Jaký byl článek?

1429780kontrola cookiesHellion, vesmírná hra vzdává hold Half-life s aktualizací Crowbar
Media
2016/10

Hellion, vesmírná hra vzdává hold Half-life s aktualizací Crowbar

Zero Gravity Games nedávno provedli průzkum zbraní na blízko pro svou vesmírnou sim hru, Hellion, a konečné hlasování, které přišlo o to, jaká by měla být zbraň na blízko ve hře, nebylo nic jiného než páčidlo. Vesmírná hra v tuto chvíli nemá žádné datum vydání, ale bude dostupná pro PC.

Hellion Poprvé se objevil na Steam Greenlight před chvílí, ale Zero Gravity Games se snaží své příznivce a fanoušky informovat o pokroku Hellionu pomocí měsíčních blogů a videí. Nedávno vývojáři zveřejnili dva aktualizované blogy a videa ukazující nejvíce hlasovanou zbraň pro boj na blízko a jak budou fungovat nákladové dveře.

Vím, že dívat se na otevírání nákladových dveří vypadá jako plýtvání, ale vývojáři vysvětlují některé zajímavé věci o nákladovém prostoru. Než si ale něco o otevírání dveří vysvětlíme, podívejme se na novou zbraň, která vzdává hold Half-Life, pro který hlasovali příznivci Hellion.

Vím, že video bylo krátké, ale je hezké vidět, že vývojáři naslouchají svým fanouškům a uskutečňují ankety, aby hru lépe tvarovali pomocí užitečného obsahu. Důvod, proč říkám, že páčidlo je užitečné, je ten, že munice a zdroje se v této hře musí vyrábět nebo uklízet ručně. Bylo by tedy moudřejší použít něco jako páčidlo k otevírání beden a jiných zamčených věcí, místo plýtvání municí a zdroji při otevírání menších věcí.

Tím se dostáváme k nákladovému prostoru a otevírání dveří. Nákladní prostor se používá pro skladování lodí, uchovávání surovin a jejich rafinaci. Modul je poměrně velký, ale význam dveří ve vesmírné hře, jako je tato, spočívá v tom, že věci se mohou vysát do vesmíru nebo odplout, pokud si nedáte pozor a nezavřete věci – jako jsou dveře.

Vývojáři také vysvětlují více o nákladových prostorech, jak je vidět níže.

„Dalším velmi důležitým prvkem nákladového prostoru je vestavěný rafinérský systém. Umožňuje hráčům zpracovávat suroviny na použitelné materiály, jako je palivo a vzduch. Bez schopnosti vylepšovat zdroje se hráči musí spoléhat na záchranu, aby získali věci nezbytné pro přežití. Mějte na paměti, že pouhé nalezení a připojení tohoto modulu nebude stačit, pokud jej nespárujete s plnohodnotným napájecím modulem, protože rafinérie při provozu spotřebovává mnoho energie.“

Od nynějška se nezávislá hra pěkně formuje a být produktem Greenlight na mě vlastně udělalo dojem množství detailů, které se do projektu označují jako Hellion. Níže se můžete podívat na vývojářské testovací video, které ukazuje, jak fungují dveře v nákladovém prostoru.

Pokud chcete více informací o této hře, můžete jít playhellion.com k přečtení nejnovějších aktualizací, které vývojáři publikovali. Ale pro ty, kteří nevědí, čeho vývojáři s nezávislou hrou dosud dosáhli, vám nechám video z pre-alfa hry ukazující hru pro více hráčů, těžbu a budování základny.

Ostatní média