Jaký byl článek?

1649201kontrola cookiesPřezkoumáno FIFA 22
Videohry
18 2021 říjnu

Přezkoumáno FIFA 22

FIFA v posledním desetiletí vládla, pokud jde o fotbalové zápasy, ale loni titul udělal vše, co bylo v jejích silách, aby to změnil. EA Sports vydala hru, která s každou další aktualizací přidávala další a další závady a rozbité mechaniky.

Rozdíl v dovednostech byl zmenšen do té míry, že dobří hráči byli redukováni na spamování míčky na jejich 98 temp vpřed. Kromě toho neproběhly žádné zásadní aktualizace nebo vydání, díky nimž by se hra ve skutečnosti stala pro fanoušky lákavým nákupem.

FIFA 21 byla tak špatná, že mnoho streamerů a fanoušků slíbilo, že nekoupí FIFA 22 a místo toho budou hrát Konami eFootball, bezplatný rebrand Pro Pro Evolution Soccer. Měli byste udělat to samé? Pokračujte v čtení, abyste zjistili vše, co potřebujete vědět o FIFA 22.

(FIFA 21 měla spoustu chyb a závad, můžeme od FIFA 22 očekávat lepší?)

Je FIFA 22 vymývání?

Na rozdíl od Norwich City - kteří s tím nepřekvapivě sází na sestupové favority online sázkové stránky - FIFA 22 není hrozná a zbytečná. Je to mnohem vylepšená hra oproti tomu, co jsme hráli v minulé sezóně, a pokud máte konzoli nové generace, určitě stojí za to ji hrát.

S každým vydáním hry FIFA se setkáváme s obvyklými problémy a chybami, ale nic natolik závažného, ​​aby vás to donutilo hrát eFootball, což je opravdu, opravdu špatná hra. Společnost EA Sports se snažila čelit některé kritice, kterou hra z loňského roku obdržela, díky tomu, že toto nejnovější vydání bylo mnohem realističtější.

Podívejme se na některá velká tvrzení EA v jejich upoutávce na hry a podívejme se, jak se promítají do samotné dokončené hry.

Technologie HyperMotion

Zdá se, že hlavní funkcí, kterou EA Sports chce hráčům propagovat, je implementace technologie HyperMotion do této nejnovější verze? Co je technologie HyperMotion? Můžete se klidně zeptat.

Je to technologie, která je k dispozici pouze u konzol nové generace a která kombinuje snímání pohybu v plném týmu s pokročilým strojovým učením a vytváří nové animace. Ve FIFA 22 se to promítá do konce 4,000 nové animace které mají zajistit, aby hra působila realističtěji a méně arkádové.

Ve hře se to projevuje tím, že se dále stírají hranice mezi záběry ze hry a záběry ze skutečného života. Kromě toho se zdá, že technologie HyperMotion učinila hru pomalejší a metodičtější, což je dobrá zpráva pro kritiky tematického spamování.

Starým cynikům to může znít jako závada noční můry, která čeká, až se stane…

(Zde je návod, jak vypadá technologie HyperMotion na nových genech ve srovnání se starými genovými konzolami, které ji nemají.)

Taktické vylepšení AI

Jedním z velkých tvrzení, které FIFA 22 uvádí, je, že AI byla výrazně vylepšena, aby byla více takticky uvědomělá. To znamená, že každý hráč umělé inteligence ve vašem týmu byl nacvičen na palec svého digitálního života, aby dodržoval taktické pokyny obráceného křídelního záda nebo vnitřního útočníka.

V zásadě to znamená, že můžete očekávat, že se váš středový záda bude držet své pozice a nebude se toulat v zásadních online hrách. I když skutečnost, že to FIFA uznala za vhodné, to dokázala zveřejněním záběrů, které ukazují, že obránce klesá o 10 yardů, aby hrál útočníka na druhé straně, je znepokojující.

Kromě toho vylepšení AI značně ztěžovalo bodování, protože vytváření přetížení je nyní mnohem složitější vyhlídkou. Brankáři se také zdají být jednou pozicí, která byla nevysvětlitelně posílena držiteli League Two více než schopnými utáhnout řadu prvotřídních zákroků v dané hře.

Flexibilnější taktické možnosti

FIFA nikdy nebyla realistická a pokud si myslíte, že ano, děláte si jen srandu. Pro realismus byste se mnohem lépe obrátili na Football Manager, počítačovou hru, která posouvá realismus na další úroveň.

V čem FIFA vždy vynikala, je karikatura, rychlá a zábavná akce, kterou většina z nás chce od našich konzolových fotbalových her. Ve své moudrosti se však vývojáři rozhodli toho zbavit ve prospěch většího realismu tentokrát, což znamená mnohem větší taktickou flexibilitu.

V této nejnovější verzi FIFA existuje více nuancí pro týmovou taktiku, herní plány a role jednotlivých hráčů. Opravdu to dělá hru lepší? Ne podle našeho názoru, zejména proto, že všichni víme, že do několika týdnů od vydání budou všichni hrát stejně silnou formaci jako ostatní.

Vždycky jsme věděli, že FIFA není hra pro fotbalové puristy a amatérské taktiky, takže se možná EA Sports měla zdržet pokusů napodobit více mozkový titul jako FM.

(Jsou hlubší vlastní taktiky na FIFA 22 skutečným měničem hry, nebo budou všichni jen hrát 4-2-3-1?)

Herní módy

V minulé sezóně nedošlo k žádným zásadním změnám v herních režimech FIFA, což bylo považováno za tak trochu katastrofa na základně fanoušků. Přestože FIFA 22 nepředstavuje žádné převratné nové herní režimy, přichází s řadou vylepšení, která určitě potěší fanoušky, jako například:

Ultimate Team: FIFA 22 bohužel stále obsahuje mechaniku loot boxů, což by nemělo být příliš překvapivé, když vezmete v úvahu, že EA vydělala 4 miliardy dolarů z příjmů z příjmů „Live Services and Other“.

Pryč od toho chvatu došlo ke změnám, které měly odměnit hráče za čas strávený online, nikoli jen za zápasovou hru. K dispozici je také elitní divize pro nejlepší světové hráče a FUT Champions nyní nabízí play -off.

Kariérní režim: Přemýšlíte, zda přestavět Arsenal od základů, nebo vyrazit na nižší ligovou odyseu se Stevenage? No a co vytvoření vlastního klubu, přizpůsobit si svou výstroj, hřeben a četu, než si vytvoříte vlastní historii?

Ve FIFA 22 můžete dělat jen to, co přidává tolik potřebnou injekci zábavy do toho, co bylo v posledních letech docela bezvýchodným režimem kariéry.

Pro kluby: V nejnovější verzi Pro Clubs existuje mnohem více možností přizpůsobení, které by měly nějakým způsobem přispět k většímu investování do vašeho přehrávače. Jak se HyperMotion změní v tomto herním režimu, se teprve uvidí. Doufejme, že jeho zavedení sníží pokušení hráčů dělat ze svých profesionálů drobné obchodníky s rychlostí.

Celkem

Pokud jste letos zvažovali hrát eFootball místo FIFA, nedělejte to. Je to opravdu, opravdu špatná hra, díky které loňská FIFA vypadá jako jedna z nejlepších her všech dob.

To vše neznamená, že je FIFA 22 úžasná hra, ale je to závažné zlepšení oproti loňskému roku, i když s některými hlavními oblastmi zájmu. Doufejme, že chyby a závady v počátečním vydání lze napravit poměrně rychle v první aktualizaci, takže nám zůstane více než hratelný titul.

Ostatní hry