Jaký byl článek?

1433680kontrola cookiesProject Genom odstraněn ze Steamu kvůli finančnímu právnímu sporu
Media
2016/11

Project Genom odstraněn ze Steamu kvůli finančnímu právnímu sporu

Vývojáři pro projekt Genom jsou NeuronHaze a nedávno se dostali do vnitřního sporu o finance a vlastnictví duševního vlastnictví jejich nové hry.

Pro ty z vás, kteří nevědí co projekt Genom is, dám vám odkaz na oficiální trailer, abyste viděli, jaká hra je.

projekt Genom je jako směs Vzdor, Firefall a Osud vše srolované do jednoho a k tomu to vypadá úžasně!

Ruští vývojáři NeuronHaze najali vedoucího vzdáleného belgického vývojáře Artema Stehnovského (AKA: CodeSpartan, AKA: Cacofiend), aby jim pomohl vytvořit jejich MMORPG hru. projekt Genom. Naštěstí už dříve vytvořil startovací sadu pro vývojáře MMORPG a byl obeznámen s tím, jak by se věci měly nastavit, aby se projekt rozběhl. A tudíž, projekt Genom byl narozen. Pan Stehnovsky měl za svou práci slíbeno kolem 1,000 10 $ měsíčně plus XNUMX % z celkových příjmů z prodeje poté, co hra vstoupila do Early Access.

Společně tým zahájil úspěšnou kampaň Steam Greenlight, komunita jej rychle přijala a krátce na to přešli do Early Access na Steamu. To si získalo pozornost Epic Games a NeuronHaze poté dostal grant od Epic games ve výši 19,000 230,000 $, aby jim pomohl hru dokončit. Nakonec získali XNUMX XNUMX $ z prodeje Early Access. Všechno šlo skvěle, až na drama odehrávající se v zákulisí.

Vývoj hry se zastavil, hlavní vývojář se přestal vyvíjet a hra najednou na stránce obchodu Steam chyběla. Tak, co se stalo?

Jako všechno má příběh vždy dvě strany. Abych to shrnul, takto NeuronHaze vypráví svou stranu příběhu.

pg-dev-quote

„Tento chlap: Dostával plat 100 240 rublů měsíčně, zatímco zbytek týmu dostával mnohem méně nebo nedostával vůbec žádné Když se hra blížila EA na Steamu – prohlásil, že nemůže pracovat, protože „najednou“ byla zahájena oprava domu. V tomto ohledu tým přidělil XNUMX tisíc rublů, aby mohl najmout pracovníky a pokračovat v psaní kódu.
Poté, co obdržel peníze, zmizel, aniž by prakticky nic udělal z toho, co bylo dohodnuto. Takže měsíc před vydáním EA tým musel rychle najít nového programátora.

 

„Po vydání na Steamu začal tým vydírat, že pokud si nevezme 10 % z příjmů z prodeje, podá stížnost na Steam (existuje korespondence). Bohužel, politika Valve je při podávání stížnosti k vyřešení problému (u soudu nebo jinak), takže Valve vezme hru z prodeje, a to je to, co podvodníci používají.
Artem souhlasil (existuje korespondence), že mu do 1.5 zaplatíme 20.12.2016kk rublů. Připravili jsme a odsouhlasili jsme s ním text smlouvy, ale Artem ji nikdy nepodepsal.

 

"K dnešnímu dni, 22.11.2016, z naší strany nejsou porušeny podmínky dohod a obdrželi jsme oznámení o odstranění hry ze Steamu na základě dopisu přijatého od Artem."

Vývojářské studio dále uvedlo –

„Nedoporučujeme vám spolupracovat s Artemem Stehnovským. Uděláme vše, co je v našich silách, abychom hru v nejbližší době vrátili zpět na Steam. O osud projektu se nemusíte bát. Všechna autorská práva patří společnosti NeuronHaze.
„Na projektu budeme dále pracovat a připravovat novou verzi. Zažalovali jsme Artema Stehnovského v souvislosti s porušením bodu DMCA 512f a budeme požadovat náhradu všech škod. Artem Stehnvsky jsme zažalovali podle článku 163 trestního zákoníku: „Vydírání“ Omlouváme se všem uživatelům, kteří si chtějí hru koupit – v současné době není možné hru zakoupit na Steamu, ale je k dispozici uživatelům, kteří si ji již dříve zakoupili. .“

Šel jsem na věc dále a zjistil jsem, že Artem Stehnovsky zveřejnil svou verzi příběh na Redditu pod jménem Cacofiend. Napsal „Příliš dlouho; Nečetl“ verzi, stejně jako celý příběh vedoucí ke stažení hry ze Steamu. Vřele doporučuji, abyste sledovali odkaz a přečetli si to celé, zatímco on pokračuje ve vysvětlování všeho docela podrobně.

pg-reddit-quote

„Příběh je starý jako svět. TL;DR: Vedoucí projektu je z Ruska a ošidil mě o můj 10% podíl na výnosech. Ale byl tak hloupý, že se mnou nepodepsal žádnou smlouvu, což mě činí jediným autorem 90 % herního kódu podle amerického i ruského práva. A protože jsem autorem tohoto duševního vlastnictví, které je ve hře použito bez mého svolení, Steam hru zrušil.“

Pan Stehnvsky dále vysvětluje podrobnosti této záležitosti níže uvedeným citátem:

„12. října tohoto roku vydáváme Project Genom na Early Access. Za první 3 dny vyděláme přes 230 000 $, což zdaleka převyšuje vše, co jsme předtím obdrželi prostřednictvím předobjednávek atd. Další den jsem informován, že za své úsilí nedostanu nic. Důvod: prostý, v září jsem málo pracoval, takže jsem „vyhozen“. Jsem informován, že 10%, které dlužím, půjde na dalšího programátora.“

Takže pan Stehnovský začal procházet procesem podání DMCA nároku na Steam, aby si nárokoval majetek za svůj. A tak Steam stahuje hru kvůli legální bouři, která se chystá.

Zdá se, že pan Stehnovsky se snaží přisoudit vinu vývojářům za to, že ho podvedli o jeho 10 % a pokouší se použít kartu „Russian Scammer“. Nicméně podle několika komentářů na Redditu je Artem Stehnovsky také Rus, ale emigroval, aby žil v Belgii.

projekt-genom-4

Stehnovský ve svém příspěvku na Redditu dále uvedl, že-

„Nevím, zda jsou peníze „zmrazeny“ službou Steam nebo ne. Doufám, že ano, protože jinak to ten chlap všechno zkasíruje a odejde. Není to tak, že by se o hru v tuto chvíli staral, vzhledem k tomu, že hned po vydání „na projektu nepracuje“.

Když se na věci podíváme z hlediska vývoje a odložíme stereotyp „ruského podvodníka“, celkem vydělali během prvních několika dnů od Early Access asi 250,000 1,000 $. Jak bylo slíbeno, panu Stehnovskému bylo vypláceno 240 3,700 dolarů měsíčně, poté mu zaplatili XNUMX XNUMX rublů (asi XNUMX XNUMX dolarů?) za jeho domácí problémy. Pan Stehnovský přestal na měsíc pracovat a byl proto propuštěn; ukončení jeho výplaty. Po těchto událostech pak následovaly právní otázky ohledně vlastnických práv.

Vývojáři říkají, že nyní musí najmout nového hlavního vývojáře, přepisují většinu kódu, aby se dostali ze současného právního problému, musí opravit aktuální chyby, které nebyly nikdy opraveny, a pokračovat v přidávání dalších obsah hry pro další velkou aktualizaci. Můžeme předpokládat, že také musí platit poplatky a daně, splácet dluhy nebo půjčky, které mohou dlužit, a my musíme zahrnout jejich vlastní životní náklady a nyní i poplatky za právní spory.

Pro ty z vás, kteří nejsou obeznámeni s NeuronHaze, jsou to ti samí vývojáři hra Vigor Silnice. Poté, co kampaň na Kickstarteru selhala Vigor Silnice, zmínili v rozhovoru s Massivelyop.com že ano, ve skutečnosti si musí vzít půjčku na pokrytí nákladů na dokončení hry.

„Ale nezoufáme. Podařilo se nám vzít si bankovní úvěr a na konci léta/začátku letošního podzimu snad odhalíme pre-alfa sestavení Vigor Roads. Vidíme velký zájem o projekt a na Steamu máme „Greenlight“ a jsme si jisti, že nám toto sestavení pomůže najít investora nebo vydavatele. Plány na datum vydání Steam Early Access zůstávají stejné – 2017.“

Pak je tu fakt marketingu, protože pokud nikdo neví o žádné hře, bude těžké udržet finanční prostředky do budoucna. Když se na to podíváte rozumně, není to tak nereálné projekt Genom je v současné době pozastavena od svého prvního spuštění v říjnu. Dávalo by také smysl, že jako nezávislý vývojářský tým trochu šetří se svými příjmy, protože pracují na ambiciózním MMO projektu, jehož dokončení bude trvat roky. Vzhledem k tomu, co se za posledních pár měsíců děje, je opravdu nerozumné, aby pozastavili vývoj hry, zatímco najali nový vývojářský tým, aby opravoval kód a řešil aktuální právní problémy?

Na základě toho, co jsem zkoumal, může Stehnovský vlastnit 90 % kódu projekt Genom, ale nevěřím, že pomohl s příběhem, kresbou nebo jinými grafickými prvky, zní to, jako by na hře pracoval tým lidí. Pokud by se prosadil a získal kód pro sebe, projekt by nevyhnutelně zemřel kvůli skutečnosti, že nevlastní zbytek hry. To způsobuje velké komplikace všem, kteří za hru zaplatili.

Pan Stehnovský tvrdí, že NeuronHaze vezme peníze a prostě odejde, ale tým NeuronHaze se svými členy poměrně dost komunikuje na Fóra projektu Genom a zveřejnili veřejnou zprávu, aby ujistili svou současnou fanouškovskou základnu, že po vyřešení všech právních záležitostí se pokusí ze všech sil vydat hru brzy zpět na Steam a pokračovat v práci na hře. Zdá se nepravděpodobné, že by tak rychle zahodili projekt vášně, jako je tento.

projekt-genom-2

Navíc, když byl tým přímo dotázán, kdy bude hra zálohována, dali sebevědomou odpověď, že bude zálohována za „Přibližně 10 dní“.

projekt-genom-3

Nyní počkáme a uvidíme, jak se věci vyvinou příští týden a půl, abychom viděli, zda se hra vrátí včas, ale vypadá to, že jsou na dobré cestě a urovnali věci poměrně rychle, aby hru znovu zprovoznili.

Samozřejmě stále není k dispozici žádný odkaz pro hru na stránku Steam Store, ale můžete zamířit na jejich oficiální webové stránky Chcete-li se dozvědět více o hře, pokud máte zájem.

Ostatní média