Jaký byl článek?

1417550kontrola cookiesSystem Shock Remastered Demo je k dispozici, zatímco Kickstarter přináší spoustu podpory
Media
2016/06

System Shock Remastered Demo je k dispozici, zatímco Kickstarter přináší spoustu podpory

Nightdive Studios se rozhodli udělat svůj Kickstarter pro System Shock trochu jinak než většina studií venku. Rozhodli se vydat hratelné demo svého projektu, aby dali hráčům skutečnou a hratelnou ochutnávku toho, co mají v zásobě pro svůj projekt Kickstarter. Nejde jen o to poslouchat vizi vývojáře nebo ji vidět optikou předrenderovaného traileru, ale ve skutečnosti si ji zahrát sami a rozhodnout se, zda celá věc stojí za vaše těžce vydělané peníze a finanční podporu.

Na Kickstarteru se Nightdive pokouší získat 900,000 XNUMX $, aby je přinesl System Shock zpět na tržiště. Během jediného dne se jim podařilo upoutat pozornost více než 8,200 512,000 podporovatelů s celkovým příspěvkem více než XNUMX XNUMX $ v době psaní tohoto článku.

Níže se můžete podívat na pitch video, abyste viděli, co Nightdive slibuje a co chtějí udělat pro oživení klasiky od Looking Glass Studios.

Na stránce Kickstarteru zmiňují, že bezplatné demo je důkazem konceptu a že věci se mohou změnit a uvádějí…

„Chceme demonstrovat naše odhodlání a vášeň pro System Shock tím, že poskytneme zábavný a vzrušující zážitek potenciálním podporovatelům. Toto demo představuje vzhled a dojem, kterého chceme dosáhnout s konečnou verzí, kterou dodáme vám, našim podporovatelům. Uvědomte si prosím, toto je důkaz konceptu; VÝKON, VLASTNOSTI A VIZUÁLY se mohou změnit. Doufáme, že si čas na palubě Citadel Station užijete! SHODAN netrpělivě očekává váš příjezd…“

Toto je pre-alfa demo. A i když je toto demo hratelné, stále není reprezentativní pro finální produkt, který Nightdive plánuje dodat.

V ukázce budou hráči krátce procházet malou část stanice Citadel, kde se setkají s některými děsivými hrůzami a mechanickými ohavnostmi, které zaplavily plovoucí zařízení.

Warren Spector z Otherside Entertainment – ​​jeden z původních tvůrců úplně prvního System Shock – komentoval nadcházející remasterovanou edici, veřejně uvedl…

„[…] chtěli jsme vytvořit hru založenou na simulaci, která by hráčům umožnila vyprávět své vlastní příběhy prostřednictvím jejich herního stylu – myšlenka, která je i dnes zcela aktuální. Dlouho jsem říkal, že pokud byste aktualizovali grafiku, zvuk a uživatelské rozhraní na System Shock, měli byste něco, co přímo konkuruje jakékoli hře na současném trhu. Nyní tuto aktualizaci provádějí lidé z Nightdive a jsem si jistý, že moje předpověď bude potvrzena."

Remaster kyberpunkové, sci-fi a survival hororové hry z pohledu první osoby je naplánován až na úplné vydání minimálně do prosince 2017. To je ještě hodně daleko, ale také realistické datum vydání hry, jako je tato.

Když běží na herním enginu Unity 5, bude zajímavé sledovat, jak se tvarují a formují System Shock v něco chutného pro dnešní herní průmysl. Můžete se podívat na remasterovanou ústřední melodii pro hru s příspěvkem Soundcloud níže.

Jonathan Peros z Nightdive chce přinést hudební zvuky System Shock k životu s pomocí pražského FILMharmonic Orchestra, stejné skupiny známé tím, že nastudovala skladby pro partitury jako např. Haló, zloději a Civilization V.

Pokud potřebujete ochutnat tuto remasterovanou verzi hry na vlastní kůži, můžete si stáhnout bezplatnou pre-alpha demo právě teď znovu na Parní stránka obchodu nebo z stránka obchodu GOG. Případně se můžete dozvědět více nebo přispět na finanční věc návštěvou Kickstarter stránka.

Ostatní média