Jaký byl článek?

1413470kontrola cookiesTrailer Mirror’s Edge: Catalyst dává hráčům pohled na více víry
Media
2016/05

Trailer Mirror’s Edge: Catalyst dává hráčům pohled na více víry

Nejnovější trailer Mirror's Edge: Katalyzátor je sestříhán s dalšími klipy Faith, protagonisty nové hry. Nese název „Why We Run“ a umožňuje hráčům nahlédnout do motivace postavy.

Trailer je krátký a svižný, a pokud jste již byli fanoušky, neuvidíte nic, co by vás odvedlo od toho, aby se vám líbilo, co DICE doposud udělali. Pokud nejste fanoušek, pak vás nebude moc přesvědčit o opaku. Trailer, i když je poskládán docela dobře, ve skutečnosti neukazuje dost ze skutečného hraní, abyste získali uzemněný pocit z mechaniky. Také neukazuje dost z příběhu, aby vás to opravdu zajímalo. Je to mišmaš disidentských klipů bez velké soudržnosti. Přesvědčit se o tom můžete sami níže.

Myslím, že část problému, se kterým jsem měl Mirror's Edge: Katalyzátor je, že vzadu v mysli je ten otravný strach Katalyzátor bude EA-certifikován. A tím chci říct, že zde bude spousta filmů bez kontroly, aby se příběh posunul dál, spousta mluvení, spousta vynuceného budování vyprávění a spousta opakování, ale ne moc obsahu, když přijde. do hloubky hry.

V první hře jsem měl pocit, jako by DICE chtělo, aby tam všichni měli parkour a grafiku. U této druhé hry to vypadá, jako by DICE chtělo, aby tam byli všichni kvůli víře a příběhu. Doufejme, že parkour nebyl obětován, aby byla hra více... filmová.

Právě teď je spousta z toho... chladná.

Je také těžké zapojit se do příslibu lepších bojů, když toho bylo předvedeno tak málo nebo se to vždy používá ve filmovém stylu. Také to vypadá, jako by možnosti boje přilnuly hráče k postavám na rozdíl od více volně tvarovaných mechanik z první hry, kde jste mohli někoho jednou udeřit pěstí nebo klouzat kopnutím, abyste ho omráčili, a pak se rozběhli. Opět, možná je to ve hře ještě více upřesněno, ale boj, který dosud předváděli, se ve skutečnosti zdá být o něco omezenější a neohrabanější než to, co bylo v první hře.

Opět se mohu mýlit a toto by mohla být ta největší parkourová hra, jaká kdy byla vytvořena. Ale čím víc jsem toho viděl Mirror's Edge: Katalyzátor v posledních týdnech jsem se stal tím skeptičtějším a pochybovačnějším ohledně hloubky a kvality hry. Doufejme, že se mýlím a DICE poskytuje hratelnost způsobem, jakým poskytly vizuální stránku. Uvidíme.

Mirror's Edge: Katalyzátor má vyjít 7. června pro Xbox One, PS4 a PC. Pokud máte předplatné EA Access, můžete hru hrát o týden dříve než všichni ostatní. Pro více informací neváhejte navštívit oficiální stránky Mirror's Edge.

Ostatní média