Jaký byl článek?

1411820kontrola cookiesNinja Theory vysvětluje hru a příběh Hellblade
Novinky
2015/07

Ninja Theory vysvětluje hru a příběh Hellblade

Sony má pro PS4 vydáno docela dost exkluzivních her a také několik exkluzivitek, které se rozprostřely během příštího roku a půl, a pohled na jednu z nich nám přináší Ninja Theory's Hellblade. Ačkoli neznáme počáteční datum vydání hry, vývojáři přinášejí několik zajímavých věcí Hellbladepříběh a hratelnost.

Mnoho her, které jsem hrál, vás obvykle nutí velmi tvrdě pracovat na odemknutí velkého množství obsahu ve hře, což není špatné v závislosti na tom, jak se to dělá. No, hra Ninja Theory zní, že u určitých funkcí to tak nebude.

Hellblade's vývojový manažer Dominic Mathews si všiml některých věcí o hlavní postavě Senui a její sadě pohybů a o tom, jak k nim budou mít hráči na začátku plný přístup. Mně to nepřipadá jako takový problém.

Kromě toho vývojáři vysvětlují na PS.Blog že chtěli, aby byla hra taktičtější a že už je odemčeno docela dost funkcí, hráči se prostě musí naučit některé dovednosti metodou pokusu a omylu a využít Senuiny dovednosti, aby se dostali přes některá z brutálnějších střetnutí.

Níže vývojáři vysvětlí, jak mohou hráči využít její sadu pohybů ve svůj prospěch, a pohovoří trochu o bojových schopnostech a bojovém pozadí hlavní postavy…

„Senua má jednu zbraň a celý její pohybový set je k dispozici od začátku. Je na vás jako na hráči, abyste tento systém prozkoumali, zvládli ho a odhalili všechny nuance Senuina bojového stylu. Je to keltská bojovnice, která bojuje proti klanu Vikingů, takže to dělá, je úžasná v boji! Je to boj a je neúprosný."

Podle mého názoru mám rád hry, které povzbuzují hráče, aby používali určité dovednosti a riskovali s různými scénáři, a podporují hráče, aby hru prozkoumali, protože na příběhu/světu záleží. Vývojářský tým poznamenal, že to chtějí udělat, aniž by hra ztratila pro hráče smysl.

"Chceme, aby každý zápas měl pocit, že na něm záleží." Nebudeme na vás jen házet krmné nepřátele – boj je hluboký, složitý a každé setkání bude vyžadovat, abyste přemýšleli o své taktice, nejen o kontrole davu.“

Příběh hry navíc přináší některé temné prvky a zároveň hráčům představuje některé známé věci, kterými je tým známý, jako je boj, specifický umělecký design a jedinečné vyprávění. Vývojáři to dále rozvádějí na blogu...

„Příběh je založen na historickém období, kdy Orknejské ostrovy napadli Vikingové, kteří vyhladili piktské Kelty – Senua tuto invazi přežila a příběh je její vyrovnávání se s násilím a traumatem, které byly způsobeny ta událost."

 

„Boj ve hře a násilí, do kterého je Senua zapojena, není výsledkem jejího duševního zdraví; všechno v příběhu je její realita, se kterou se musí vypořádat."

Zatím neexistují žádné oficiální poznámky k vydání hry. Ale kdokoli, kdo se o Hellblade zajímá, může získat více informací buď z webu PS.Blog; který prý bude brzy aktualizován, nebo z Ninja Theory’s hlavní webové stránky.

Další zprávy