Jaký byl článek?

1453360kontrola cookiesE3 2017: Cesta ven je příběhově orientovaná kooperativní adventura, na kterou hráči čekali
Media
2017/06

E3 2017: Cesta ven je příběhově orientovaná kooperativní adventura, na kterou hráči čekali

Hazelight oznámil A Way Out na letošní tiskové konferenci EA Play. Odhalení hry se setkalo s velmi vřelým přijetím ze strany herní komunity, protože se jedná o příběhově orientovanou kooperativní adventuru, na kterou hráči čekali.

Režisér Josef Fares s nadšením představil hru převážně letargickému publiku na tiskové konferenci EA Play. Nabídky od Electronic Arts v letošním roce byly zcela bez inspirace a neměli žádnou důvěru v předvedení příběhového režimu Star Wars: Battlefront II (možná kvůli fámám, že režim příběhové kampaně hry by mohl být SJW wetdream), ale předvedli příběh A Way Out, která se stará o to, aby zločinci ve vězení neochotně spolupracovali na útěku.

Hru lze hrát pouze jako hru pro dva hráče, takže pokud chcete být celý zasmušilý, osamělý, nenávistný, agresivní a misantropický, budete muset tento postoj zaujmout tam, kam patří... v online multiplayerové relaci. z Call of Duty.

Níže se můžete podívat na trailer s příhodně vhodnou melodií „No Sugar In My Coffee“ z filmu Caught A Ghost.

Leo vypadá trochu jako Harland Williams.

Malý únikový příběh každopádně není jen o dvou chlápcích, kteří se snaží flirtovat s nebezpečím útěku před zákonem, ale také o jejich mezilidských vztazích, které utrpěly kvůli zločinům, které spáchali a kvůli nimž se dostali za mříže.

Okamžitě jsem si vzpomněl Kane & Lynch, ale spousta herní komunity rychle poukázala na podobnosti s televizní show Fox Prison break.

Grafika hry vypadá dostatečně provozuschopně díky některým levným řešením osvětlení a shaderů poskytovaných Unreal Engine 4. Nemusí to být oceněné vizuální prvky, aby si získaly většinu hráčů, a postavy a design vypadají dostatečně přesvědčivě, aby vyprávěly zajímavé věci. příběh o útěku, přežití a hledání cesty ven.

Je zajímavé, že to také vypadá, jako by se hra snažila vyhýbat hromadění těl jako v Kane & Lynch, což by se mohlo ukázat jako vítaná změna od typického tropu jeden proti milionu, který často vidíme ve většině akčních adventur.

Níže se můžete podívat na některé herní funkce a na to, jak synchronizovaná hra funguje, s herním trailerem.

Jak odhalil Fares, hra se vždy hraje na rozdělené obrazovce, i když hrajete online. To je nezbytné pro synchronicitu a zajištění toho, aby oba hráči věděli, co ten druhý dělá, aby mohli postupovat hrou. Tímto způsobem, ať už hrajete za Lea nebo Vincenta, můžete vždy říct, co váš spoluhráč dělá, ať už řídí náklaďák, jezdí na motorce, zmenšuje budovy nebo bojuje s bezpečnostními strážemi.

I když se jedná pouze o dvě nebo tři herní zážitky, byl bych s tím v pořádku, kdyby to bylo 19.99 $ nebo 29.99 $. Tento druh her se středním rozpočtem je to, co průmysl skutečně potřebuje; malé, skvělé, inovativní a vynalézavé herní scénáře, které udrží lidi v zájmu a zapojení do herního průmyslu. Určitě překoná mikrotransakční grind-festy, které každoročně pořádá většina ostatních AAA studií.

Můžete se podívat A Way Out ke spuštění na Origin PC (omlouváme se uživatelům Steamu), PS4 a Xbox One od začátku roku 2018. O hře se můžete dozvědět trochu více kliknutím na oficiální stránky EA.

Ostatní média