Jaký byl článek?

1521010kontrola cookiesEA tvrdí, že deaktivované mikrotransakce Star Wars Battlefront 2 nepoškodí jeho fiskální rok 2018
Industry News
2017/11

EA tvrdí, že deaktivované mikrotransakce Star Wars Battlefront 2 nepoškodí jeho fiskální rok 2018

EA to oznámila v podání cenných papírů Star Wars Battlefront 2 deaktivované mikrotransakce nepoškodí její finanční výhled za fiskální rok 2018. Star Wars Battlefront 2 od EA a DICE je nyní venku pro PC, PS4 a Xbox One.

EA, není to tak dávno, zveřejnilo a podání zprávy o finančním výhledu pro fiskální rok 2018. Při pohledu pod „položku 7.01“ vidíme, že společnost mluví o dočasném uzamčení mikrotransakcí prostřednictvím „zveřejnění nařízení FD“, které zní:

„Dne 16. listopadu 2017 oznámila společnost Electronic Arts Inc. (“EA”) na blogu na svých webových stránkách www.ea.com/news, že až do další doby vypne všechny nákupy ve hře pro titul Star Wars Battlefront II. oznámení. Neočekává se, že tato změna bude mít významný dopad na finanční výhled EA pro fiskální rok 2018.

Co to tedy vlastně znamená? Znamená to, že vydavatel, EA, neočekává, že by tato deaktivovaná funkce narušila jeho předpokládané prodeje a výsledky výdělků do konce fiskálního roku, který končí 31. března 2018.

Podívejme se blíže na dopis a na to, jak zní:

„Tato změna není očekávaný mít významný dopad na finanční výhled EA pro fiskální rok 2018.“

Jinými slovy, EA připouští, že implementace mikrotransakcí převažuje nad skutečnými prodeji Star Wars Battlefront 2a že na hodnotě skutečné hry nezáleží, pokud dostatek lidí, zatímco byla živá služba aktivní, generuje očekávané příjmy.

Týká se to toho, kolik dalších her vyjde s živými službami, které jsou jediným cílem projektu, spíše než samotná hra. A podle současného trendu, kdy si mikrotransakce nacházejí cestu do značného množství her, co se stane, když komise bude regulovat způsob, jakým je vydavatelé a vývojáři implementují? Budou vydavatelé a vývojáři vytahovat zástrčku a podniknout podobné akce jako Konami a její nadcházející hra Metal Gear Přežít?

Říkám to proto Realitní herní skupina nad velmi úspěšnou nevydanou hrou Reality Crash ví, že jakmile budou všechny živé služby regulovány, jejich přitažlivost se sníží, což by mohlo všechny budoucí hry s uvedenou budoucností dostat do hlubokých problémů.

Další novinky v oboru