Jaký byl článek?

1429220kontrola cookiesSrovnávací video Mafia 3 vs Mafia 2 ukazuje spoustu chybějících funkcí
Funkce
2016/10

Srovnávací video Mafia 3 vs Mafia 2 ukazuje spoustu chybějících funkcí

Je to velmi zajímavé vidět Mafia III udělat kola. Hodně se o hře mluví a hodně se mluví z vnitřních kruhů hardcore herní komunity. Mafia III je pokračováním 2010K Games v roce 2 Mafia II, ale přestože jsme o šest let starší a vývojáři mají k dispozici mnohem více špičkových technologií, ukázalo se, že hra má mnohem méně realistických herních mechanismů a funkcí než Mafia II.

YouTuber Eduard Makarčev dejte video sérii dohromady, abyste ukázali, že obě hry mohou být roky od sebe, ale 2K Czech ve skutečnosti investovalo spoustu času do menších detailů a funkcí, které pomohly přinést Mafia II do života. Například ve videu níže můžete vidět, že smrtelné nehody způsobí, že Vito zemře Mafia II, kde-jak jen trochu pohmoždili Lincolna Mafia III.

Video také ukazuje, že změna počasí evidentně chybí Mafia III. To ve skutečnosti způsobilo překvapivý rozdíl Mafia II, včetně změny chování vozidel na silnici a fyziky jejich ovládání, stejně jako věcí jako uklouznutí a pádu NPC na zledovatělé vozovce a viditelnosti během jízdy.

Malé, ale znatelné grafické efekty, jako je nahromaděný sníh na střechách aut, který se během jízdy pomalu odfoukává ve větru, skutečně pomohly oživit pohlcující prvky hry.

Jedna z věcí, která se mi také moc líbila Mafia II byly malé interaktivní segmenty, kde jste mohli mluvit s lidmi, pomáhat jim nebo se zapojit do malého kina pouhým procházkou po městě. Náhodné události částečně pomohly dát Empire Bay pocit života a vzniku.

Některá z usvědčujících přirovnání se však objevují později ve videu, kde vidíme, že střelba na kryty nábojů nemá žádný vliv na Mafia III, kde-jak je zastřelit Mafia II způsobí, že vyskočí a skutálí se na zem. Agresivní jízda také způsobila totéž.

Mafia II

Neschopnost komunikovat s telefonními budkami roztroušenými po městě je také průšvih Mafia III. Můžete buď přijímat hovory, volat nebo odstranit policejní odměnu na vás tím, že podplatíte policisty pomocí telefonních budek v Mafia II.

Další věc, ve které se změnili Mafia III je, že interakce mezi policií a NPC nejsou ve třetí hře tak realistické. Policie v Mafia II bude hlídkovat pěšky, rozbíjet boje a dokonce vydávat citace. Jedna z opravdu skvělých věcí, které můžete udělat, je někoho zmlátit a pak přestat bojovat a čekat, až se objeví policajti, a pokud by osoba, se kterou jste bojovali, neustále házela pěstmi, poslali by ji do vězení.

Při loupežích v obchodech také majitelé obchodů volali policii. To by vedlo k tomu, že hlídkové auto zaparkovalo venku, vešlo dovnitř a promluvilo si s majitelem obchodu. Kdyby jim majitel dal váš popis a vy jste byli stále nablízku, mohli by vás pronásledovat. v Mafia III to se tak úplně nestává.

Odstranili také možnost opravovat motory, když se auta porouchají.

Mafia II

Bylo to docela intenzivní při honičce, když se vám porouchalo auto, ale podařilo se vám odjet na kraj silnice. Mohli byste skutečně vyskočit, otevřít kapotu, trochu opravit a znovu to rozjet. Bylo to kvůli tomu, že Vito byl mechanik a měl kouzelné ruce. Byla to pěkná malá funkce Mafia II díky tomu bylo hraní docela vzrušující.

Přizpůsobení vozů u místního mechanika již také není přítomno, což odstraňuje jeden z klíčových aspektů Mafia II to umožnilo hráčům vyhnout se zákonu tím, že si nechali vyměnit štítky nebo změnit barvu auta.

Ve druhém videu to také ukazují Mafia III trpí nemocí arkádové fyziky. Auta, která se převrátí ve třetí hře, se jednoduše převrátí zpět, aby udržela hráče v akci. v Mafia II auta zůstanou navždy převrácená.

Další drobné funkce, jako je kompletní servis od návštěvníků čerpací stanice, již nejsou k dispozici Mafia III, něco, co dodalo nádech realismu Mafia II.

Nechyběla ani myčka aut Mafia III spolu s nemožností splachovat záchody, rozsvěcet nebo zhasínat světla a komunikovat s dřezy a ledničkami. Můžete také otevřít a zavřít okna Mafia II stejně jako dát určité předměty do kufrů některých aut.

Chybí tam i krvavé stopy Mafia III spolu s procedurálními animacemi, jako jsou postavy stojící na vyčnívajících předmětech, jako jsou schody, těla a obrubníky.

Díky PhysX in Mafia II je tu také fyzika stacionárních částic, něco, co v něm chybí Mafia III.

Bojový systém v Mafia III byl také odstraněn, včetně kombinovaného systému, protiútoků a blokování. Boj ve třetí hře je nyní podobný Saints Row 3 a Saints Row 4, kde dochází k automatickým sundáním, což je opravdový průšvih.

Vyklízení aut a leštění bot nebo kupování párků v rohlíku už také není přítomno Mafia III, spolu s nedostatkem kouřových efektů založených na PhysX.

Podplácení policie už není možné a oni už s vámi nebudou komunikovat, než se vás pokusí zabít Mafia III.

Nakonec dochází k obrovským downgradům a zpětným krokům Mafia III ve srovnání s Mafia II z hlediska interakce se světem, interakce s NPC a pocitu ponoření. Smutné časy, kdy hra, která je šest let stará, má více pohlcující funkce než novější, next-gen titul.

Další funkce