Jaký byl článek?

1501810kontrola cookiesModerní vlk, nový vydavatel tvrdí, že při Crunch budou mít „nulovou toleranci“.
Funkce
2019/08

Moderní vlk, nový vydavatel tvrdí, že při Crunch budou mít „nulovou toleranci“.

Modern Wolf je nové nezávislé vydavatelství, které se objevuje na scéně a slibuje „etičtější“ vydavatelské praktiky a rozpuštění crunch kultury. Všechna tato nesmyslná tvrzení zní na papíře hezky, ale jiná věc je provozovat firmu založenou na těchto principech.

GamesIndustry.biz uvádí, že bývalý ředitel marketingu a obchodního rozvoje ve Splash Damage Fernando Rizzo a bývalý kreativní ředitel Splash Damage Andreas Gschwari nastoupili na pozice generálního ředitele a CCO londýnské Modern Wolf.

Podle článku společnost v tiskovém prohlášení uvedla...

„Od nulové tolerance při krizových situacích až po akutní citlivost na duševní zdraví to znamená převzít aktivní roli při udržování sebe a svých rozvojových partnerů na nejvyšších možných standardech,“

Tyto otřepané fráze pocházejí z mediálního negativního oběhu příběhů o době krize v hlavním herním prostoru. Mnoho aktivistů vydávajících se za novináře prosazovalo sdružování herního průmyslu za účelem snížení výskytu krizí a dalších praktik, které považují za nevhodné pro toto odvětví.

Vydavatel teprve začíná, takže jejich portfolio je v tuto chvíli spíše podvyživené, ale pod křídly už mají pět studií, včetně indonéského vývojáře Toge Productions, kteří v současnosti pracují na Necronator: Dead Wrong.

Podepsali také společnost Bottle Games, která se právě vyvíjí kosmonauti, spolu s Cinder Cone Studios, na kterém pracuje Skeleton Crew. Mezi další dvě hry, které pomáhají vydávat, patří Mi-Clos Studio Tam venku: Oceán času a LRDG Rogue State: Revolution.

Většina z těchto her je ještě daleko od vydání, přičemž okna vydání se pohybují mezi roky 2020 a 2021. Jak dobře se Modern Wolf dokáže udržet na dnešním trhu, se tedy s jistotou nedozvíme dříve než za rok nebo dva.

I když v současné době tvrdí, že se vyhýbají kultuře crunch a snaží se být etický, pokud jde o jejich publikování, uvidíme, jak dobře tento étos obstojí, když hra nedosahuje úrovně a oni potřebují vyplnit doklady během čtvrtletí, kdy příjmy vypadá trochu hubeně. Je snadné mít vysoké a mocné principy, když jsou časy dobré, ale obstojí i ve špatných?

(Díky za zpravodajský tip Rob Far)

Další funkce