Jaký byl článek?

1414400kontrola cookiesShardlight Review: Dystopian Point-And-Click Adventure
PC
2016/05

Shardlight Review: Dystopian Point-And-Click Adventure

Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byl poskytnut klíč k recenzi.

Shardlight je dobrodružná hra typu Point-and-click vyvinutá společností Wadjet Eye Games a trochu mi připomíná úžasné počítačové hry typu point-and-click ze starých dobrých časů videoher v Sierře. Je tu však pár věcí, které mě po dosažení konce hry trochu zklamaly.

Shardlight2

Příběh

Než se dostanu do svých úvah o Shardlight a jejích herních prvcích, pojďme si nejprve promluvit o příběhu. Shardlight odehrává se v dystopické pustině, zhruba za 20 let v budoucnosti. Svět byl zdevastován jadernou válkou způsobenou různými skupinami bojujícími o přírodní zdroje, které by měly mít dodávky pod kontrolu. Poté, co vybuchly bomby, svět zůstal jen stěží stát a ti, kteří přežili, začali onemocnět smrtelným virem nazývaným nemoc zelených plic.

Poté, co infikovaní začnou vykazovat známky zelených plic, nakonec zemřou o několik týdnů později, když dosáhnou smrtelně nemocné fáze nemoci. Vláda je nyní rozdělena na různé ministerské frakce, které všechny spolupracují na správě zdrojů a nabízení práce těm, kteří ji potřebují, nebo umísťování nemocných do karantény, aby se nemoc nešířila; začali si říkat Aristokracie.

Aristokracie vytvořila vakcínu, ale řekla veřejnosti, že nemá dostatek pro každého. V důsledku toho rozdávají očkovací loterijní losy, které pomáhají zmírnit příznaky nemoci. Pokud bude váš los vybrán, dostanete jako odměnu za vaši službu lahvičku s vakcínou. Občané mohou tyto losy získat pouze splněním různých misí a úkolů zadaných vládou, a zde hra začíná tím, že naše mladá hrdinka, mechanika jménem Amy Wellard, přijme jednu z těchto misí k restartování a opravě vadného energetického reaktoru. . Amy dostane důležitý dopis, který má doručit tajemné osobě jménem Danton, a odtud začíná vaše cesta.

Shardlight1

Hra Shardlight

Shardlight jsou doslova střepy křišťálu, které se používají jako zdroj světla po celém městě, narazíte na ně a uvidíte je v průběhu celé hry. Co se týče grafiky, Shardlight má retro-pixelový umělecký styl s detailními portréty postav pro téměř každou postavu, se kterou se během hry setkáte. Zkombinujte to s plně vyjádřenými dialogy a máte recept na ponoření, který vás vtáhne do příběhu a světa Shardlight. Dabing a hlavní příběh jsou skvělé a miluji svět, který vývojáři pro hru postavili.

Hudba není nic zvláštního, co by vás ohromilo, ale je dost pěkná a jemná na to, abyste ji mohli hrát na pozadí po celou hru, aniž by byla otravná. Většina písní je zvláštně uklidňující a příjemná směs melodií akustické kytary, klavírních melodií a okolního hluku, aby svět ožil.

ShardlightHlavní příběh je slušně dlouhý, aby vám poskytl docela dost času na hraní, takže pokud se pokusíte stát se lovcem úspěchů, prodlouží se na minimálně 10 až 15 hodin hraní. Pokud jste mistrem v hádankách nebo máte návod, může vám to trvat asi pět hodin, pokud budete příběh spěchat.

Hratelnost je docela základní Shardlight, a tady mám největší problém. Jen jedna hádanka mi dělala potíže (zahrnuje písmena a řetězec, to poznáte, až to najdete), a trvalo mi dlouho, než jsem to probral a přišel na to, protože jsem tomu nerozuměl. nejprve. Poté se zbytek hry stane procházkou, takže zbytek hádanek bude extrémně snadný. Je téměř nastaven jako formát typu „One Item, One Puzzle“.

Občas se vyskytlo několik hádanek, kde jste museli znovu použít starší předměty, ale z velké části jsou všechny hádanky a události docela jednoduché, takže jsem nikdy neměl pocit úspěchu nebo úspěchu, že jsem vlastně dělal něco důležitého nebo kde jsem si musel pořádně promyslet své činy a vymyslet hádanku, abych se dostal do další oblasti.

ostře 5

Shardlight: Pár nedostatků

Vzhledem k pozitivním recenzím, které se již objevily, jsem měl vysoká očekávání, ale byl jsem mírně zklamán konečným výsledkem. Protože Shardlight je přímočará hra typu point-and-click, opravdu si myslím, že jí mohlo prospět několik složitějších hádanek a hádanek, které by přidaly další prvek hry, aby byl zážitek o něco náročnější, bez nich hru v podstatě jen proběhnete klikáním myší z jedné oblasti do druhé, abyste mohli postupovat příběhem.

Druhý problém, který jsem měl, byl, že tam nebyl žádný pocit nebezpečí. Kdykoli čelíte životu nebezpečnému scénáři, většina událostí se buď odehraje za vás, nebo jsou součástí příběhu, aby vás posunuly vpřed k další události.

Někdy rád experimentuji a selhávám, jen abych viděl, že moje činy mohou mít strašné následky, as tím pocitem nebezpečí to pomáhá podněcovat ten pocit velkého dobrodružství; strach, že můžete selhat a váš život nebo život jiné postavy je ohrožen. Tímto způsobem to vypadá Shardlight trochu tě drží za ruku, protože se díky tomu cítíte bezpečně, a v důsledku toho jsem měl pocit, že nemám šanci se někdy pokazit nebo udělat špatnou volbu. To není špatná věc a jsem si jistý, že existuje několik hráčů, kteří to ve hře typu point-and-click preferují, ale když to zkombinujete s nedostatkem hádanek, bude mít hra pocit, jako by neměla žádnou výzvu. .

To nyní souvisí s třetí chybou hry: Bylo opravdu těžké mít citovou investici nebo připoutanost k některé z postav. Nebudu prozrazovat žádné spoilery, ale prakticky jsem prošel hrou jako zlý vrah a zabíjel všechny, které jsem měl na výběr, a na konci hry jsem se cítil trochu ohromen tím, jak se závěrečné události odehrály. a jak se zdálo, že postavy z toho všeho neměly morální svědomí, jako by celé mé zabíjení nemělo pro Amy nebo její blízké přátele žádné strašlivé následky.

Shardlight3

Jen ze zvědavosti jsem si konec hry přehrál znovu, abych viděl všechny různé konce — má celkem tři různé konce, které můžete vidět; a přestože všechny tři konce dávají rozuzlení všem událostem, které k tomuto bodu vedly, měl jsem pocit, že hlavní příběh skončil trochu zploštěle, jako by potřeboval něco víc, aby se zbytek hry naplnil, aby měl pocit úspěchu.

Amy například opravovala auto, na kterém pracovala se svým otcem, a během hry mluvila o tom, jak chce projekt dokončit, ale na hlavní příběh nebo postavy to nemá žádný reálný dopad. Bylo by skvělé shánět autodíly v průběhu hry a poskládat auto zpět dohromady jako volitelný vedlejší úkol pro úplné obnovení vozu, jen jako odměnu pro hráče, kteří rádi ukazují a klikají na každou maličkost ve hře. a slídit kolem, aby viděli, co najdou. Myslím, že na konci hry by bylo skvělé vidět, jak se vaše tvrdá práce na vyšetřování vyplácí, abyste viděli auto plně zrestaurované.

Závěrečné myšlenky

Celkově bych za 14.99 USD řekl, že pokud jste fanouškem klasických adventur typu Sierra typu point-and-click, můžete si hraní opravdu užít. Shardlight pro své příběhové prvky, ale ke konci mi to trochu chybí. Pokud nejste typ, který má rád jednoduché hádanky a trochu držení za ruku, nebo možná jste na hraně, pokud byste měli jít do toho a koupit Shardlight, navrhoval bych počkat na výprodej na Steamu a zakoupit jej.

Hodnotil bych ji slušnými 7 z 10, protože ze 13 hodin, které mám na záznamu, jsem ani jednou nenarazil na žádnou chybu nebo závadu, takže hratelností a vyprávěním je to docela solidní hra. Pokud máte zájem dozvědět se více, můžete navštívit Shardlight stránka Steam Store, Jakož i oficiální webové stránky Wadjet Eye Games Pro další podrobnosti.

TryIt2

Jiné PC