Jaký byl článek?

1450780kontrola cookiesTank Warfare Tunisia 1943 Review: Komplexní, nemilosrdné a uspokojující
Novinky
2017/05

Tank Warfare Tunisia 1943 Review: Komplexní, nemilosrdné a uspokojující

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta recenzní kopie]

Phew. Tank Warfare: Tunisko 1943 je poměrně složitá hra, takže začneme s některými jednoduchými věcmi. Obecně řečeno, miluji tanky a hry, které souvisejí s válčením tanků, protože když už nic jiného, ​​tanky jsou jen takové zábavné hračky, se kterými se dá hrát ve virtuálním prostředí. Tunisko je primárně taktická RTS, ale tempo každé bitvy je pomalé a strategické, s pěchotou, obrněnými jednotkami a dělostřeleckými jednotkami rozmístěnými velmi široce po každé obrovské mapě. Řekl bych, že hra je ještě pomalejší než u hry Totální válka série. Například v Tunisko, nikdy nemůžete očekávat, že se pěchota nebo dělostřelecká jednotka vrhne přes bojiště, aby posílila slabší křídlo.

Tato úroveň realismu (pro nedostatek lepšího slova) v Tunisko je v mainstreamových hrách poměrně neobvyklý, ale Graviteam zde má nějakou historii, protože dříve vydal docela dobré Graviteam Tactics: Mius Front mimo jiné méně známé tituly. Ve výsledku mi hra přijde docela dobrá, i jako někdo, kdo by se s tak detailním a komplikovaným taktickým bojovým simulátorem obvykle nemazlil. To neznamená, že to není složité, pokud to chcete, jen se mi podařilo vystačit s laickým pochopením některých podrobnějších funkcí.

Tanková válka Tunisko 1943

Tunisko je zkušenost pouze pro jednoho hráče, což je trochu škoda, ale i tak je konkurence AI tvrdá. Existují tři hlavní kampaně, několik rychlých bitev a několik výukových úrovní, které mohou být samy o sobě docela náročné. Na tuto poznámku, tutoriály ve hře této složitosti trochu chybí a po prvních párech se mi vrstvy a vrstvy detailů a informací začaly docela ztrácet. Existuje PDF manuál, který bych vám doporučil vytisknout a mít jej po ruce, pokud plánujete jít do hloubky Tunisko po dlouhou dobu.

Navzdory těmto mírným omezením v chápání během otevírací doby hraní jsem shledal hru dostatečně snadnou, abych si ji mohl vyzvednout na základní úrovni. Bojové ovládací prvky nejsou příliš nepodobné ovládacím prvkům jiných podobných her, pouze ovládací kolečko, které určuje, jak se jednotka pohybuje, je odchylka od normy.

In TuniskoJednotky se mohou k místům přibližovat různými způsoby, včetně pouze silnic, přímo přes jakýkoli terén, v útočné formaci nebo v jakémsi normálním stavu vědomí, ale s cílem zaútočit na nepřítele, pokud na ně narazí. Systém kol je dostatečně jednoduchý na používání, ale pochopení nuancí každého druhu pohybu bylo něco, co jsem potřeboval nahlédnout do manuálu.

Pokud jde o grafiku a terén, našel jsem Tunisko být z velké části neuvěřitelně uspokojující, jen s několika menšími problémy. Posouvání a přibližování po podrobné mapě je tak plynulé a jednoduché, jak byste očekávali, a pozornost věnovaná detailům věnovaná jednotkám – od stop na každém tanku až po pušku každého pěšáka – je vysoká. Pokud nemáte nějaké uspokojení ze sledování svých tanků v akci pomocí zamčené kamery pronásledování, pak podle mého názoru hrajete špatnou hru! Když přiblížíte jednotku, lokační zvuk funguje také velmi dobře a umožňuje dobré sluchové povědomí na bojišti.

Celkově jsou mapy dostatečně podrobné, aby byly přijatelné, ale navzdory pouštnímu prostředí mi připadaly celkově trochu ploché, s roklemi a dalšími drobnými terénními nuancemi, které lze jen těžko rozpoznat. Na jedné mapě jsem také zahlédl několik borovic, o kterých si myslím, že byly v severní Africe ve 1940. letech XNUMX. století neobvyklé, ale mohu se v tom mýlit.

GUI je ve hrách, jako je tato, opravdu důležité a jedna věc, kterou o Tunisku řeknu, je, že skutečně poskytuje hráčům dobrý přehled o tom, co se děje za všech okolností, což je dobré vzhledem k tomu, že bitvy mohou zahrnovat desítky a desítky Jednotky. Levá strana obrazovky obsahuje spoustu ikon odshora dolů, které podrobně popisují aktuální stav jednotky, zatímco na pravé straně je ukazatel indikující vysoký stav ostatních jednotek na obou stranách – například zobrazením zásahů, zabití, poškození a tak dále. Ikony uprostřed obrazovky (nahoře a dole) ovládají aspekty kamery a celkové ovládání bitvy (jako je pauza nebo rychlý posun vpřed) a aktuálně vybranou jednotku. Existuje mnoho možností, jak doladit chování jednotky, ale téměř všechny vyžadují určitý odkaz na příručku, přičemž v tutoriálech jsou uvedeny pouze základy.

Tanková válka: Tunisko 1943 přes Noblesavage

Dosud jsem z velké části popsal real time strategickou složku hry, která se zaměřuje na jednotlivé bitvy, od malých přestřelek až po velké akce se spoustou smíšených jednotek. K dispozici je také operační režim, který posouvá akci na strategickou úroveň a umožňuje hráčům hromadně řídit síly pomocí čtvercové sítě a tahového systému. Když se na této mapě setkají dvě protichůdné skupiny jednotek, hráč má možnost buď bojovat v bitvě sám, nebo povolit AI, aby bitvu vyřešila. Kampaně fungují na této úrovni a poskytují hráčům příležitost fintovat v některých sektorech, posilovat tam, kde ztrácejí půdu pod nohama, a obecně řídit válčení tanků v mnohem větším měřítku, což se mi líbilo.

Hra obsahuje editor, se kterým jsem se zabýval pro účely této recenze, a mám podezření, že zde bude komunita hráčů, kteří vytvoří skvělé kampaně, které hráče přesunou z Afriky do jiných dějišť války. Zjistil jsem, že editor je poměrně snadno použitelný, přičemž hlavní výhodou je snad to, že umožňuje hráčům jednoduše umístit jednotky, kam chtějí, a ovlivnit parametry v rámci scénáře, který vytvořili.

cítím se jako Tunisko má co nabídnout náročnému fanouškovi taktických strategických her nebo každému, kdo má zálibu v tankovém válčení (a opravdu v jakémkoli hlubokém válčení druhé světové války, protože hra obsahuje také pěchotu, dělostřelectvo a různá další vozidla.) Je komplexní a trochu neodpouštějící, takže si nemyslím Tunisko osloví lidi, kteří hledají strategickou odlehčenou hru, která byla optimalizována pro mainstreamové publikum zaměřené na akci. Uspokojivá, dobře vyrobená a detailní hra, která vypadá a zní dobře, ale neosloví každého.

Verdikt:

TryIt2

Další zprávy