Monster Crown Early Access Preview

[Zveřejnění: K obsahu tohoto náhledu byl poskytnut volný klíč]

Titul: Monster Crown
Žánr: RPG
Hráči: 1 (online PvP)
Vývojář: Studio Aurum
Vydavatel: Soedesco
Datum vydání: (Early Access) 31. července 2020
Hodnocení obsahu: červená
obsahuje: Výběr zájmena, témata proti individualismu, témata proti kapitalismu

I přes pozornost, do které vývojáři investovali Monster Crown, Prostě jsem to nemohl najít tak pozoruhodné. S hrou není nic strašně špatného, ​​nic, co by se rozzuřilo nebo že zásadně vznášíte významnou námitku proti mimo. Pak opět není nic zvláštního ani všeho, co by to bylo vtipné.

Těžko říci, na koho je tato hra zaměřena. Podle jeho popisu byste si mysleli, že jde o hlavní hráčské publikum, které je unavené nevýraznými politicky tvarovanými ženskými postavami. Pak hrajete hru a je to více zaměřené na publikum, které by to přesně chtělo. Ihned po spuštění hry si všimnete dvou věcí - první, zahrnutí zájmen a druhá nedostatek možností v tvůrci postav.

Se zahrnutím zájmena byste předpokládali, že hra má spoustu interakcí s NPC. Během hry bude důležitý dojem zesílený popisem vyžadujícím výběr. Ve skutečnosti jsou to konverzace, které obvykle provádíte, skládky expozic, když procházíte příběhem. V prvním městě bylo hlavním problémem majitel místní firmy, který se může chlubit tím, že všem nedovolí nikoho jiného než zlého kapitalisty „Bwa ha ha“.

To není něco, co postupně odhalíte vyšetřováním nebo rozhovory s různými lidmi ve městě. Umožní vám vytvořit si úplný obrázek o tom, kdo je tato osoba, jak zůstal u moci a co se přesně děje s důlem a jeho účastí. Jdete do města, promluvíte s osobou a pak se scéna s vámi rozruší, co se děje.

Navíc samotný příběh nedává smysl. Sám král chce, aby byl důl komunální, ale tenhle chlápek vložil na skutek pouze své jméno. Jako vy žijete v království, kde si král není jen vědom situace, ale hovořil o této otázce. V tomto schématu není nic chytrého, co by obcházelo krále nebo by dokonce bránilo králi v tom, aby roztrhl skutek a nařídil, aby byl proveden řádný postup, který je v souladu s jeho pokyny.

Později jsem potkal postavu jménem David, která zřejmě věděla, kdo jsem. Následoval BBEG, který pokračoval v tirade, která naznačovala, že má neuvěřitelně tragický příběh, který ji nutil ztratit absolutní víru v celé lidstvo a myšlenky komunity. Přinutit ji, aby viděla jedinou osobu, na kterou se může spolehnout, je sama a nikdo jiný… nebo se vážně nepotřebovala položit.

Žertuji jen částečně.

Její expozice je opatrná, aby nepředkládala nic konkrétního, ale ona se chvástá a rave jako šílenec. David později neposkytne žádné odpovědi na to, co se děje, než se omlouvat za situaci. Situace, kdy jste mučeni hrozbami smrti, pokud David nerozlije, pro koho pracuje.

Vzhledem k možnosti bych velmi přerušil její chvástání a zeptal se: „Dobrá, vůbec netuším, co se tady děje. Můžeš mi to vysvětlit? “ Přinejmenším vypadala jako druh člověka, který by prozradil její zášť vůči Davidovi a třem královstvím.

Horší je, že celá hra vede až do této chvíle dokazuje její názor na to, že jsou lidé sobečtí, a jediná, na kterou se můžete spolehnout, je sama sebe. Mimo vaši matku a otce, kteří byli dobře postavenými postavami, téměř každý pasivně trpěl na ostatní. To město, které bylo vytaženo z jejich dolu, muselo mít problém vyřešit. Ti zločinci, kteří říkali, byli slabí a udělali by jim něco s penězi a větší mocí, které jim řekli. Nikdo nechtěl zpochybnit monstra blokující cesty nebo terorizující regiony. To je vyhrazeno pro vás, abyste dělali pro všechny ostatní.

Jádro hry má potenciál. Pokud jsou boje provedeny tak, aby vydržely déle než 1-2 útoky z vaší strany a systém slabosti je pro hráče zřetelnější, pak by základní zážitek mohl být docela poutavý. V současné době jsou boje krátké a neexistuje prakticky žádný důvod použít jiné monstrum, které můžete zachytit jinak než váš startér.

Výjimkou byl pouze první šéf. Téměř každé další setkání, které následovalo nepřátele, má tendenci převzít iniciativu a vyhladit vaše další monstra.

To, co tato hra potřebuje, je zjistit, kdo bude jejich publikem. Anti-politický hlavní spotřebitel nebude hrát hru se zájmeny a špatně napsanými antikapitalistickými antagonisty. Twitter dav by byl více nakloněn tomuto druhu obsahu, ale protože darebák je individualistická žena, budou se na hru dívat jen jako na problematickou.