Sněmovna lordů pro hazardní hry vyzývá k rychlému zakoupení předpisu

Výbor pro hazardní hry Sněmovny lordů se domnívá, že loot boxy pro videohry by měly být regulovány podle zákonů o hazardních hrách a měly by spadat pod „Zákon o hazardních hrách 2005“. Pánové také poznamenávají, že tento akt by měl být rychlý a proveden bez váhání. pokračovat ve čtení „Výbor pro hazardní hry Sněmovny lordů požaduje rychlou regulaci loot-boxu“

DCMS oznamuje kampaň na výzkum loot boxů jako hazardní hry později v tomto roce

V nedávných zprávách ministerstvo pro digitální, kulturní, mediální a sportovní (lépe známá jako DCMS) oznámilo, že v průběhu tohoto roku vyhlásí „výzvu k důkazu“ týkající se dopadu kořenových krabic a chování podobného hazardu. Nebylo stanoveno žádné datum, ale organizace bude spolupracovat s Gambling Act a britskou vládou, aby nalezla souvislost mezi hazardními hrami a loot boxy. pokračovat ve čtení „DCMS ohlašuje kampaň na průzkum loot boxů v oblasti hazardních her později v tomto roce“

ESRB představuje nový štítek pro kořenové boxy, hry Gacha, balíčky karet

ESRB Loot Boxy

ESRB zavedl nový štítek pro všechny regionálně hodnocené hry od „E“ po „AO“ pro náhodně zakoupené tématické hry kolem gachových her, karetních parků, cen předmětů nebo kořistných krabic, které obsahují náhodné odměny za skutečné peníze. pokračovat ve čtení „ESRB představuje nový štítek pro loot boxy, hry Gacha, balíčky karet“

Ředitelka NHS pro duševní zdraví požaduje zákaz videoher ve videohrách pro bezpečnost dětí

Bitva o děti a kořistí pokračuje, protože ředitelka britského NHS Claire Murdochová, která se věnuje duševnímu zdraví, naléhala na herní průmysl, aby udělal něco pro to, aby kořistné krabice byly přítomny ve videohrách a aby byly přístupné dětem. pokračovat ve čtení „Ředitel NHS pro duševní zdraví požaduje zákaz loot-boxu ve videohrách pro bezpečnost dětí“

Call Of Duty: Modern Warfare Dev říká, že v závodech není systém loot-box

Pokud Activision nepřidává mikrotranslaci jako drobné červené tečky pro rozsahy, nebo zklamáním fanoušků zlevněním placených položek v Call of Duty: Black Ops 4 Černý trh o 50 o několik dní později, pak se můžete vsadit, že budou propagovat lidi, aby se podívali na ostatní otevřené kořenové schránky Call of Duty: WW2. Od teď máme Call Of Duty: Modern Warfare umělecký ředitel Joel Emslie, který popírá „pověsti“ o kořistích v potrubí. pokračovat ve čtení "Call Of Duty: Modern Warfare Dev říká, že v pracích není žádný systém loot-boxu"

Výbor DCMS společnosti U.K navrhuje pravidla pro hazardní hry pro loot boxy

Hazardní hry FIFA

Poté, co prošel vyčerpávajícím výzkumem v oblasti kořenových krabic a mikrotransakcí, vydal House of Commons 'Digital, Culture, Media and Sport Committee zdlouhavou 84-stranovou zprávu v září 9th. loot box problém trápí herní průmysl. pokračovat ve čtení „Výbor DCMS ve Spojeném království navrhuje předpisy o hazardních hrách pro loot boxy“

Epické hry a THQ Nordic se údajně postaví proti kořistným krabicím

Epic Games je nejlépe známý pro své nedávné a kontroverzní produkty, jako jsou Fortnite a neslavný obchod epických her. Navzdory těmto dvěma věcem to vypadá, že Epic velkého chlapce Tima Sweeneye a THQ Nordic se „postaví“ proti kořistím. pokračovat ve čtení "Epické hry a THQ Nordic se údajně staví proti lootboxům"

ESA říká, že Nintendo, Sony a Microsoft budou vyžadovat zveřejnění kurzů kořistných boxů někdy v 2020

Podle nového dopisu na webových stránkách asociace Entertainment Software Association společnost tvrdí, že někdy kolem společnosti 2020 Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft a Nintendo se zavázaly k novým zásadám platforem, které budou vyžadovat „placené loot boxy“ ve hrách (na platformy) zveřejnit informace o pravděpodobnosti získání náhodných virtuálních položek. pokračovat ve čtení „ESA říká, že Nintendo, Sony a Microsoft budou někdy v roce 2020 vyžadovat zveřejnění kurzů loot-boxu“

EA je Kerry Hopkins říká Loot-boxy jsou docela etické a jsou překvapení mechaniky

Když je třeba vydělat peníze z něčeho lukrativního, nejlépe se stavíte, že obrana a výmluvy budou při kontrole vysoké, a není zde žádný rozdíl, když byl viceprezident EA pro právní a vládní záležitosti Kerry Hopkins vyslýchán digitálním parlamentem Spojeného království, Výbor pro kulturu, média a sport na ústním zasedání týkajícím se legitimity a spravedlnosti loot boxů. pokračovat ve čtení „EA Kerry Hopkins říká, že loot boxy jsou docela etické a jsou překvapivou mechanikou“

Nintendo Pulling Mobilní Hry V Belgii Vzhledem k Kořenové Krabi Zákonů

Dotyčná debata se zahřívá v Belgii, když Nintendo tento týden oznámila, že bude přerušovat obě Přejíždění zvířat: Kapesní tábor a Fire Emblem Heroes v regionu letos v srpnu. pokračovat ve čtení „Nintendo stahuje mobilní hry v Belgii kvůli zákonům o loot boxech“

FTC Plánování Workshop Diskutovat Loot Boxes Srpen 7th

Federální obchodní komise konečně dělá dobře na svém slibu ponořit se do používání loot boxy ve videohrách, s dílnou speciálně vytvořenou pro řešení virtuálních drapáků plánovaných na srpen 7. pokračovat ve čtení „FTC Planning Workshop to Discussing Loot Boxes 7. srpna“

FTC bude hostit veřejný workshop týkající se úložných boxy v 2019

Overwatch Loot Box

Později v průběhu roku bude Federální obchodní komise na žádost demokratické senátorky Maggie Hassan v otevřené a upřímné diskusi o loot boxech uspořádat veřejný workshop zaměřený na zastupování spotřebitelů, rodičovské skupiny a herní průmysl. pokračovat ve čtení „FTC v roce 2019 uspořádá veřejný workshop týkající se loot boxů“

31% dětí mají zakoupené boxy ve videohrách, podle studie

Loot Boxy

Nedávná studie od Ipsos Mori z britské komise pro hazardní hry zkoumala potenciální nebezpečí dětí a hazardních her. Výsledky by měly být překvapující pro každého, kdo se snaží o výchovu dítěte ve Velké Británii, mimo okamžité nebezpečí z krize uprchlíků. Jedna věc studie zdůraznila, že lootové boxy jsou vstupní branou do hazardních her, ale ještě více než studie ukazuje, že stále více dětí se každý rok stává závislými na hazardních hrách. pokračovat ve čtení „Podle studie si 31% dětí zakoupilo loot boxy ve videohrách“