[prozrazení: Pro obsah tohoto článku byl poskytnut kód recenze]
Navzdory necelých třiceti letům hraní videoher a kariéře psaní o nich, která trvá osmnáct let, jsem nikdy nehrál Ys hra, věřili byste, i když jsem o nich slyšel. Nejsem si jistý proč, abych byl upřímný, protože jsem byl plodným dovozcem japonských RPG během 16 a 32bitové éry a od Playstation 2 se objevilo několik evropských verzí, které jsem mohl získat z výhodný koš v každém starém obchodě GAME. Zdálo se, že tento trend bude na začátku tohoto roku prolomen, když mi byl nabídnut kontrolní kód Ys Původ na PS4 a PS Vita, ale z důvodů, které zůstanou neznámé, jsem kód nemohl uplatnit a nakonec jsem ho předal jinému recenzent.
S Ys VIII Obdržel jsem však nejen pracovní kopii hry, ale také jsem získal přístup do světa, který bych si přál objevit už před lety. Ys VIII je hra o Adolu Christinovi, docela archetypálním JRPG mladíkovi se zrzavými vlasy a lehkým úsměvem. Adol a jeho dlouho trpící přítel Dogi cestují na palubě lodi zvané Lombardia, když tu loď náhle potopí obrovská mořská příšera. Adol, uvízlý na břehu prokletého ostrova jménem Seiren, se pustí do – pro JRPG poměrně neobvyklého – úkolu vybudovat funkční základnu a dát dohromady všechny přeživší, které najde.
Od zbrojířů po léčitele, lidé, kteří se spojili, aby vytvořili Trosečníkovou vesnici, jsou některé z výjimečných důvodů, proč hrát. Ve hře je pouze šest hratelných postav, takže pocit vzrušení, který zažíváte, když potkáte někoho nového, není jedním z „co pro mě může tento člověk udělat“, ale spíše „co může tento člověk udělat pro komunitu?“ Rozšiřování vesnice má samozřejmě výhody, které přímo ovlivňují Adola a jeho kamarády, takže pokud je to více vaše taška, nebudete se cítit nouze. Lepší oblečení, zbraně a předměty jsou všechno, co můžete očekávat, ale důležitější pro mě byly další vedlejší zápletky a mise.
Vesnice Castaway je také náročná a stále více obyvatel vyžaduje větší údržbu potravin, rudy a dalších zdrojů. Ys VIII má báječnou herní smyčku, která působí téměř jako mnohem širší Zelda hráči získávají přístup k nové „Adventure Gear“, která zase otevírá nové oblasti ostrova a umožňuje přístup k dalším a dalším zdrojům. Jak Adol prozkoumává, vesnice se dostane pod útok místní fauny a donutí ho vrátit se, což přidává strategický prvek a zdaleka to není tak frustrující, jak to zní. Ještě lepší je, že je možné vést tým tak, aby potlačil agresory předtím, než zaútočí, což dává hráčům možnost vypořádat se s hrozbami, jak chtějí.
Na téma výhrůžek, Ys VIII opravdu mě překvapil. Ostrov Seiren je obydlený obrovským množstvím tvorů podobných dinosaurům známým jako starověké druhy, z nichž některé jsou doslova obrovské. Okamžitě mě napadlo bojovat s nepřáteli ve hrách jako Monster Hunter a Xenoblade Chronicles, s výjimkou Ys, boj mi připadal mnohem více pohlcující. Četl jsem prostřednictvím bezpočtu příspěvků na fóru a článků, že právě zde si série získala většinu svých fanoušků a určitě existuje přirozený tok bitev, které jsem jinde viděl jen zřídka. Všech šest hratelných postav se cítí jedinečně, s vynikající rovnováhou, smyslem pro kontrolu a plynulostí v boji.
To vede k některým z nejvíce vzrušujících bitev, na které letos narazíte v jakékoli hře (nejen JRPG) na vaší PlayStation 4 a dokážu si jen představit, že verze pro PS Vita bude stejně dobrá. Tedy samozřejmě za předpokladu, že ovládání fotoaparátu je zpracováno správně, což byl vždy můj největší problém s interpretací 3DS Lovec příšer, zvláště když čelíte nepřátelům, kteří jsou dvakrát nebo třikrát vyšší než obrazovka. Zatímco mluvím o crossoveru platforem, PS4 verze hry vypadá, že by mohla mírně utrpět kvůli existenci verze Vita, ale v žádném případě to není špatně vypadající hra.
Ve skutečnosti je to skvěle vypadající. Občas se objeví některé funkce, které vypadají trochu jako poslední generace, ale existuje několik důvodů, proč tomu tak může být. Za prvé, umístění v Ys VIII často se vyznačují poměrně velkým měřítkem, s některými velmi velkými budovami k prozkoumání a vnějšími lokacemi, které mají ještě neuvěřitelnější dosah. V těchto prostředích je možné čelit několika obrovským nepřátelům najednou (stejně jako řadě menších) a i když se to všechno děje, snímková frekvence zůstává dostatečně konzistentní, aby umožnila ten druh plynulého boje, jaký jsem dosud vedl. právě popsané – je to opravdu úžasné.
Co se týče příběhu, Ys VIII doručuje zboží. Je to pomalé vypalování, ale to, co začíná jako docela samovysvětlující příběh o jednotě a přežití, se později rozvine do mnohem širšího příběhu o titulní Daně, která se brzy představí prostřednictvím vystřižených scén v Adolových snech. Dana je spojena s Adolem prostřednictvím prostředků, které neprozradím, a na ostrově Seiren je v sázce víc, než se hned zdá. Budete muset hrát asi čtyřicet hodin, než se příběh skutečně začne formovat, a možná ještě dalších čtyřicet hodin, než to uzavřete. Ys VIIIpříběh.
Nejlepším druhem překvapení, jak jistě všichni víte, jsou ta příjemná. Ys VIII je to jen to, pro mě. Jedno z nejpříjemnějších překvapení roku 2017. Nečekal jsem to a nikdy jsem to neviděl, a když se podíváte na mé (nevyhnutelné) vysoké hodnocení níže a hodnocení Ys VIII získal jinde, vsadím se, že budete překvapeni, jak je všeobecně milován. Realita (a smutná pravda) je taková Ys VIII může být letos nejlépe hodnocenou hrou, o které nikdo neslyšel (možná proto, že má směšný název, který přináší příslib neproniknutelné tradice.) V každém případě bych si přál, abych si tuto sérii zakoupil dříve, takže byste určitě měli :