Jaký byl článek?

1414150kontrola cookiesAgónie umožňuje hráčům procházet peklem při hledání Rudé bohyně
Media
2016/05

Agónie umožňuje hráčům procházet peklem při hledání Rudé bohyně

Polští vývojáři Madmind Studio nedávno zveřejnili nový trailer k představení své hry Muka. Jedná se o hru na přežití z pohledu první osoby s podporou Unreal Engine 4, která se odehrává v pekle.

Hráči budou muset procházet pekelnou krajinou jako zatracená duše, ztělesňující nižší démony a další ubohá stvoření, která se snaží přežít v zemi mučení. PouzeSP zachytil nedávný oznamovací trailer, který byl zveřejněn na YouTube, a můžete se na něj podívat níže.

https://www.youtube.com/watch?v=OhMbT_hksGQ&feature=youtu.be

Zdá se, že se upoutávka soustředí kolem duše, která nemůže uniknout z pekla, ale je neustále vržena zpět do hlubin země ohně.

Pokud jde o snímky, Muka vypadá nádherně. Záběr hráčské postavy nad vírem vířícího zoufalství bral dech. Je to jeden z mála případů, kdy můžeme nahlédnout do podsvětí tak rozsáhlým a všezahrnujícím způsobem. Posmrtný život je většinou vždy vnímán jako uzavřená zkušenost, malá a lineární. Dokonce Dantovo peklo měl problém s tím, aby peklo vypadalo jako prohlídka Bowserova tajného S&M dungeonu, místo aby se cítil jako v obrovském, děsivém světě.

Co se týče hratelnosti, nic z toho nevidíme. Zdá se, že to může být jeden z těch titulů, které opět omezují peklo na lineární cesty a malé koridory, i když opravdu doufám, že tomu tak není. Úvodní video výše dalo hráčům dojem, že to bude jedna z těch vzácných příležitostí, kdy pokrývá široký záběr světa bolesti a utrpení, místo aby jej omezoval pouze na chodby a pokoje.

Muka

Vizuálně se však zdá, že vývojáři rozhodně mají oko pro filmovou přitažlivost. Cesta dolů do hlubin pekla byla grafickým počinem, který divákům umožnil nahlédnout do některých znepokojivých snímků, kde se zdálo, že je téměř nutné odvrátit se, ale bylo tam lákadlo chtít vidět víc. Hodně mi to připomnělo Tarsema Singha Cell.

Největší problém je v tom, že se nám nedostává žádného druhu hry, takže je to opravdu jen otázka toho, s jakými prvky hororu a přežití se hráči setkají. Bude to podobný simulátor chůze štíhlý muž or Park? Bude to jako mid-core Přečkat or Amnézie: Stroj pro prasata? Nebo to bude mimořádná hra o přežití projekt Zomboid or Forest?

Doufám, že je to blíže těm, jako jsou Red Barrels Outlast 2 než je tomu štíhlý muž, ale jsem si jistý, že se to brzy dozvíme, pravděpodobně na letošním GamesComu.

Muka má vyjít někdy v roce 2017 pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Chcete-li mít aktuální informace o hře a jejím vývoji, neváhejte navštívit stránku oficiální webové stránky.

Ostatní média