Jaký byl článek?

1413660kontrola cookiesYakuza má rostoucí fanouškovskou základnu, ale ředitel nebude Yakuzu 6 feminizovat
Novinky
2016/05

Yakuza má rostoucí fanouškovskou základnu, ale ředitel nebude Yakuzu 6 feminizovat

20 % publika Yakuza série jsou náhodou ženy. To bylo nedávno odhaleno v rozhovoru, kterému prozradil režisér seriálu Toshihiro Nagoshi Famitsu v rozhovoru.

Siliconera přeložil příslušné části, kde Nagoshi odhaluje, že pětina fanouškovské základny jsou ženy, ale to neznamená, že budou uspokojovat tuto skupinu, což vysvětluje, že v průběhu desetiletí měli rostoucí počet hardcore fanoušků…

„[Yakuza je] titul s dopadem, takže jsem věřil, že ti, kteří budou následovat, v tom budou pokračovat. Kromě toho jsem také věřil, že z těch, kteří to budou následovat, se rychle stanou skalní fanoušci. To je tendence, která se stále příliš nezměnila. Nečekané bylo, že se zvýšil počet hráček. V současné době je asi 20 % hráček."

 

„I když je to něco, za co máme být rádi, Yakuza je něco, co je stvořeno pro mužské hráče, takže budeme opatrní, abychom si nebyli příliš vědomi ženských uživatelů a nevykolejili z toho, co chceme vytvořit. V poslední době se objevilo mnohem více hráčů z Asie. To znamená, že musíme více apelovat na Asii, ale také se na to příliš nezaměřovat.

Je to velmi odlišný přístup, který zaujímají ve srovnání s americkými studii, která se pokusila ohnout zpět k jakémukoli „problematickému“ obsahu, který přinesly některé feministky. Mnoho her prošlo nebo prochází feminizací ve snaze oslovit ty, kteří tvrdí, že pokud budou hry více feministické, zvýší se jejich prodeje.

Zvýšené prodeje nebyly vždy případem her, které se pokoušely oslovit jejich nefandovství; zatím hry jako Assassin’s Creed: Syndicate, Remember Me a Puma podprůměrný výkon, přestože se v prostoru akční hry soustředí na feministické ideály.

Dříve to odhalil DeltaDNA ve zprávě z průzkumu trhu se uvádí, že mnoho hráček prostě neholduje akčním hrám jako mužští hráči, a navzdory genderově neutrálnímu marketingu stále o 75 % více mužů hraje akční hry ve srovnání s ženami a o 82 % více žen, které upřednostňují logické hry před muži. Změna vzorců tedy ne vždy vede k získání nové demografické skupiny.

V tomto případě chce Nagoshi zachovat jádro Yakuza hry se soustředily na to, co je udělalo populárními na prvním místě, na rozdíl od snahy změnit věci tak, aby oslovily západní publikum nebo určitou demografickou skupinu.

Hry a značky si obvykle dlouhodobě vedou lépe, pokud zůstanou věrné tomu, co je učinilo populárními, na rozdíl od neustálého klanění se požadavkům několika vyvolených v rámci fandomu, což je problém, který show Šipka utrpěla a draze doplatila na nedbalé psaní, chabé charakterizace a celkově pokleslý děj, který postrádá směr.

Některé připravované hry dělají opak toho, co dělají Nagoshi, takže uvidíme, jak se jim bude na trhu dařit. Yakuza 6 je naplánováno na vydání koncem tohoto roku pro PlayStation 4. Jsem si jistý, že mnoho skalních fanoušků je potěšeno, když zjistí, že vývojáři neobětují svou vizi ve snaze být „širší atraktivnější“.

(Hlavní obraz s laskavým svolením Giuseppe Nelva)

Další zprávy