Jaký byl článek?

1514520kontrola cookiesSlay The Spire kombinuje CCG deckbuilding s Rogue-like hraním rolí
Media
2017/10

Slay The Spire kombinuje CCG deckbuilding s Rogue-like hraním rolí

Zdá se, že mnoho her se propadá do lineární linie podél sloupců videoherních žánrů. Většinu her lze snadno klasifikovat jako jeden typ herního zážitku. Nicméně, Mega Crit Games' Zabij věž je především o míchání a slučování žánrů, abyste vytvořili zcela nový herní zážitek.

Cílem je vybrat si jednu ze dvou základních postav, z nichž každá má svůj vlastní balíček, a cílem je zdolat věž a zabít různé bossy vedoucí až nahoru.

Trik je však v tom, že Spire mění své rozložení pokaždé, když hrajete. Takže žádné dva způsoby hraní nebudou nikdy stejné. Cestou budete bojovat s nepřáteli, sbírat karty a vylepšovat svůj balíček. Hra obsahuje více než 200 různých karet k získání, spolu s 50 různými bojovými střetnutími a více než 100 různými bojovými modifikačními předměty, které je třeba získat.

Na hru v akci se můžete podívat pomocí traileru níže.

Hra chytře kombinuje strategické prvky budování balíčků, ale s tradičním tahovým taktickým bojem, který najdete v klasických RPG.

Je to zajímavá směs různých herních prvků slitých do jednoho, ne nepodobného Baten Kaitos pro GameCube. Na rozdíl od JRPG od Monolithu a tri-Crescenda se však rogue-like prvky obracejí Zabij věž do úplně jiného zvířete, když se pokoušíte vypořádat s náhodnými prvky, které přicházejí s rozvržením procedurálních úrovní, které se mění pokaždé, když hrajete, a pokaždé vytvářejí zcela jiný zážitek.

Hra má vstoupit do Early Access 15. listopadu příštího měsíce. Je naplánováno zůstat v předběžném přístupu po dobu čtyř až osmi měsíců. V současné době je již po dvou letech vývoje k dispozici 15 až 30 hodin herního obsahu, ale než zmáčkli spoušť plného vydání, rozhodli se hru vylepšit a dále vypilovat lesk titulu.

Můžete se dozvědět více o Zabij věž návštěvou Parní stránka obchodu.

Ostatní média