Jaký byl článek?

1480130kontrola cookiesSquare Enix najímá designéra Devil May Cry 5 Ryotu Suzuki, aby pracoval na novém akčním projektu
Novinky
2020/06

Square Enix najímá designéra Devil May Cry 5 Ryotu Suzuki, aby pracoval na novém akčním projektu

Ačkoli Square Enix se dostal na Seznam Zrádce AmerikySpolečnost plánuje rozšířit své portfolio her tím, že najme vývojáře Capcom, aby chrlil nový „akční projekt“. Nový projekt bude mít pomoc od Devil May Cry 5 je návrhář Ryota Suzuki.

Pokud jste nehráli některou z her Suzuki, pak jste s největší pravděpodobností slyšeli o jednom nebo více jeho titulech. V herním průmyslu pracujeme již od roku 1998 (většinou jako plánovač/designér), část portfolia Suzuki je pro vaše potěšení ze sledování níže:

  • JoJo je bizarní dobrodružství — plánovač (1999)
  • Upíří kronika za odpovídající služby — plánovač (2000)
  • Projektová spravedlnost - plánovač (2000)
  • Marvel vs. Capcom 2 — plánovač (2000)
  • Capcom vs. SNK Pro — plánovač (2000)
  • Capcom vs. SNK — plánovač (2000)
  • Capcom vs. SNK 2: Mark Millennium — plánovač (2001)
  • Hyper Street Fighter II: Anniversary Edition — plánovač (2003)
  • Vampires: Darkstalkers Collection — plánovač (2005)
  • Onimusha: Úsvit snů — plánovači polních bitev (2006)
  • Devil May Cry 4 — plánovači (2008)
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3 — návrháři efektů (2011)
  • Dračí dogma — vedení hráče ve hře (2012)
  • Dračí dogma: Dark Arisen — vedoucí herního designu (2016)
  • Devil May Cry 5 — návrhář (2019)

Nyní, když máte představu o tom, k čemu Suzuki přispělo v herním průmyslu, Square Enix s ním chce vytvořit akční projekt podle webových stránek videogameschronicle.com.

Web uvádí, že Suzuki bude působit jako „battle director“ pro nový titul „triple-A“. Stránka ho také vidí, jak říká, že modernější RPG obsahují akční prvky, a věří, že akční prvky v RPG jsou „stále potřebné“.

Kromě výše uvedeného se Suzuki také domnívá, že tahové „velitelské bitvy“ byly často považovány za „starý styl“ a navrhuje, aby mladší hráči vychovaní na střílečkách z pohledu první osoby nemuseli využívat zmíněné „statické metody“.

Nakonec se stránka zavře a cituje Suzuki, která potenciálním zájemcům o Square Enix říká: „Zaměřte se na vrchol jak v RPG, tak v akci.“

Když už bylo řečeno, chtěli byste vidět akční hru od Square Enix se Suzuki jako režisérem bitvy?

Další zprávy