Oznámila to polská vývojářská společnost Nano Games Výzva pro velké zatížení se připravuje na vydání na Steamu pro PC někdy ve čtvrtém čtvrtletí roku 2021 v příštím roce. Po vydání na PC má tým plány na portování hry na domácí konzole, které by pravděpodobně zahrnovaly PlayStation 5 a Xbox Series X.
V tuto chvíli není k dispozici žádný herní trailer, ale zveřejnili některé snímky obrazovky nadcházejícího titulu, které ukazují některá licencovaná vozidla, která budete moci ovládat, a terénní výzvy, kterým budete čelit, na základě pěti lokací v reálném světě. kde se koná Truck Trial Championships.
Budete mít přístup k 12 různým skutečným nákladním autům, z nichž každý má svou vlastní specificky navrženou fyziku a interiér. Je to velmi podobné MudRunners s ohledem na způsob, jakým se vozíky chovají a jejich rozložení hmotnosti, trakci a točivý moment, měnící způsob, jakým mohou nasedat, stoupat, převracet se nebo překonávat překážky ve stoupání do kopce, skalní překážky nebo kluzké svahy. Existuje také deformovatelný terén založený na hmotnosti vozidla a hustotě půdy.
Nicméně je to také hodně jako Nacon a Zordix Racing Nadjezd, který byl také tematicky zaměřen na terénní lezení do kopce a skalnaté výzvy.
Tým na hře již nějakou dobu pracuje a dokonce předvedl některé z pre-alpha záběrů během GamesComu v roce 2019.
Záběry jsou ještě hodně daleko od toho, kam Nano Games plánují přinést Výzva pro velké zatížení, ale můžete velmi snadno vidět, jak velký pokrok udělali za poslední rok s nejnovějším vydáním snímků obrazovky, které ukazují některé hry ve hře.
Využili fotogrammetrii, aby pomohla oživit každé z míst Truck Trial a spolupracovali s Europa Truck Trial na zachycení ducha akce co nejrealističtějším způsobem.
Budete také moci sledovat akci jak z pohledu honební kamery, tak přímo zevnitř přesně vymodelovaných verzí kokpitu pro každý z 12 kamionů obsažených ve hře.
Při spuštění budou k dispozici dva herní režimy, Champion Event a Career Mode, spolu s podporou online žebříčku.
Chybět nebudou ani možnosti přizpůsobení, ale do podrobností přizpůsobení se v tiskové zprávě neponořili.
Nano Games plánuje v průběhu května odhalit více o hře a některých funkcích.
Šokuje mě, že Nacon (dříve Bigben Interactive) nebo Focus Home Interactive si ještě nevyzvedli vydavatelská práva ke hře. Zdá se, že přímo v jejich uličce.
Každopádně vývoj můžete sledovat Výzva pro velké zatížení zhlédnutím hry Parní stránka obchodu Pro více informací.