Phil Spencer říká Elden Ring je nejambicióznější hra Miyazakiho

Herní komunitou se šíří zvláštní pověst, že Elden Ring byl zrušen. Zatímco původ těchto pověstí není znám, zdlouhavé ticho mezi jakýmikoli formálními oznámeními nebo podrobnostmi o hře pravděpodobně přispívá k jejich trvalé víře a zjevné platnosti.

Bezpochyby oznámení hry přišlo příliš brzy v jejím vývoji. Zpoždění informací přesto může souviset se stejným bojem o to, aby hra fungovala na konzolách současné generace, což způsobilo zpoždění Cyberpunk 2077 do prosince. Vede buď k zdlouhavému vývoji, kde si vývojáři nejsou jisti, jaké funkce se dostanou do finálního sestavení hry, nebo v tom, že se hra zcela přesune na konzoly příští generace.

Podobný problém nastal s Temné duše 3 je kde nakonec byla z vývoje odstraněna spousta složitých mechaniků světového státu, které by se mohly vázat na příběh. Světelná mechanika předvedená během dřívějších demonstrací byla z vývoje vyříznuta podobně kvůli omezené výpočetní síle současné generace konzolí.

Ať už byla hra posunuta výhradně do nové generace či nikoli, Phil Spencer, v Gamespot rozhovor, položil na odpočinek představu, že hra již nebyla ve vývoji.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=0duvlbro4Gk?start=1662]

Host: Kolik z Elden Right jste viděli a můžete mi něco říct?

Phil Spencer (vizuálně šťastný / nadšený): * směje se * viděl jsem toho vlastně docela dost, hodně jsem hrál. Nemůžu. Nemůžu. Nemohu vám říci nic jiného než jako někoho, kdo hrál všechny hry Miyazakiho alespoň za poslední desetiletí. To je zjevně nejambicióznější, co udělal.

Chci říct, víte, je to a miluji jeho hry, ale stejně jako vidět i některé věci z herní mechaniky, se kterými se potýká, se tentokrát potýká i on a jeho tým. Nastavení pracuje s jiným tvůrcem, pokud jde o příběh a ehm, líbí se mi to. Miluji ho, když vidím, jak se sám rozšiřuje. Je to můj dobrý přítel. Rozšířením jeho obzorů si myslím, že je to dobrá věc. Vím, že ... má, když mě nechá hrát, přejdu, musí opustit místnost. Nechce, myslím, že je to proto, že jsem špatný hráč, ale víte, že se potom vrátí a pak si promluvíme o věcech, které si myslím. Je to jen to, že je tak vášnivý pro to, co dělá, a je to jedna z těch, které mám rád, když s ním pracuji na některých z těchto her. Vidět, jak přicházejí na naši platformu.

Během rozhovoru bylo odhaleno málo podstaty, ale potvrzení pokračujícího vývoje hry by mělo spočívat v odpočinku hra byla zrušena.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.