Jaký byl článek?

1456840kontrola cookiesWebové stránky SKSE-64 Bit aktualizovány, verze 1.7.3 nyní uvedena
Media
2017/07

Webové stránky SKSE-64 Bit aktualizovány, verze 1.7.3 nyní uvedena

SKSE-64 bit byl nedávno aktualizován. Ano, oficiální stránka „Whatsnew“ byla aktualizována, aby odrážela nejnovější seznam s odrážkami verze 1.7.3. Bethesda The Elders Scrolls V: Skyrim nyní vychází pro PC, PS3, Xbox 360, PS4 a Xbox One.

aktualizace: Tým SKSE vydal SKSE-64 bit 2.0.0 alfa, stažení je nyní k dispozici.

Vývoj na SKSE-64 bit je stále velmi silný, a zatímco někteří lidé snášejí dlouhé čekání, vývojáři za rozšířením skriptů pomalu, ale jistě tvrdě pracují, aby vám projekt přinesli v jeho nejlepší podobě.

Jako důkaz mám dva snímky obrazovky ukazující poslední sestavení (zobrazeno jako první) a nejnovější aktualizaci 1.7.3 pod prvním (zobrazeno jako druhé).

Skse 64 aktualizace 2

Aktualizace Skse 64

Omlouvám se za rozmazané obrázky, smyslem za těmi dvěma fotografiemi není číst text, protože mám text jak propojený, tak uvedený níže, ale ukázat, že tým stále pracuje na SKSE-64 bit.

Na odkaz na nově aktualizovanou stránku „Whatsnew“ se dostanete kliknutím nahoru skse.silverlock.org/skse_whatsnew. Na další segment, který obsahuje obsah verze 1.7.3:

  • Přidán SpawnerTask pro dávkové PlaceAtMe s umístěním (podrobnosti viz SpawnerTask.psc)
  • Opravena možnost selhání instancí ModEvent/UICallback, pokud byla hra mezi jejich vytvořením a spuštěním uložena a načtena
  • Přidáno Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
  • Přidán ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
  • Přidán WornObject.GetReferenceAliases
  • Přidáno Form.GetKeywords
  • Přidán StringUtil.Split
  • Přidán Utility.ResizeArray
  • Přidán Actor.ResetAI (podobně jako funkce konzoly)
  • Opraveno ActorBase.GetIndexOf*
  • Opravena inicializace Utility.CreateArray s prázdnými formuláři/aliasy
  • Přidána podpora pro skse.ExtendData(true) do menu enchanting/alchymy/smithing/crafting
  • Added Ingredient/Potion/Scroll/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects
  • Přidán Quest.GetAliasById/GetAliases
  • Opraveno Armor.ModArmorRating zakazující podtečení
  • Přidán FormList.ToArray/AddForms
  • Přidány experimentální funkce GameData
  • TreeObject a Flora přijímají obecné formy jako produkt
  • Přidány diagnostické zprávy, které pomáhají odhalit příčinu běžných selhání nebo problémů.
    (1) Ukazuje, který hlavní soubor chybí, když se hra CTD při spuštění spustí.
    (2) Zobrazí seznam chybějících souborů v dialogovém okně odstraněného obsahu při načítání uložení.
    Oba jsou ve výchozím nastavení zakázány; abyste jim umožnili přidat toto do DataSKSEskse.ini:
    [Všeobecné]
    EnableDiagnostics=1

V první řadě musím něco říct všem haterům, prosím, přestaňte vysvětlovat, že SKSE-64 bit je mrtvý, protože to zní jen jako fyzická manifestace vnitřních démonů nějakého losera. Po pravdě, pokud chcete, aby vývojáři – kteří mají v reálném životě zaneprázdněný život – za tímto bezplatným projektem uspěli, pak navrhuji povzbudit je místo b!tchingu a sténání, že projekt nesplnil své požadavky. pokus uvolnění.

Kromě výše uvedeného se skřípání stalo tak špatným, že oficiální vlákno na fóru Nexus muselo být uzamčeno kvůli nadměrnému vyhrožování smrtí — ve kterém byly hrozby odstraněny mody kvůli příspěvkům obsahujícím osobní informace a adresy týkající se jiných lidí a vývojářů za SKSE-64 bit.

Skse 64 aktualizace 4
Každopádně můžete držet krok s postupem SKSE-64 bit stisknutím nahoru skse.silverlock.org.

Ostatní média