Jaký byl článek?

1456970kontrola cookiesVideo Islands Of Nyne rozebírá to, co umí lépe než PlayerUnknown’s Battlegrounds
Media
2017/07

Video Islands Of Nyne rozebírá to, co umí lépe než PlayerUnknown’s Battlegrounds

Pro blížící se bylo odhaleno více než 10 minut záběrů ze hry Ostrovy Nyne, nová hra ve stylu Battle Royale zasazená do virtuálního světa, kde se několik hráčů pokusí navzájem zabít a přežít v různých bojových arénách. Video popisuje, co ve hře aktuálně funguje, co potřebují opravit a v čem to také umí lépe Hráč nepoznaných Battlegrounds.

YouTuber LevelCapGaming zveřejnili nové video, které si můžete prohlédnout níže, s některými záběry ze hry v reálném čase pro nadcházející titul.

Hra začíná v záchytném zařízení a hráči jsou poté vysazeni do virtuální arény. Hra Unreal Engine 4 zrcadlí ostatní hry ve stylu Battle Royale, kde až 100 hráčů bude muset přežít, než vyprší čas nebo se zóna zhroutí poté, co neustále se zmenšující kupole zabije všechny hráče uvnitř.

Hráči začínají s ničím jiným než s nožem, který lze použít k bodnutí nebo házení na ostatní hráče. Kořist je k dispozici v celé aréně v červených bednách, které obsahují širokou škálu moderních zbraní, včetně pistolí, brokovnic, útočných pušek a odstřelovacích pušek.

Podle LevelCapGaming je tempo hry opravdu dobře zvládnuté a více se zaměřuje na udržení hráčů v pohybu a zapojení do boje.

Skutečným trikem je, že na rozdíl od jiných Battle Royale her je plazmové pole v Ostrovy Nyne se neustále pohybuje, což nutí hráče zůstat v kopuli a vzájemně se zapojovat do scénářů deathmatch.

Kvalita herního designu byla ve videu chválena a jak je patrné ze samotného videa, animační systém je solidní pro zbraně a přebíjení a vizuální estetika je dostatečně solidní. Chybí zde spousta post-processingových efektů a shadery jsou zhruba tak obecné jako free-to-play střílečka z roku 2010.

Jedna legrační část hry je, že čekárny ve skutečnosti nejsou čekárny: jsou to týmové deathmatch místnosti.

Když se všichni načtou do lobby, aby počkali na začátek skutečného zápasu, hráči se budou moci navzájem zabíjet v minihrách TDM na počkání.

LevelCapGaming také chválil Ostrovy Nyne pro svůj design pouze z pohledu první osoby, protože nutí hráče spoléhat se na dovednosti, jako je míření a reflexy, místo na mechaniku prokouknutí, na kterou se často spoléhá ve hrách jako Hráč nepoznaných Battlegrounds.

Ostrovy Nyne je ještě daleko od vydání a je naplánováno na konec roku 2017. Pro více informací neváhejte navštívit oficiální webové stránky.

Ostatní média