Aktualizace plánu hymny je dočasně opuštěná, což se zdá být opravdu špatné znamení

Zdá se, že aktualizace tohoto týdne by mohla být posledním velkým poklesem obsahu Anthem na chvíli, zatímco vývojář BioWare namaloval poněkud bezútěšnou budoucnost pro hru, která hází jejich dříve zmíněná aktualizace roadmap z okna.

Anthem zahájil smíšenou recenzi o 10 týdnech, s fanoušky a kritiky podobně frustrovaný nedostatkem obsahu, odradit kořist kapek a chyby spousta. Zatímco tým pracoval na opravách chyb, jedna z nejvýznamnějších aktualizací hry, 1.1.0, byla spuštěna počátkem tohoto týdne a věnovala pozornost základním oblastem hry. Zahrnuta byla nová pevnost zvaná The Sunken Cell, stejně jako vylepšení kvality života, jako je schopnost přístupu k Forge odkudkoli, schopnost přeskočit z jedné expedice na druhou, aniž by znovu navštěvovala Fort Tarsis a schopnost vyzvednout smlouvy bez museli navštěvovat jednotlivé dodavatele.

Ta aktualizace přišla nějaké špatné zprávy o reddituTým však oznámil, že plánované budoucí aktualizace byly odloženy. Stručně řečeno, oznámení uvádí, že s jádrovou hrou bylo více problémů, než se očekávalo, a to je místo, kde se tým zaměřuje na většinu své energie.

V důsledku toho bylo pozastaveno sedm aktualizací slibovaných pro nadcházející sezónu, včetně systému Mastery, Guilds, Fáze II Legendárních misí, týdenních výzev Stronghold, žebříčků, očekávaných událostí, které budou spadat do oblasti freeplay a Cataclysm. Stále si ani nejsme jisti, co je to Cataclysm, kromě skutečnosti, že se jedná o události, které udržují příběh hry v pohybu vpřed.

Není stanoveno žádné datum, kdy bude některá z těchto funkcí skutečně přidána, a vzhledem k tomu, co se stalo Mass Effect: Andromeda, někteří spekulují, že situace je více hrozná, než BioWare nechává. Je to pochopitelné, pokud je záměrem BioWare, aby hra byla lepší než v přízemí, než přejde k dalšímu obsahu, ale strach je, že plán by se mohl vyvinout do toho, aby hra byla lepším základním produktem před úplným upuštěním od budoucích rozvojových plánů.

O nás

Ryan hrát hry po celý život a psal o nich více než deset let. Hry jsou umění, konzolové války jsou hloupé a lední medvědi jsou levicoví. Potřebujete se dostat do kontaktu? Nebojte se e-mail Ryan.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!