Jaký byl článek?

1416210kontrola cookiesTo nejlepší z E3 2016: For Honor
Události
2016/06

To nejlepší z E3 2016: For Honor

Jsem si docela jistý, že většina lidí má toto místo pevně vyhrazené pro určité God of War pro PS4, ale vše, co pro tuto hru předvedli, vypadalo spíše jako vlhký sen technického dema než něco, co by se dalo hrát během jednoho roku. V nejbližší budoucnosti byla jedinou hrou, která ve skutečnosti dokázala vypadat lépe než její původní představení o rok dříve, hra od Ubisoftu pro Honor.

Během letošní konference E3 jsme mohli vidět některé z režimu kampaně pro jednoho hráče v akci a také se podívat na další filmové záběry a příběh, který nutí tři frakce – skládající se z rytířů, Vikingů a samurajů – bojovat.

Právě z toho důvodu pro Honor má jasné a zřetelné datum vydání 14. února 2017, a že se skutečně dalo hrát v určité kapacitě na E3, snadno se dostane na seznam „Best of“ zde na One Angry Gamer. Technicky neexistuje žádný seznam… prostě existuje pro Honor.

Jsem si jistý, že někteří z vás si možná pomyslí: „Ale co s tím The Legend of Zelda?" No, to je pravda Projekt Legend of Zelda: Breath of the Wild absolutně předčil očekávání; ale stále je to hra podle pravidel, která dobře známe. Všechno je vylepšené a lepší než kdy jindy a je to bez pochyby vizuálně úchvatná hra. Nicméně je to více podobné The Legend of Zelda: Elder Scrolls Edition. Pokud znáte sérii Bethesda, představte si tento druh herní filozofie navrstvený navrch The Legend of Zelda (minus skládání předmětů v malých chatrčích, procházení mapy světa a obecně narušování logiky hry nepředvídanými chybami).

Nyní není absolutně nic špatného na směru, kterým se ubírají The Legend of Zelda, ale prostě to nebylo něco, po čem jsem od hraní toužil už téměř dvě desetiletí.

V případě pro Honor, je to trochu jako Dynasty Warriors ale dává hráčům tři velmi odlišné frakce. A co víc, je to tvrdá hra s mečem. Tento druh titulů nezískáváme příliš často, kde postoj, rovnováha, technika a reflexy hrají roli ve výsledku potenciálního vítězství.

Je to jeden z hlavních taháků, který mě při sledování zaujal pro Honor. Nemůžete jen tak bezmyšlenkovitě sekat a sekat každého... občas se musíte zastavit a zapojit se do velmi technických, tvrdých bitev.

Pro hráče, kteří chtěli lepší verzi čepel Symphony nebo aktualizovanější verze Bushido ostří, pro Honor slibuje druh boje založených na dovednostech, který nám v mnoha hack-and-slash hrách roky chyběl.

Předpokládám, že důvod pro Honor ocenění „Best Of“ pro letošní E3 je také to, že můžete říct, že animátoři a designéři věnovali spoustu času tomu, aby se ujistili, že boj na blízko vypadal hladce, realisticky a velmi vnitřně. Jedna z nejlepších věcí, které mohu o hře říci, je, že animace prolínající se mezi údery je naprosto perfektní. Vidět Vikinga, jak trhá jednoho vojáka a zarývá sekeru do druhého, aniž by se zadrhával v rámu, bez škytavky v klíčovém rámu, bez jakýchkoli přechodových kapek nebo zamrznutí, byla opravdová radost.

Páteří každého hack-and-slash titulu je jeho bojový systém a animace a pro Honor Zdá se, že obojí je nabité (na základě toho, co bylo představeno na E3). To však neznamená, že to bude perfektní hra nebo že bude vyhovovat humbuku. Vše, co tento článek říká, je to pro Honor na letošním velkém veletrhu vypadala jako vybroušená a hratelná hra a už teď je to ten typ hry, který si pravděpodobně přidám do své sbírky, jakmile bude k dispozici. Takže v podstatě jde o nejlepší hru E3, která vyjde dostatečně brzy, takže si ji skutečně koupím. A to je sakra mnohem víc, než můžu říct o spoustě dalších titulů představených na letošní akci.

Více se můžete dozvědět, když se podíváte na hru oficiální webové stránky.

Další události