Jaký byl článek?

1422000kontrola cookiesZakladatel GamersGate odchází po kampani Anti-#GamerGate Hate
Funkce
2015/06

Zakladatel GamersGate odchází po kampani Anti-#GamerGate Hate

GamersGate je služba digitální distribuce. Vyšlo kolem roku 2004 a původně šlo o odnož Paradox Interactive, aby hráčům pomohla získat jejich hry pohodlnějším způsobem, jak uvádí Gamasutra. Po zmatcích a nenávistné kampani proti GamersGate od skupiny lidí, kteří posílali nenávistné e-maily a hrozby komukoli, kdo používá #GamerGate na Twitteru, zpráva tvrdí, že nenapravitelné překrývání mezi těmito dvěma jmény pomohlo k rozhodnutí klíčových obchodních manažerů odejít. společnosti.

Švédský web Kit publikoval článek na Může 27th, 2015 vysvětluje, že na konci roku 2014 se GamersGate dostal pod palbu organizovaných skupin stojících proti #GamerGate. Poslali nenávistné e-maily a výhružky smrtí zaměstnancům v GamersGate. Zpráva Kit uvádí, že Theodore Bergquist, generální ředitel v době GamersGate, se dostal pod digitální útok od lidí, kteří si mysleli, že jeho digitální distribuční síť je spojena s #GamerGate…

„[…] najednou se začaly objevovat e-maily a zprávy, jaké nikdy předtím neviděl. Ne z pohybu Gamer’s Gate, ale z jejich [protipohybu]. Ti, kteří nenávidí nenávistníky."

Bývalý fotbalista Chris Kluwe zmínil na David Pakman Show že neexistovala žádná „anti-GamerGate“, jen „zbytek světa“. Dělá to tedy ze zbytku světa bandu obtěžovatelů, odesílatelů smrtelných hrozeb a trollů?

Bez ohledu na to, palba od lidí, kteří jsou proti #GamerGate a zjevně proti lepší etice v žurnalistice, skutečně chtěla vrátit domů, že nenáviděli GamersGate. Podle článku Kit Bergquist uvedl…

„Jistě, občasní rozzlobení zákazníci, které jsme měli v průběhu let, ale pak to bylo o produktu, který si koupili, nefungovalo. Ale teď to bylo "zabiju tvoje zasraný zadky" a tak."

Společnost vydala tiskové prohlášení krátce poté, co zaměstnanci začali dostávat výhrůžky smrtí od lidí, kteří jsou proti #GamerGate, kulturnímu hnutí a spotřebitelské vzpouře stojící proti umělecké cenzuře a korupci v médiích. Na Října 23rd, 2014 GamersGate odvážně oznámil…

"Oznámení: GAMERSGATE.COM NENÍ Gamergate!"

Hráči, kteří se cítí špatně kvůli GamersGate, kteří se dostali pod palbu ze strany anti-GamerGate, se rozhodli projevit lásku nákupem her z digitálního obchodu. To bylo také podporováno lidmi jako TotalBiscuit stupňuje a vysvětlovat svým stoupencům činy těch, kteří mají zastavovat údajné „hnutí nenávisti“ rozesíláním nenávistných výhrůžek.

https://twitter.com/CreightonMirrah/status/553683815659364352
8eKONGl

Podle Bergquista došlo po incidentu k nárůstu prodejů, a to až pětinásobně. Bergquist prohlásil…

„Otočilo se to téměř okamžitě, od chvíle, kdy jsme dostali [nenávistnou poštu], jsme místo milostné pošty dostávali nyní. Lidé psali, že je jim líto, co se stalo, evidentně by nás podpořili tím, že by si hru od nás nyní koupili.“

Je legrační, že Bergquist původně chtěl žalovat vlastníka #GamerGate za to, že měl jméno tak blízké GamersGate, ale nebylo koho žalovat, protože hashtag nemá žádné vůdce.

Místo toho bylo zřejmé, že hashtag nezmizí, a tak prodal GamersGate Nikolayi Trusovovi a on a někteří další partneři v GamersGate opustili herní průmysl.

Podle Bergquista…

Gamer Gate se stala symbolem, událostí a konceptem, který, jak věřím, zůstane. Nezáleží na tom, [že] GamersGate je [asi] o deset let déle, to bohužel stačí jen na to, abychom vzdali boj o jméno.

Bergquist zcela opustil hraní her. Není poradcem ani se nechce podílet na podnikání. Zmínil se, že se o hraní od začátku opravdu nestaral a byl jen obchodník.

Celá věc však vypadala příliš bizarně, než aby to byla pravda. Pokusil jsem se oslovit Bergquista, ale podařilo se mi ho jen obejít. Zkoušel jsem Gustava Nissera, bývalého obchodního ředitele v GamersGate, ve snaze zjistit, zda by potvrdil to, co bylo v článku Kit o odchodu Bergquista po pádu #GamerGate. Ale podle Nissera…

"Odcházím z GamersGate." Stále budu v pozadí jako akcionář, ale již nebudu aktivně pracovat pro společnost."

Znovu jsem se pokusil oslovit Bergquista a také někoho zodpovědného, ​​jako je Daniel Hjelmtorp, partner manažer GamersGate. Hjelmtorp však již zveřejnil příspěvek na Twitteru, ve kterém oznámil, že také nedávno odešel ze společnosti.

V případě, že nemůžete číst nebo vidět Tweet, Hjelmtorp uvádí…

„Dnes je můj poslední den na GamersGate! Jsem tu už asi 6,5 roku a je čas na nová dobrodružství! :)”

Hjelmtorp přešel do jiné švédské společnosti s názvem Exertis Ztorm jako account manager. Připojil se ke Gustavu Nisserovi, který také pracuje ve společnosti Exertis Ztorm.

Poté jsem byl přesměrován na dalšího obchodního partnera GamersGate, Serguei An. Když se An zeptal na podmínky odchodu zakladatele a obchodních partnerů z GamersGate po kontroverzi #GamerGate, rozhodl se nabídnout neutrální a diplomatickou odpověď a uvedl…

„Abych byl upřímný, nejsem ten nejlepší člověk, který by se měl ptát, proč Theo opustil společnost. Jsem si jist, že existuje mnoho důvodů, proč by opustil společnost, kterou založil a kterou velmi miloval.

 

„Já sám očividně věřím v GamersGate. Aktivně pracujeme na vylepšení webu a doufáme, že našim uživatelům nabídneme lepší výkon a lepší výběr titulů.“

O Gustavu Nisserovi nebo Danielu Hjelmtorpovi nebyl žádný komentář. Zatím nám nezbývá než věřit, že Bergquist a Hjelmtorp vsadili na poslední zvýšení prodeje po nenávistné kampani proti #GamerGate a rozhodli se, že už toho bylo dost.

Zatímco #GamerGate neuspěla jako obtěžující kampaň, která měla vyhnat ženy z technologického průmyslu (a statistické zprávy to dokládají), Zajímalo by mě, jak se opozice #GamerGate staví k tomu, že má moc, aby mohla vyhnat rovné bílé muže z technologického průmyslu?

Další funkce