Jaký byl článek?

1429160kontrola cookiesVývojáři z Astroneer se snaží vyhnout debaklu při startu na obloze nikoho
Media
2016/10

Vývojáři z Astroneer se snaží vyhnout debaklu při startu na obloze nikoho

Nedávno se do toho pustili vývojáři System Era Softworks Astroneerův oficiální blogová stránka, kde se dozvíte, jak hra vyjde v prosinci v Early Access a jak se hra hodně srovnává s Hello Games Žádný člověk má Sky. System Era Softworks vydá Astroneer pro PC letos v prosinci a vydá hru také pro Xbox One.

přiznám se, Astroneer je hra, která mě zaujala, když byla poprvé oznámena. Hra měla lehkou a zábavně vypadající atmosféru vesmírného dobrodružství voxel, která vypadala slibně. Vzhledem k tomu, že mám velkou fascinaci vesmírem a viděním Astroneer Pokrývá objevování planet, hledání života a odhalování zvláštností, byl jsem zvědavý, co System Era Softworks s hrou v budoucnu udělá.

No, nedávno se vydali na svůj blog, aby probrali, jak hra bude a co mohou lidé od Astroneeru očekávat nyní a kdy vyjde:

„Nedávno jsme oznámili podrobnosti o startu Astroneeru a to je něco, na co jsme velmi hrdí. Nyní, když jsou informace venku, došlo v týmu k diskusi o dvou důležitých tématech. Jak bude naše hra vnímána a nastavujeme správná očekávání?

Chcete-li vysvětlit, co chtějí vývojáři udělat, je více komunikovat se svými fanoušky, aby mohli dodat produkt, který je upřímný k tomu, jaká hra bude, namísto falešné reklamy. Kromě toho vývojáři pokračují ve své hře a No Man's Sky:

„Nebaví mě psát o chybných krocích jiných vývojářů, ale ve jménu transparentnosti si myslím, že je to důležitý bod: Kontroverzní vydání No Man's Sky podněcuje spoustu diskusí o vývoji a marketingu Astroneeru. důležitější je reakce herní komunity na to. Mnoho tiskových zpráv o Astroneeru tyto dvě hry spojuje a v naší komunitě jsme o těchto spojeních hodně mluvili.“

Jeden uživatel jménem Steven dokonale shrnul, co by vývojáři měli dělat, když chtějí přidat funkci (funkce), ale nesledují ji při vydání…

„Myslím, že pokud uvedete upřímná a realistická prohlášení o svém záměru s obsahem hry, bude to v pořádku. Pokud chcete mluvit o něčem, co chcete do hry vložit, ale ještě v ní není, nezapomeňte na to upozornit.“

Zdá se tedy, že System Era Softworks sestavil seznam, aby vysvětlil, co mohou hráči kdy očekávat Astroneer vychází v prosinci pro PC přes Steam Early Access:

Základní návrhy hry budou hratelné, ale některé budou propracovanější než jiné.

Bude umění, které vypadá neúplně, velmi hrubě nebo příliš jednoduše.

Multiplayer se zasekne a pravděpodobně se bude chovat divně (k smíchu).

Chybí zvuk nebo se spouští na nesprávných místech. Nebo možná hrající hudba není vhodná pro vaši chvíli.

Může se dokonce stát, že se setkáte s chybou, která prolomí hru, která vás donutí začít znovu od začátku.

Tím se nyní dostáváme k písemné části, od které mohou fanoušci očekávat Astroneer když vyjde na Early Access, což pokračuje ve výše uvedených problémech uvedených vývojáři a zároveň pokrývá další.

„Hru si načtete poprvé a téměř jistě zažijete a vytvoříte si názor na alespoň jednu z těchto věcí. To je přesně důvod, proč chceme, abyste se podívali na Astroneer, dokud je v předběžném přístupu. Máme vizi hry; směr, kterým se ubíráme, a musíme co nejdříve vědět, co si myslíte. Astroneer není letecká simulační hra, ani to není úplně sci-fi fantasy hra. Je to něco mezi tím. Nejlepší věc na předčasném vydání hry je zpětná vazba, kterou dostaneme od vás, komunity, a odtamtud hru vyvíjet.“

Vývojáři však poznamenávají, že to, co bude přítomno při vydání, je zkoumání a přežívání na neobydlených planetách, 3D tisk předmětů a zdrojů, objevování opuštěných lodí a jejich obnova pomocí nástroje Deformation Tool a kooperativní/online hra pro čtyři hráče.

Doufejme, že vývojáři nenastaví Astroneer vysokou cenu, když je v Early Access, a nikdy se nedostanou k dokončení hry nebo odstranění jakékoli z chyb. Příliš často vidím, jak vývojáři slibují obsah/opravy a opouštějí loď, zanechávajíce zastánce a fanoušky na scestí, přilepení se kolébat v nepořádku, který nadělali.

Nakonec jsem slyšel, že vývojáři chtějí vydat Astroneer pro Xbox One. Raději hru nevydávají, když je v předběžném přístupu pro Xbox One, a při publikování aktualizací pro PC se pokusí žonglovat s certifikacemi konzolí (které mohou trvat až týden nebo měsíc). Žonglování s podobnými věcmi se může velmi rychle zamotat, zvláště když je vidět, že jde o nezávislý tým.

S tím řekl, Astroneer je nastaveno na PC prostřednictvím Steam Early Access letos v prosinci. Pro více informací o nedávném příspěvku na blogu můžete navštívit blog.astroneer.com. Můžete také zjistit více o této hře kliknutím na tlačítko nahoru hlavní webové stránkynebo se podívejte na trailer níže.

Ostatní média