Jaký byl článek?

1469190kontrola cookiesPodrobnosti o videu MotoGP 19 Neural Network AI pro NPC protivníky
Media
2019/04

Podrobnosti o videu MotoGP 19 Neural Network AI pro NPC protivníky

Milestone spustilo nové video pro nadcházející MotoGP 19. Zaměřuje se výhradně na sadu middlewaru ANNA vyvinutou společností Orobix, inženýrskou společností se sídlem v Bergamu v Itálii. Orobix pracoval na vytváření pokročilých systémů umělých neuronových sítí a MotoGP 19 bude první závodní hrou, která využije jejich technologie.

ANNA je zkratka pro Artificial Neural Network Agent a tato technologie se používá pro protivníky AI v MotoGP.

Jádro systému je založeno na posílení učení AI, aby se umělá inteligence učila a vyvíjela, aby vyzvala hráče organickejším způsobem. Jak je to všechno implementováno, můžete vidět níže v dokumentu pro vývojáře videa.

Ve vývojářském dokumentu vysvětlují, že systém umělé inteligence je založen na systému odměn, takže AI se snaží udržet výkon založený na odměně.

Dali AI vizuální kužel, aby bylo možné identifikovat, kde se na trati nachází a jak dynamicky reagovat na ostatní hráče a protivníky na trati.

Podle videa, časy tratě pro ANNA, systém vykresloval výsledky, které byly o několik sekund rychlejší než tradiční AI oponenti. Během hry také provádějí mikroúpravy, aby se dále přizpůsobili trati, motorkám, hráči a závodním podmínkám. Testovali a znovu testovali zapamatování a optimalizaci pro AI, aby dosáhli špičkového výkonu.

Osobně jsem neviděl dost na to, abych řekl, zda je či není zdaleka tak pokročilý, jak se ve videodokumentu propaguje. První, co mě napadlo, byl starý systém Drivatar, který Turn 10 Studios představilo již v roce 2006. Forza Motorsport na OG Xbox, který fungoval na velmi podobné infrastruktuře a byl dále pokročil v následujících záznamech v Forza Motorsport franšíza.

Každopádně uvidíme, jak to všechno dopadne, kdy MotoGP 19 vychází pro PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch 6. června 2019.

Ostatní média