Jaký byl článek?

1415000kontrola cookiesHome Behind staví hráče do role zoufalého uprchlíka
Media
2016/06

Home Behind staví hráče do role zoufalého uprchlíka

Čínský vývojář TPP Studio se rozhodl jít úplně jinou cestou se svou postranní rolovací hrou o přežití, která připomíná rogue, Home Behind. Místo toho, aby se jen snažili přečkat hordy zombie nebo sejmout nepřátelské vojenské jednotky, jsou hráči vrženi do světa, kde se zoufale snaží přežít jako uprchlíci a zároveň hledají svou zmizelou dceru.

Ve hře se hráči ujmou role otce, zoufale se snažícího dostat přes válkou zmítaný národ, který dříve nazýval domovem. Zoufale se snaží sejít se svou rodinou a dostat se bezpečně přes hranici do Evropy.

Rozhodně to dává jiný směr uprchlické krizi, která má v současnosti svět na krku, a posílá spoustu lidí do hustých debat o přijímání uprchlíků do vlastních zemí.

Hra samotná nebere situace přežití na lehkou váhu. Hráči budou muset udržovat morálku při hledání jídla a vody a zároveň se snažit vyhýbat nemocem, virům a chřipce. Nemluvě o tom, že mezi nutností zůstat naživu a uklízet, co se dá, budete muset odrazit vzteklé útočníky z různých frakcí, včetně dalších přeživších, vojáků, banditů a mrchožroutů, jako jste vy. Nic není za hranicí, když je přežití jedinou konečnou hrou.

S níže uvedeným trailerem můžete nahlédnout do depresivního dobrodružství s bočním posouváním v akci.

Souboj vypadá trochu ukecaně, ale koncept hry je opravdu něco. To, že jsem musel táhnout vozík plný zásob, mi trochu připomíná filmy o přežití The Road a Shogun Assassin, jen tentokrát je hlavní postavou někdo slabý a křehký, neustále se snažící najít způsoby, jak přežít ve zdánlivě jednoduchých zkouškách.

Velká část výzev bude pocházet z rogue-like prvků, zejména řešení náhodných událostí, NPC, která k vám budou buď přátelská, nebo nepřátelská, situace zahrnující jiné uprchlíky, které nemusí dopadnout podle vašich představ, celý den a noc. systém s povětrnostními efekty, spolu s plně vyvinutým craftovacím nastavením se stromem vývoje postavy.

Hráči budou muset vyrábět jídlo, vyrábět zbraně ze zásob, snažit se zůstat zdraví, lovit zvířata, bojovat se zvířaty, bojovat s rebely, milicemi a dalšími přeživšími, stejně jako bojovat prostřednictvím přírodních sil v příběhu, který byl navržen tak, aby byl realistické, odrážející útrapy a potíže uprchlíka, který se pokouší dostat přes nepřátelské hranice.

Jedinou velkou nevýhodou hry je, že není v angličtině. Vlastně jediný způsob, jak hrát HomeBehind je prostřednictvím zjednodušené čínštiny, což vytváří velmi zřejmou jazykovou bariéru mezi těmi, kteří by se o hru mohli zajímat, ale nemluví čínsky.

Na druhou stranu vývojáři ve vláknu zmínili, že kvůli poptávce hráčů po anglickém překladu budou na jednom pracovat a psát do Parní vlákno...

"Děkuji za pozornost! Na naší anglické verzi pracujeme a může nám to chvíli trvat.“

Již nyní mají pružnou zásobu hráčů ochotných pomoci při překladech, takže i když uvíznou, zdá se, že komunita je ochotná pomoci.

HomeBehind je k dispozici právě teď za pouhých 3.99 $, ale první týden, kdy je v prodeji, ho můžete získat se slevou 21 % za pouhých 3.15 $. Můžete se dozvědět více o HomeBehind o odhlašování oficiální stránka obchodu Steam.

Ostatní média