Jaký byl článek?

1640942kontrola cookiesBaldo: Sovy strážné | Upřímná recenze OneAngryGamer
Hodnocení
25 2021 září

Baldo: Sovy strážné | Upřímná recenze OneAngryGamer

Když jsem se dozvěděl, že budu recenzovat Baldo: The Guardian Owls, okamžitě jsem napsal jednoduchou, ale zábavnou knihu, o které jsem doufal, že bude sloužit jako lákavý začátek toho, v co jsem doufal, že bude zábavná recenze. Ale aby to byla slušná lede, musela by se mi hra líbit. Stejně jako Little Dragons je třeba projít spoustou únavné práce, než začnete zkoumat, co bude pravděpodobně obrovské a obrovské prostředí.

Únavnost narůstala a všechny malé problémy, které jsem na začátku své cesty přehlédl, začaly utvářet můj celkový dojem ze hry. Oficiální popis hry jej popisuje jako akční dobrodružnou fantasy v hlavní roli s mladým, dobrosrdečným dítětem na cestě za nalezení vesnice sov. Místo toho je to spíše test vytrvalosti a touhy hráčů pokračovat v hraní obrovské hry s pochybnými rozhodnutími v oblasti designu a nic, co by se dalo ukázat. Za normálních okolností by to nebyl problém, ale v tomto případě, můj bože, budete mít s sebou spoustu vybavení.

Stáhnout zde

Baldo: Sovy strážné

Jelikož je Baldo většinou logická hra, je přenášení zboží jednou z nejdůležitějších věcí, které během své cesty dosáhnete. Ve hře není jediné místo, kam byste se vydali, kde byste nenarazili na logický aspekt. Protože vám hra nenabízí žádné vedení, hodně jsem zemřel, když jsem se to všechno naučil.

Bez výukového programu se při rozhovoru s NPC ztratíte v moři textu, který vám často poskytne vágní pokyny na konkrétní místo, než vás bude informovat, kam byste měli jít. Jedná se o velmi sebepoznávací zážitek, a přestože mám rád, když se hry vzdávají držení rukou ve prospěch toho, že mi předloží úkol, tvůrci by vám měli vyjít vstříc. Mohou vám umožnit učit se metodou pokusu a omylu, ale musí také zajistit, aby se proces učení toho, čeho můžete a co nemůžete dosáhnout, v prostředí, které si vybudovali, užilo.

Hra by vás měla motivovat k objevování a zkoušení nových věcí, ale Baldo to nedělá. Když mi hra umožňuje obejmout svého vnitřního kartografa a zmapovat tyto světy a tajemství, která v sobě ukrývají, je to pro mě jako digitální ráj .. I když nepotřebuji, aby trasa byla naprosto rovná, mějte prosím na paměti potřeby svého publika. Pokoušet se přijít na to, jak se dostat k dalšímu bodu vyprávění, mi zabralo příliš mnoho času s Baldem a oba jsme to věděli.

Baldo: Sovy strážné

Poslední zastávka: Poctivá recenze OneAngryGamer

V Baldo: The Guardian Owls je vám jako hráči k dispozici několik mapovacích nástrojů, které by vám měly pomoci při průzkumu této obrovské zeměkoule. Jak budete hrou postupovat, budete postupně vyplňovat mini-mapu v levém dolním rohu obrazovky a celou mapu v nabídce pozastavení. Oba jsou na druhé straně naprosto bezcenní, pokud jde o vedení hráče, neschopnost zobrazit ani různé výšky vašeho okolí nebo užitečnou trasu, kterou byste mohli jít.

V celém prostředí vás směrovky vedou v různých směrech a je zřejmé, že hra chce, aby se hráči při navigaci spoléhali výhradně na ně. Abych byl spravedlivý, je to dobrý nápad, ale kvůli nesrovnalostem v designu a implementaci dungeonu se hráči mohou ocitnout bezcílně bloudit. Měl jsem s Baldem hrozný čas kvůli naprosté frustraci z toho, že jsem se prostě dostal po mapě. Navzdory tomu, i když ignoruji světovou organizaci, není moc nadšeného.

Baldo není tak rychlý, jak by potřeboval, aby byl v boji, protože je to tak základní. Nepřátelé AI jsou nepředvídatelní a mohou být agresivní mimo obrazovku nebo se jednoduše ztratit, protože je vyrušil lesklý předmět na zemi. Většina podsvětí se setkává s malým nebo žádným nepřítelem, takže boj v této hře není velkou součástí toho, co budete dělat. Hlavní a vedlejší úkoly jsou v této hře hojné, stejně jako místnosti, které vás drží v pasti, dokud neporazíte všechny nepřátele.

Baldo: Sovy strážné

Upřímná recenze The Artful Escape: OneAngryGamer

Bez ohledu na to, jak obtížný úkol to je, vždy budete odměněni mizivým množstvím mincí. Pokud se divíte, proč se tato recenze na Destructoid objevila tak dlouho, tady je důvod: Baldo byl součástí hry, které jsem se nejvíce obával. Můj ovladač pro Xbox byl po poslední tři týdny zdrojem úzkosti, protože jsem se obával, že další dvě až tři hodiny budou nesnesitelné.

Další recenze