Jaký byl článek?

1429820kontrola cookiesUkázky soundtracku Halo Wars 2 jsou dostupné na Soundcloudu
Novinky
2016/10

Ukázky soundtracku Halo Wars 2 jsou dostupné na Soundcloudu

Dvě skladby z nadcházejícího Halo Wars 2 byly zpřístupněny pro všeobecné potěšení z poslechu veřejnosti. Microsoft oznámil, že skladatel Gordy Haab a Finishing Move se spojili, aby s nimi spolupracovali Halo Wars 2 audio režiséra, který hráčům přinese nové hudební skóre pro pokračování RTS exkluzivity Ensemble Studios pro Xbox 360.

Nadcházející Halo Wars 2 vyjde na Xbox One i na Windows 10 pro PC od 21. února 2017 příštího roku. Společnost Microsoft byla ve své propagaci a humbuku hry zdrženlivá, ale činila tak s pozoruhodně krátkými dávkami cenných informací a médií ke konzumaci pro fanoušky a hráče RTS, což vedlo k vydání titulu první strany.

Tyto dvě skladby byly k dispozici k poslechu prostřednictvím Xbox News Wire patří „Run Little Demons“ a „Isabel's Awakening“. Obě skladby si můžete poslechnout níže.

Haab a Finishing Move přebírají Stephena Rippyho, který složil originál Halo Wars soundtrack, když hra vyšla v roce 2009. Rippyho skóre bylo fantastické a vzdávalo poctu nesrovnatelné práci Martyho O'Donnella, kterou založil s originálem Svatozář trilogie při procházení sluchové krajiny Svatozář vesmír s něčím jedinečným a akčním, které odráží strategickou a výbušnou povahu strategických her v reálném čase.

Skóre Haaba a Finishing Move – založené na ukázkách teaserů, které můžeme slyšet výše – vykresluje promyšlenější přítomnost vesmíru, přičemž „Isabel's Awakening“ má měkčí přístup k předávání nálady hry a používá smyčcové soubory jako slyšitelný štětec. ponořit hráče do něčeho trochu melancholického, trochu nadějného a přesto velmi soustředěného.

Je těžké získat plnou představu o tom, jak dobrý bude soundtrack jako celek. Myslel jsem, že Kazuma Jinnouchi odvedl skvělou práci se soundtrackem Halo 5 a je to snadno jeden z nejlepších soundtracků na světě Svatozář franšíza. Takže jen proto, že existují nové tváře, nemusí vždy znamenat, že jde o krok zpět nebo o odtržení od původního obsahu, který pomohl utvářet franšízu od začátku.

V článku na Xbox News Wire Haab a Finishing Move vysvětlují svou motivaci za partiturou, jaký druh nástrojů používají k oživení partitury a jak použili tradici, koncept umění a umělecký směr jako stojan, ve kterém se vybarvují jejich vlastní hudební chutě Halo Wars 2, říká ...

"Když jsme v této franšíze pracovali dříve, rozhodně chápeme, jaká velká očekávání mají fanoušci na hudbu Halo, ale myslím, že bychom fanouškům nakonec udělali medvědí službu, kdybychom se nepokusili prorazit s některými aspekty partitury." Příběh se vyvíjel, jsou zde nové postavy a měly by mít nová témata a zvukové plochy – myslíme si, že jsme odvedli skvělou práci, abychom zachovali podstatu hudby Halo a zároveň přidali vlastní dotek do kánonu skvělých partitur.“

Rozhovor je docela zajímavý, pokud jste opravdu hluboko do něj Svatozář tradice a porozumění hudební teorii. Nadcházející hru se můžete podívat na nadcházející únor. Originál Halo Wars nebyl úspěšným prodejcem, takže uvidíme, jestli se věci tentokrát změní, když do rovnice bylo přidáno vydání pro PC.

Další zprávy