Jaký byl článek?

1459532kontrola cookiesHellblade: Senua je obětní hra Návod
Novinky
8 2017 srpna

Hellblade: Senua je obětní hra Návod

Teorie Ninja Hellblade: Senuaova oběť je nyní k dispozici pro PS4 a PC. Hra hackerů a lomítek zaměřená na příběh třetí osoby je také naplněna trochou lehkého řešení hádanek. Pokud potřebujete herní návod, máte k dispozici jeden.

Celá hra může být dokončena za pouhých šest hodin. Můžete si prohlédnout kompletní herní přehlídku playlistu pod zdvořilostí Shirrako.

Po prvních sedmi minutách úvodu projdete předem definovanou cestou, když se podíváte na symbol na kamínkové relikvi.

Neexistují žádné další možnosti, ale stisknout dopředu podél lineární cesty.

Poté, co se dostanete k dalšímu kamennému tabletu, je na něm další symbol. Podívejte se na to, abyste spustili zvukový klip, který vysvětluje různé sféry, včetně Helheimu, kde žijí mrtví a kam cestuje Senua.

Postupujte podle lineární cesty, dokud nedosáhnete brány se symbolem na ní.

Puzzle obsahuje nalezení symbolu na zdi. Symbol je umístěn na zeď ze stínu. Zaměřte se na zeď se symbolem, jak je znázorněno na následujícím obrázku.

7RLTWDt

Pokračujte ve sledování cesty k dalším dveřím, kde bude hrát kinematografie a bude následovat krátká bojová sekvence.

Máte tlačítko parry, blokové tlačítko, kop, který má tlačit zpět nepřátele a standardní útok meče. Náměstí je pro rychlé údery; Trojúhelník je pro těžké údery; Kruh provádí útoky na blízko; R1 je blokovat; a "X" je vyhnout / parry.

Bojujte s monstry, dokud se neobjeví černé stínové příšery - pokud jste poraženi stínovými příšerami, zjistíte, že čím víc se vám nepodaří, tím víc se temnota rozšíří přes Senua tělo, dokud nedosáhne hlavou a nepřevezme ji.

Projděte dveřmi směřujícími k prvnímu šéfovi a přejděte k vchodu zablokovanému kamenem a na něm symbol Valravnova.

Vraťte se směrem nahoru a prohlédněte kosticí kout pomocí režimu zaostření a otevřete dráhu se symbolem na ní.

yVaymht

Poté, co bojujete s Northmeny, vydejte se do dveří a vyřešte hádanku havranů. Abyste tak učinili, musíte přizpůsobit symboly ve vize Senua tak, aby odpovídaly hodnotám Valravn.

Projděte cestu po levé straně dveří a jděte nahoru na plošinu s výhledem na symboly. Snadno se na ně podívejme, aby vyrovnali havrany se symbolem na dveřích a otevřeli je.

Sledujte cestu k vedlejším dveřím a na ní symbol Valravn. Je cesta, která vede k jiné plošině, která přehlíží dveře, které potřebujete projít, následovat stezku kolem koryta řeky a směrem k malé točité schodišti, která vám umožní spojit symboly havranů a otevřít dveře.

Další dveře budou zablokovány, ale hlava doprava a je tu další cesta, která vede do arény, kde musíte bojovat s dalšími Northmeny. Věnujte pozornost hlasům v případě, že se pokoušejí zaokrouhlit za vámi - hlasy vás varují před útokem zezadu.

Pokračujte směrem k dalším dveřím Valravn. Nakonec se stanete spoustou symbolů havranů, které visí ze stromů.

Po cestě do tábora jeďte s žebříkem, který vede k vyhlídce. Než jdete nahoru, je tu malá štěrbina, kterou můžete plazit pod tím, že vede k tabletu se symbolem; zaměření na to.

Otevřete bránu a pokračujte k mostu a zatlačte dolů.

Pokud se přesunete zpět po poli a prohlédnete jednu z bran, sníží to most na přehledu. Vraťte se nahoru a prohlédněte bránu a způsobí, že polovina havranů zmizí.

Jděte dolů pod mostem a prohlédněte bránu.

Jděte na malou plošinu s hořáky na ní; na straně je žebřík.

Jdi nahoru po žebříku a podívej se na bránu, aby ostatní havrani zmizeli.

Vraťte se dolů a havrani, kteří se postaví před dveře se symbolem, který vám dovolí přístup dovnitř.

Jednou skrz dveře, jedna poslední iluze puzzle zablokuje vaši cestu. Na pravé straně je malá cesta s žebříkem vedoucím k bráně. Podívejte se přes bránu a otevřete další cestu, která byla před vstupem zablokována.

Vyjděte dolů a pak jděte nahoru na nedávno odkrytou cestu; cestovat přes větve stromu až k plošině s druhou branou. Projděte ho a vykročíte malovaným stromem do hnízda. To vám umožní odemknout bránu.

ifY6D0J

Po dokončení hádanky bude další kinematografie.

Bojový šéf bude následovat. Stačí se vyhnout jeho útokům a používat základní kombá, aby ho porazili.

Pokud budete mít svůj blok právě v pořádku, můžete zablokovat projektily a zaklepat je zpět na Valravn.

Když se otočí neviditelným a hlasy vykřiknou "Zaměření", použijte schopnost Senua Focus, aby ho vrátil zpět do pořádku.

Pokračujte cestami, které se vám otevřou.

Na cestě k hře není mnoho, dokud nedorazíte do jiné arény s dveřmi se symboly, které vypadají jako vitráže.

Porazte nepřátele, abyste přistoupili k další výzvě. Jeden nepřítel se štítem může být obtížný, ale počká na něj, aby udeřil a pak zaútočil na jeho exponované tělo.

Projděte dveře směrem k Surtovi, požáru.

Postupujte po cestě, dokud se nedostanete ke dveřím s symbolem "N" Y ". Budete muset porazit některé Northmeny, než budete pokračovat.

Symboly budou plavat na obrazovce. N je na plošině, kde se nacházejí dva dřevěné bazény. Podívejte se na ně, abyste aktivovali 'N'.

KfHOpV1

Symbol "Y" je v dálce. Najdete ji mezi stromy na horizontu v dálce. Podívejte se na vzdálenost; podívejte se na obzor.

opiYL9J

Pokračujte k požární bráně a budete muset bojovat s několika dalšími Northmeny. Brána doleva se otevře a vede k budově pro Surt.

Ohnivá kinematická hra bude hrát a budete se muset pohybovat cestou k mostu, ale vstup do Surtu je zablokován, takže se budete muset vrátit zpátky a pod můstkem.

Přesuňte se na horu a aktivujte reliéf Surt a pokračujte v pohybu po nastavené cestě, dokud nedosáhnete dalšího tabletu.

Jdi na dveře se symboly na nich. Bude tam dagaz a symbol 'R'. Vydejte se na vrchol spáleného domu a když přehlédnete spálenou zem níže, uvidíte "R".

"Hellblade

Pokračujte ke stromům těsně pod dveřmi a mezi zbroušenými dřevěnými pilíři uvidíte symbol tvaru dagaz.

"Hellblade

Aktivujte další horu a projděte hořící kinematografií směrem k ohně.

Bojte s horlivými Northmeny a projděte dveřmi proti požáru.

Ještě další dveře jsou zamčené se třemi dalšími symboly.

První symbol - norský symbol pro "trn", má řadu s tím, co vypadá jako "P" uprostřed - je umístěn na vrcholu zničené struktury, podívejte se na střechu druhé budovy, aby to viděl.

b0Wfqs7

Druhý symbol, norština pro "radost", který vypadá jako kapitál "P", se nachází uvnitř domu ve druhém patře. Je na konci místnosti, jak je uvedeno na obrázku níže

lCAabAf

Poslední symbol je dolů na úrovni země na straně jedné z jeskynních budov. Na straně domu je zkroucený symbol kříže. Podívejte se na stranu budovy a aktivujte symbol.

oYZm8fI

Po dokončení hádanky se zahraje další dlouhá kinematografie a pak budete bojovat proti Surtovi.

Dodge jeho útoky a rozsekat ho dolů. Pomocí funkce zaostření můžete řešit další škody.

Když Surt ohýbá koleno, NEPŘESTÁVEJ útočí na něj. Útočte ho co nejrychleji a co nejtěžší, dokud se neodvažuje. Opláchněte a opakujte, dokud nebude poražen.

Je mnohem jednodušší než Valravn, protože může být napadán častěji, a proto jeho boj jde mnohem rychleji, protože nemá tolik stop-and-go okamžiků. Surtovy útoky však dělají mnohem větší škody, takže se nedotýkejte.

Projděte branou, odkud jste přišli, a jděte ke dveřím do Helheimu.

Po procházení dveřmi bude hrát extrémně dlouhá kinematografie.

Probojujte přes most a bojujte s podbordem přes další dveře spolu s dalšími pomocníky. Nebojte se použít své zaměření k boji s nimi.

Červené dveře, které se nacházejí jen dopředu, budou mít na sobě několik symbolů. Oblast, která obsahuje symboly, se nachází na doku. Najdete tu oblast tím, že půjdete na Vikingskou loď níže. Postavte se na loď a podívejte se k přístavišti, kde je schodiště, jak je znázorněno níže.

Gp6PBbd

První symbol je umístěn uvnitř doku, kde některé kovové kroužky visí ze stropu.

5bjyQ2J

Druhý symbol je také uvnitř místnosti. Zarovnejte kovový kříž tak, aby vypadal jako norský symbol pro otalu.

OL5bXue

Poslední symbol, X, také visí z řetězů na stropě.

Lqhv1wT

Po hádanci se zahraje další kinematografie. Postupujte po lineární cestě lodním hřbitovem.

Pokračujte po cestě směrem k meči v otevřeném stromu.

Budete muset dokončit Odinovy ​​zkoušky dříve, než získáte meč.

Během první zkoušky projel Baldr most a aktivoval obličej a opravil most.

Nadzvedněte plošinu a aktivujte symbol na dveřích.

Přejděte na druhou stranu a zatlačte most dolů a poté aktivujte obličej, abyste zase tmavili, a pak budete moci vyřešit symbol puzzle pro bohatství. Projděte branou a jděte do haly, kde se symbol symbolů bohatství objeví v blízkosti některých krabic.

SAMZDFT

Další puzzle dopředu bude vyžadovat odhalit norský symbol tyr, který vypadá jako šipka nahoru. Najdete ji v jiném světle odlétajícím od slunce.

Pm4aRbV

Budete také muset najít norský symbol pro "člověka". Najdete ji ve světle temnoty, jenž je venku s výhledem na most, jak je naznačeno na obrázku níže.

KWRpQnb

Konečný symbol, který musíte odemknout, je symbolem norského slova "tis". Budete muset jít na druhou stranu stěny, kde byl umístěn symbol tyra, a zjistíte, že vystupujete ven a díváte se na zeď.

Hopbelr

Jakmile dokončíte tuto studii, přesunete se na další.

V bažině smrti budete muset nejprve opravit most, abyste se dostali do domu.

Pohybujte se tam a zpět přes brány, dokud neopravíte schody do věže a potom použijte rozhlednu, abyste se podívali na rozbitý most a opravili jej.

Jakmile do domu vložíte další tři symboly, musíte najít tři symboly při závodění bludištěm.

Zahrajte si bludištěm, abyste se podívali na tři symboly a pak se vrátili ke dveřím. Vyhněte se stvoření ohnivé při soustředění na tři symboly.

Jakmile získáte tři symboly, vraťte se ke dveřím a projděte je, abyste dokončili proces.

Další zkouška se zaměřuje na meč Tyrfing.

Postupujte podle lineární cesty do katakomb.

Projděte oblast a rozsvítíte všechny hořáky a najděte správnou cestu k východu.

V dalším procesu Senua skončí na temném místě. Musíte se spoléhat na zvuk, který ji vede temným místem.

Segment má jen slabé obrazy objektů v dálce ... jen se držet pohybujících se objektů, aby se dostali do tmy.

Pokračujte v pohyb po lineární cestě, dokud se nedostanete do domu s monstrem uvnitř. Budete muset pomalu procházet kolem monstra, dokud nedosáhnete konce a projdete dveřmi doleva.

V dalším segmentu se přesuňte do tábora, kde jsou monstra - nedotýkejte se ani se nepohybujte ve směru, kam Senua zmizí.

Táborový segment je v podstatě jen tajný segment. Sledujte brány, dokud nedosáhnete vstupní brány vedoucí do kamenného domu.

Jděte do zdi mrtvých a pohybujte se směrem k světlu, až se dostanete do konce.

Jakmile dokončíte zkoušku, budete moci jít na meč.

Hellblade - mrtvá studna

Uchopte meč a pokračujte v boji proti strašidelným Northmenům. Můžete je porazit pouze zaostřováním.

Po dokončení kinematografie přejděte přes pláž směrem k věži, která vede do hory.

Na dveřích uvnitř jeskyně pod horou najdete tři další norské symboly.

Budete muset jít dolů do vody a zůstat ve světle, abyste předešli stínu draka.

Pokračujte v přechodu na světla, dokud se nedostanete dostatečně blízko k aktivování run. Vrať se zpět, chyťte hořák z kotle a rozsvítíte hořáky po cestě hlouběji do jeskyně.

Najdete první rune na samém konci tunelu, které se nachází mezi některými dřevěnými trappings ve vodě.

VmsVZIY

Druhá runa se nachází na podlaze a musíte se na ni podívat ze schodů, které vedou dolů k katakomům. Symbol na snímku rune najdete na zemi, jak je naznačeno na obrázku níže.

Poslední symbol běžecké dráhy je umístěn v jedné z uzavřených místností. Na stěně bude plaketa a na zemi nezapálený hořák. Zapněte hořák a podívejte se na desku, abyste aktivovali finální runu.

RL5y3nU

Dalším úkolem je přesunout se do propasti, aby našla Dillionovu hlavu.

Postupujte podle lineární cesty směrem dolů k hlavě. Budete muset bojovat s nějakými chlápci a pak se dostat k rune na dveřích. Symbol pro runu je jen po schodech po pravé straně po zapálení baterky s výhledem na propast.

ncA3r3j

Když se dostanete dolů ke dveřím se symbolem běhu, objevíte skutečný symbol v okolí. Projděte vodopád a srazte plošinu vedoucí na druhou stranu jeskyně.

Vrať se zpátky, odkud jste přišli, a znovu zapálte hořák a pokračujte v rozsvícení všech hořáků vedoucích do oblasti, kde jste zaklepali most. Tím se vrhne stín na rune na desce visící na stěně a aktivuje runu, abyste mohli dveře otevřít.

Vraťte se do doupěti šelmy.

Bojujte se stínovým drakem.

Poslouchejte zvuky jeho drápů, abyste se vyhnuli jeho útokům a využili schopnosti Focusu k tomu, aby mu způsobili škody.

Opláchněte a opakujte, dokud nezemře.

Přesuňte se dále do hory a vaším prvním úkolem bude opravit most. Vydejte se po schodech a pohybujte se, abyste se mohli podívat na most a opravit je.

Bojte s nějakými davy, přesuňte se po schodech a podívejte se na můstek a opravte druhou část.

Projděte dveřmi vedle hořáku a projděte tunelem, abyste se dostali do horní štěrbiny, která má výhled na most, kde budete moci opravit třetí část mostu.

Jakmile projdete mostem, existuje více kinematografie a bojová aréna proti více davům.

Další zprávy