Jaký byl článek?

1481900kontrola cookiesVelikost PS5, design, který pomáhá konzoli zůstat v pohodě, říká Matt MacLaurin
Novinky
2020/06

Velikost PS5, design, který pomáhá konzoli zůstat v pohodě, říká Matt MacLaurin

Pokud vás zajímá, kdo je Matt MacLaurin, je to člověk, který v současné době stojí jako viceprezident pro uživatelské zkušenosti (UX) a design PlayStation. Díky tomu MacLaurin vysvětluje hráčům a fanouškům, proč nadcházející konzole nové generace vypadá tak, jak vypadá, a jak má její velikost „užitečnou“ stránku.

Když společnost Sony nedávno světu odhalila, jak bude PS5 vypadat o letošních svátcích, někteří lidé milovali její design, zatímco jiní vykouzlili routerové memy, aby zesměšnili jeho vzhled.

V reakci na kritiky, kteří nebyli spokojeni se vzhledem konzole nové generace, se MacLaurin vydal na web, aby zvědavým hráčům vysvětlil, proč se společnost Sony rozhodla pro design, který se chlubil 11. června 2020.

Díky webové stránce gamingbolt.com, dozvíme se, co MacLaurin řekl lidem na LinkedIn o PS5 a jeho designu. Když se ho někdo zeptal, proč byl systém tak „velký a objemný“, tvrdí, že je to kvůli „teplotě“. MacLaurin také popsal, že PS5 je v podstatě „malý superpočítač“, který potřebuje veškerý prostor, který může získat, protože může generovat „extrémní“ teplo.

Zde je otázka zaměřená na MacLaurina ohledně PS5 a jejího designu:

„Tento design mě opravdu ohromil – nicméně v dnešní době lidé hledají přenosnost a pohodlí. Výkon v PS4 byl úžasný. Proč dělat nový produkt větší a objemnější?

MacLaurinova odpověď je níže:

„Termálky. Tento gen jsou malé superpočítače. Zatímco 7nm proces poskytuje úžasný tepelný výkon pro výkon, výkon je velmi extrémní. Tato technologie je stále tak čerstvá, že vrhá spoustu tepla, takže potřebujeme prostor, abychom se rozptýlili."

MacLaurin pokračuje:

„Jak říkáme v oboru, ‚tento design má silný názor‘, takže je v pořádku, pokud ho ne všichni milují. Přizpůsobení pomocí speciálních edic bude nad rámec toho, co jsme dosud viděli. Někdo si na Redditu vysmíval dřevěný a vypadalo to šíleně dobře.“

Díky tomu konzole, která je nástupcem PS4, vypadá tak, jak vypadá, aby minimalizovala množství tepla, které generuje, zatímco se snaží zůstat „cool“. Zda bude mít konzole problémy s vytápěním či nikoli, zjistíme, až vyjde se svým plně digitálním sourozencem letos o prázdninách.

Další zprávy