Jaký byl článek?

1423420kontrola cookiesNávod na hru Doorways: Holy Mountains of Flesh
PC
2016/08

Návod na hru Doorways: Holy Mountains of Flesh

Saibot Studios Vchody: Svaté Hory Flesh je pravdivá a důkladná hororová hra. Poslední kapitola hry byla vydána pro tento titul a hráči, kteří hledají malou pomoc s procházením hry a dokončením některých jejích hádanek, najdou pomoc v některých návodech k hraní.

YouTuber CjuGames má kompletní návod pro hru Vchody: Svaté Hory Flesh, obsahující 10 videí. Hra má slušnou délku a na celý návod se můžete podívat níže.

Doorways je název organizace, která jde po nebezpečných zločincích nad rámec běžných policejních frakcí. Hráči převezmou roli Thomase Fostera, který se zvedne krátce po konci třetí hry, přičemž Foster sestoupí do samotných útrob kriminálního duševního pekla. Hráči budou muset v Argentině ulovit Juana Torrese.

V pekelné krajině je možné procházet malou vesnici a hledat stopy. Většina domů, do kterých vstoupíte, je prázdná a není s nimi moc co komunikovat. V jednom z domů najdete dopis od Clary, že jde na hostinu.

Budete muset zamířit do druhého domu ze schodů, kde bude hrát zvukový klip. V druhé místnosti na stole najdete rozbitý pohár, který si můžete vzít.

Do domu hned za rohem lze také vstoupit a přehraje se další malý zvukový klip. Lze také vstoupit do dalšího domu vedoucího k zámku na kopci, který přehrává malý zvukový klip.

Poté, co projdete chodbou, která vede k vile na kopci, budete potřebovat dýku a sluneční hodiny.

Doorwars: Holy Mountains of Flesh

Vydejte se po schodech nahoru a tam jsou nějaké ruiny, které můžete prozkoumat. Nahoře na ruinách najdete poznámku.

Můžete přeskočit plot nalevo, který vede ke škole. Pohybujte se koridorem hlasů. Když se dostanete na to, co vypadá jako konec chodby, napravo je druhý průchod, který vás zavede nahoru do vězení. Pokud půjdete po cestě, skončíte v části, kde se po dosažení slepé uličky objeví plovoucí plošiny. Plovoucí plošiny vás dovedou do školy.

Když procházíte chodbami, jedním z dveří za hřištěm najdete šroubovák. Vraťte se na hřiště a můžete vstoupit do knihovny, kde další poznámka odhalí, že Jeronimo, syn Torrese, byl produktem incestu. Než se vydáte do jiné chodby, setkáte se se znepokojivým zjevením.

V jedné z místností najdete pojistkovou skříňku, na kterou budete potřebovat šroubovák, abyste mohli panel sundat. Zapněte proud do dalších dvou místností, včetně knihovny. Vraťte se do knihovny a na polici je klíč, který si můžete vzít. Pomocí klíče na visacím zámku vstoupíte do další části školy.

Dveře: Svatá hora masa

Pokračujte chodbami a vydejte se nahoru přes jídelnu. Zamiřte do otevřených dveří a odsuňte tác z cesty, abyste se mohli pohybovat místností. Přitlačte televizi blízko k elektrickému vypínači na podlaze a zapojte ji do zásuvky a místnost se rozsvítí. Nechejte rozsvícená světla, protože je to jediná věc, která drží příšery pryč.

Vraťte se dolů a je tu alternativní schodiště, po kterém budete muset vyjet nahoru a procházet třídou s otevřeným oknem. Budete se muset vrátit do chodby a otevřít dveře. Budete muset načasovat své pohyby, abyste zůstali ve světle, jinak pokud skončíte ve tmě, monstrum vás zabije.

Budete muset zasunout televizi mezi krabici a vzduchové potrubí ve stropě. Otevřete vzduchové potrubí a vyšplhejte po mřížce, abyste se dostali do potrubí. Budete muset přeskočit přes paprsky a přistát ve světle, kam ji má zasáhnout dýka. Na stole je také klíč. Pomocí klíče opusťte dveře.

Dveře: Svatá hora masa

Správnou cestu školními chodbami a segmenty plošinových hlavolamů najdete ve druhém videu v playlistu.

Klíč, který máte, je v podstatě hlavní klíč a budete potřebovat hlavu nahoru, vyjděte z okna a vyšplhejte se přes liány v segmentu plošin, který vás zavede dolů a zpět do chodeb školy. Vraťte se po schodech dolů a zamiřte do jídelny pomocí klíče k odemknutí dveří. Je tu vzduchový kanál, kterým se můžete pohybovat a který vede do místnosti generátoru.

Zatlačte vozík ke kleci a vylezte na bránu a získejte pokyny pro vaření chladicí kapaliny, která vyžaduje následující ingredience:
600 ml Přípravek 0-31
200ml Insulting Oil 24-c
200ml Nanoconductor 0-AD

Dveře: Svatá hora masa

Třetí kanystr obsahuje Agent 0-31, který je modrý. Budete muset přidat tři otáčky modré látky, zahřát ji a poté jednu otáčku prvního kanystru a jednu otáčku čtvrtého kanystru.

Nyní můžete zapnout generátor a všechna světla ve škole se rozsvítí. Nyní můžete zamířit do nejvyššího patra a získat relikvii svatého z těla. Jděte do suterénu a vyjděte ze školy.

Později, když se vydáte zpět ven, narazíte na sochu Svatého z masa spolu s několika dalšími domy, které můžete prozkoumat. Když se budete pohybovat směrem k věži, narazíte na druhou část průchodu Desolation.

Když se dostanete ke dveřím na konci, budete muset umístit čtyři předměty na dveře. První předmět je rozbitý kus poháru, který jste získali z domu. Budete muset umístit pohár do levého horního rohu.

Abyste získali další relikvie, budete se muset vrátit do sídla a pomocí dýky vytvořit cestu k vilu.

Vchody: Svaté Hory Flesh

Než se vydáte nahoru, najdete poznámku k souhvězdí Vah, kde můžete prozkoumat některé místnosti. Nahoře také najdete další poznámku souhvězdí, jednu z Fénixů.

Když najdete klíč, můžete se dostat do observatoře, kde je další poznámka k souhvězdí Velkého psa. Vydejte se na druhou stranu sídla nahoře a najdete souhvězdí Pegase. Pokud zamíříte do astrologické studie, najdete další poznámku se souhvězdí Hadí hlavy.

Budete muset složit puzzle police na knihy. Z shellu budete muset vytáhnout následující čísla červené knihy: 5, 11, 9

Uvnitř najdete lebku, kterou si můžete vzít, spolu s přístupem do podkroví.

Poté, co vás Celia provede skrz černé zrcadlo, najdete další poznámku a schodiště s klikou nahoře.

Zamiřte do místnosti a přeuspořádejte bloky, abyste se mohli dostat do místnosti 9. Hádanka ve skutečnosti mění uspořádání místností, které můžete prozkoumat. Uchopte 3 dílek skládačky a uspořádejte jej tak, abyste mohli vstoupit do místnosti a vstoupit do soukromé knihovny, kde získáte poznámku. Můžete také umístit diamant do čtverce a vytvořit tak schodiště, které vás dovede k další notě.

Budete také muset změnit uspořádání místností, abyste získali přístup k 6 a 7. Dobré znázornění toho, jak potřebujete strukturovat místnosti, si můžete prohlédnout níže.

Doorwars: Holy Mountains of Flesh

Pokud umístíte blog do bloku 8 a pak se vydáte nahoru, můžete projít místnostmi a získat klíč z poschodí. Pomocí klíče otevřete místnost 7. Přetáhněte zrcadlo přes první část jídelny do další oblasti tak, aby obě zrcadla směřovala k sobě. Otevře se portál.

Vstupte do portálu a seberte dýku ze stolu.

Vchody: Svaté Hory Flesh

Vraťte se do místnosti s puzzle a propojte ji s místností 6 a přidejte schody, abyste se mohli vydat nahoru a pomocí dýky otevřít dveře. Jak je znázorněno na obrázcích, budete také muset propojit místnost 3 a 1, abyste měli přístup k východu.

Než půjdete nahoru, přetáhněte sochy zpod podlahy, aby fungovaly jako plošiny, jak je znázorněno na obrázku níže. Pak budete muset projít rychle, protože Celia vás bude pronásledovat oblastí.

Vchody: Svaté Hory Flesh

Po dokončení plošiny budete muset přetáhnout zrcadlo před druhé zrcadlo, abyste vytvořili portál a unikli z domu.

Když se vrátíte do hlavního centra, budete muset prozkoumat některé domy s červenými masitými chapadly, z nichž jedno obsahuje předmět, který budete potřebovat, abyste se dostali do věže.

Zamiřte do domu, z něhož vychází červené chapadlo, které je napravo od sochy Svatého z těla, a pomocí dýky půlměsíce odemkněte dveře a zamiřte dolů do mučírny.

Jak budete cestovat dungeonem, umožní vám to přístup k dalšímu dílu, abyste se dostali do věže.

Budete potřebovat obě dýky, které umístíte do dveří, budete potřebovat pohár, lebku, plamen a srdce, abyste otevřeli bránu do věže.

Jakmile se dostanete dovnitř, je tu další poznámka, kterou najdete po prohledání věže spolu s klíčem v místnosti v nejvzdálenější levé rohové místnosti.

Dveře: Svatá hora masa

Projděte zamčenou místností pomocí klíče a projděte spirálovou vrstvou obklopující nádrž, kde byla vysypána těla obětí.

Budete muset projít skrz mlýnici a provést řadu plošinových segmentů vedoucích ke dveřím. Příšerné zařízení, které drtí maso, se dá zapnout a později je tu páka, která otevře kapsli, kde spadne spousta těl a dá se rozdrtit.

Dveře: Svatá hora masa

Vyjeďte výtahem zpět nahoru do oblasti hlavního chrámu, kde bude chrám téct krví.

Projděte otevřenými dveřmi, které vás zavedou do obětní komory, kde je oltář, který má nahoře interaktivní lebku, která otevírá různé dveře.

První místnost napravo vás zavede dolů do místnosti s hádankou, kde ji budete muset udělat tam, kde je tlustá vlevo, střední uprostřed a tenká vpravo. Díky tomu se plošina změní na stupňovitý systém, který vám umožní získat sošku. Vezměte sochu a zamiřte zpět do hlavní obětní komory s oltářem. Aktivujte lebku a zamiřte do další místnosti, kde budete muset znovu provést hádanku krve.

Vchody: Svaté Hory Flesh

V další místnosti budete muset hádanku vyladit, abyste se dostali k druhé soše a odnesli ji do oltářní místnosti.

Na obrázku níže můžete vidět, jak je třeba nastavit design puzzle ve druhé místnosti, což vám umožní vyskočit z plošiny nahoru po blokech a poté můžete pokračovat k uchopení sochy.

Vchody: Svaté Hory Flesh

Budete si muset u oltáře pohrát s lebkou, abyste ji otočili, dokud krev nepoteče do komory a použijete ji k plavání nahoru do poslední oblasti pro grilování lidí.

Můžete si vzít poslední poznámku od Juana, kde po jejím přečtení ožije Svatý z těla.

Abyste porazili posledního bosse, budete se muset schovat za sloupy a počkat, až Svatý hodí do sloupu kopí. Vezměte rukojeti kopí a zabodněte je do srdcí roztroušených po aréně.

Když je Saint of the Flesh omráčen, přiběhněte k němu a aktivujte zářezy na zemi, abyste je odšroubovali. Opláchněte a opakujte uhýbání před oštěpy a omračování Svatého, dokud se vám nepodaří uvolnit všechny zářezy a způsobit, že Svatý spadne do hlubin pekla.

Jiné PC