžete přejít na YouTube a vidět nejnovější cheaty ve hře, dokonce i běžící GTA Online nejnovější aktualizace Gunrunning.

SubVersion 2.1.1 umožňuje uživatelům podvádět při hraní GTA Online, a to i s nejnovější aktualizací. Takže to znamená, že zákaz používání OpenIV a modding je prakticky nezákonný GTA V, a to i u obsahu pro jednoho hráče, nemá na skutečné hackery a podvodníky nulový vliv a budou i nadále truchlit a narušovat GTA Online, na dobu neurčitou.

Petice na Change.org v současné době také přijímá podpisy, kde se podepsalo více než 44,000 XNUMX lidí, aby pomohli „Save OpenIV“. Rockstar a Take-Two zatím neučinily žádná oznámení o skutečné budoucnosti GTA V modding komunity mimo tvrzení, že zkoumali způsoby, jak pracovat s komunitou modding.

Další zprávy