Jaký byl článek?

1491050kontrola cookiesHalo: Infinite Dev říká, že grafická kritika nepadá na hluché uši
Novinky
2020/07

Halo: Infinite Dev říká, že grafická kritika nepadá na hluché uši

Poté, co se dostal pod palbu z různých zdrojů, vystoupil Dan Chosich z 343 Industries, aby oslovil nadějného, ​​ale nespokojeného fanouška ohledně grafiky hry nové generace a toho, jak Svatozář série se zpracovává. Podle Chosicha jakákoli zpětná vazba nebo kritika ohledně nadcházejícího Svatozář hra nepadne na uši.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, a tak dále uvést franšízu na mapu jako nejen zábavnou, ale i ikonickou. I když mnohonásobné Svatozář hry vyšly později, mnoho hráčů a fanoušků si všimlo poklesu kvality série, která se posunula vpřed, což se ukázalo, když Halo 5: Guardians válel se kolem.

Navzdory tomu, že pátá instalace v probíhající sérii má solidní multiplayerový zážitek, příběhový režim nebylo o čem psát a je to něco, co Microsoft a 343 Industries přenesli do Halo: Nekonečné grafické oddělení, když se 23. července 2020 odvysílal upoutávka na kampaň.

Rozšíření výše uvedeného pojmu přichází nadějný, ale zklamaný fanoušek Svatozář série, která obsahuje šest tweetů zaměřených na ty, kteří pracují v Microsoftu a 343 Industries. Tento fanoušek nastiňuje své obavy a frustraci z péče Svatozář a jak by se s franšízou mělo zacházet s lepší péčí.

Přestože fanoušek věřil, že nikdo z Microsoftu nebo 343 Industries nebude číst ani vidět jeho dlouhý řetězec tweetů, stal se opak a Chosich se připojil s následující odpovědí:

Jinými slovy, Chosich chce ocenit minulé založení Bungie, pokud jde o Svatozář hry (které umístily sérii na mapu) tím, že přijmete zpětnou vazbu od fanoušků a použijete ji Halo: Nekonečný.

Zatímco čekáme, abychom zjistili, zda nebo ne Halo: Nekonečný bude něco pozoruhodného nebo ne, daná hra má debutovat v příštích několika měsících na Xbox One a Xbox Series X.

Další zprávy