Existuje dobrý důvod, proč Halo nekonečný vypadal tak špatně?

Představte si, jak se roky utíká ve hře. Iterace ustupuje iteraci a postupně začnete cítit hrdost na to, čeho dosáhnete. Ještě to není hotové, ale dostává se tam. Pak k vám přijdou vaši šéfové a řeknou vám, že předvedou váš pokrok. Paušální přepětí vzhůru v krku, ale jste si jisti tím, čeho jste v tomto bodě dosáhli. Halo Infinite je připravena předvést se na veřejnosti.

Poté se vaši šéfové rozhodnou předvést sestavení z ledna, které postrádá mnoho texturní věrnosti a má problémy s vykreslováním. Jo, a vypadá to hůř než Halo 3, hra, která vyšla před 13 lety.

V určitém okamžiku musíte uznat, že společnost Microsoft se stále dostává svým vlastním způsobem. Nejprve oznámí živý přenos hraní s velmi malou hratelností. V okamžiku, kdy dokázali vydělat na selhání společnosti Sony, mají konferenci s hrami, ale o těchto hrách žádné informace. Horší a naprosto absurdní v tomto bodě se rozhodli předvést stavbu Halo: Nekonečný od ledna, podle Alanah Pearce a Aarona Greenberga.

Spíše než připustit, že texturní práce prostě není tam, kde musí být v sestavení, máme jejich marketingový ředitel říkat, abyste sledovali stejný obsah ve 4k. Jako by upping rozlišení opravilo chybějící textury.

"Je velmi těžké ukázat plnou sílu a grafickou věrnost toho, co vám Xbox Series X bude moci poskytnout prostřednictvím streamu." Vraťte se a podívejte se na to v rozlišení 4K a 60 FPS. Jediná věc, kterou řeknu, je, že se jedná o nedokončenou výrobu. Co tedy dnes vidíme, a já vám to mohu říct, protože každý týden vidíme sestavení check-in a týden co týden dělali pokroky. Od nynějška do Prázdnin se to bude stále zlepšovat. “

Místo toho, abyste viděli Brutes bez jejich textury vlasů na 1080, můžete sledovat, jak špatné to vypadá ve 4k. To není dobrá marketingová strategie nebo prohlášení. Nyní by se mělo stát, že 343 by mělo ukazovat průběžné screenshoty stejné úrovně a nepřátel - ukazovat, jak dobře vypadají v současné iteraci hry.

Něco, co by se Microsoft pravděpodobně mělo dostat okamžitě, protože 343 Industries má mezi komunitou Halo propastnou pověst. To je obzvláště důležité, protože jiné zdroje tvrdí, že stavba je ve skutečnosti aktuální, což znamená, že současný stav hry je AI, špatná grafika a boj proti nevýrazě.

Série Xbox X může přežít Halo: Nekonečný je další nepořádek, otázkou je, může 343?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.