Odhalení požadavku SSD „Best In Industry“ společnosti PS5

Po léta se Microsoft chlubil svou nadcházející Series X; v té době se kódové označení Project Scarlett stalo nejvýkonnější konzolou, která kdy existovala. Kromě nejvěrnějších fanoušků se většina z tohoto tvrzení posmívala, dokud Microsoft neodhalil, že mají v úmyslu žít podle šíleného humbuku, který vytvořili. Nepřekvapivě jim technologický pokrok umožnil vyrobit konzolu s výrazně vyšším výkonem než Xbox One. Ke zděšení společnosti Sony to na papíře vypadalo, že by výrazně překonalo jejich nadcházející a potenciálně levnější Playstation 5.

Ponechat Sony pouze možnost tvrdit, že jejich pevný disk byl tak pokročilý, tak velkolepý, že by kompenzoval pomalejší RAM a CPU, spolu s rozdílem výkonu 2TFLOP v jejich grafickém zpracování. Nejenže je jejich pevný disk pokročilý, ale bude to také nejpokročilejší pevný disk na trhu, protože má vysokou míru IOP.

Tento marketingový žargon echos i od partnerských společností Sony. Tim Sweeney, jehož společnost se spojila se společností Sony na vývoji Unreal Engine 5. V nedávném prohlášení, jak uvádí IGN, měl o pevném disku následující informace.

„Myslím, že v první řadě má společnost Sony ve srovnání s předchozími generacemi masivní a masivní nárůst grafického výkonu. Ale víte, myslím, že to máme každou generaci? Ale Sony udělala další průlom, který je v mnoha ohledech zásadnější, což je zvýšení řádové šířky pásma více řádů a snížení latence úložiště. “

"Se společností Sony spolupracujeme velmi dlouho na úložišti." Architektura úložiště na PS5 je daleko před čímkoli, co si právě teď můžete koupit na cokoli na PC za jakoukoli částku. Pomůže to řídit budoucí PC. Trh s PC se dočká této věci a řekne: „Páni, SSD disky to budou muset dohnat.“

Problém? Všechno je to absolutní vollo! Pro začátečníky a IOPS (operace vstupu / výstupu za sekundu) bez doby odezvy informačního systému a pracovního vytížení programu je zcela zbytečná metrika. Mít 500,000 5 IOPS je ekvivalentem toho, že se disková jednotka otáčí při určitém počtu otáček za minutu. Ano, to znamená, že data mohou být načtena rychleji, ale pokud aplikace / hra a operační systém Playstation XNUMX nemohou využít maximální rychlost, jedná se o funkci, která nebude nikdy využita. Vykreslení je zbytečným zvýšením nákladů na jednotku. Čí hodnota mohla být lépe přidělena RAM, CPU nebo GPU.

Devils Advokating pak, i když, jak uvidíte, stále lhají, že jejich prohlášení je pravdivé. Že jejich pevný disk Solid State je nejpokročilejší na trhu a měnič her, znamenalo by to, že pro Sony je to Cell Processor 2.0: Memory Boogaloo.

Proč? Jednoduchý. Mimo interní studia společnosti Sony tuto funkci využije jen málo vývojářů nebo vydavatelů. To by vyžadovalo, aby měli dvě současné verze, které musí testovat a optimalizovat: Standardní verze a verze Playstation 5. Někteří vývojáři by to mohli využít pro porty, ale většina odvětví jednoduše dosáhne parity se standardními počítači PC a Xbox Series X. Protože je jen velmi málo potřeba využívat takovou funkci a žádný zisk by z toho nebyl získán.

Nyní tvrdí, že se jedná o nejpokročilejší v oboru. Když se spustí, donutí konkurenci zintenzivnit svou hru. Není divu, že výrobce probuzené konzole a Sweeney netuší, jak funguje trh s PC. Jednoduše řečeno, 5 500,000 5 IOPS od Sony není nejpokročilejší na trhu. Komerčně nejpokročilejší byl produkt EMC DSSD D100 společnosti Dell, který pracoval na 10,000,000 8 100 IOPS. Bylo to přerušeno, ale izraelský E10,000,000 Storage (2 gb 96 9,608,000 5 IOPS) SanDisk / Western Digital Fusion-io iveDriveXNUMX (XNUMX gb / XNUMX XNUMX XNUMX IOPS) a řada dalších nadále provozuje velikost nad specifikací pro PSXNUMX.

Při pohledu na standardní trh máte Samgsungs Samsung 970 EVO, který pracuje s plným gigabajtem rychleji než HHD od společnosti Sony. Řada Optane SSD 900P společnosti Intel odpovídá výkonu Sony. Ponechat SSD Sony jako nejpokročilejšího, ba ani revolučního, pokud jde o společný trh.

To, co společnost Sony nabízí, není nic jiného než špičkový pevný disk střední třídy s PS5. Jakýkoli výstup, který to představuje jako cokoli jiného, ​​ale je buď žalostně nevědomý nebo úmyslně klamavý.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.