Polygonu Brian Crecente Caught In střetu zájmů s hrami pro změnu

Brian Crecente

[aktualizace:] Brian Crecente poznamenal, že je to dobrovolnická pozice a že zveřejní vazby ve svých článcích.

[Původní článek:] Zakladatelský polygonový redaktor Brian Crecente, alum z Gawker's Kotaku, byl zachycen v mnoha konfliktech zájmů s podporou Hry pro změnu organizace, která je přidruženou společností ESA, která pomáhá vzdělávat, bavit a osvětlovat děti prostřednictvím interaktivní zábavy.

Podle specializovaného diggeru a uživatele Twitteru Honkimus Maximus, je pastebin byl sestaven tak, aby podrobně popsal několik střetů zájmů mezi společnostmi Polygon Brian Crecente a Games for Change. Problémem je zveřejnění, nebo spíše nedostatek odhalení.

První instance zahrnuje článek publikovaný dne Června 23rd, 2016 "Editor feministických kmitočtů vybízel z hry hry pro změnu status quo hry. Odkaz na událost Hry za změnu nezjistí, že zakladatelský editor společnosti Polygon, Brian Crecente, je v poradním sboru organizace. Jak vyplývá z Stránky Hry pro změnu, který má biografický vstup a výpis pro Brigana Crecenteho z Polygonu. On má také uvedeno v jeho Profil LinkedIn, kde od června tohoto roku působí v poradním sboru.

Společnost Crecente se také objevila na mluvení na akci "Hry pro změnu" a hovořila o násilí ve hrách, jak je uvedeno na stránce rozvrhu mluvčí Stránky Hry pro změnu.

Nebyl dlouho v poradním sboru, ale jakmile vstoupil do odkazů na Polygon, začal se často objevovat a bez odhalení.

Ve skutečnosti Června 22nd, 2016 tam byl článek Briana Crecente sám o festivalu hry pro změnu, kde on nezmiňuje, že on je v poradním výboru.

O den později Června 23rd, 2016 Allegra Frank napsal článek o polygonu, který hovořil o hrách o změnách, ale také nedokázal zveřejnit, že zakládající redaktor Polygonu je v poradním sboru.

A právě dnes, na Června 24th, 2016, Brian Crecente se rozhodl, že udělá urážlivý výklad o násilí v hře ve hře a jeho mluvící angažmá ve hrách Games For Change ... Samozřejmě, že neexistuje žádné zveřejnění o vztazích Crecente k organizaci. Slovo "odhalení" se ve skutečnosti neobjevuje v žádném článku, kde se Crecente zmiňuje o hrách za změnu, což je zneklidňujícím příchodem z posledních dvou let, kdy #GamerGate překonala hry novinářů pro jednoduché věci, věci, které buď profesionálně investují, nebo mají nějakou obchodní nebo finanční sdružení.

Zaměstnanci společnosti Giant Bomb, kteří mají k dispozici, často přidávají zveřejňování svých článků týkajících se úzkých vazeb a vztahů k vývojářům a organizacím. Patrick Klepek z Kotaku také nedávno dodal ve svém článku rozhovor o vývojáři, který byl romanticky zapojen do kohorty Klepeka Nathana Graysona.

Někteří hráči se rozhodli přesunout a odklonit se od některých herních webů, které se nedokázaly přizpůsobit a udržovat základní novinární etiku v jejich prodejnách. Výběr novinářů v některých prodejnách se horlivě snažil splnit standardy, které od nich očekávají od herní komunity.